Как это работает
Карта глубины — чёрно-белое изображение или видео, где яркость пикселя показывает расстояние до камеры: чем ближе, тем светлее. Такие карты нужны для эффекта параллакса, 3D-графики, обработки видео и AI-моделей. Инструмент mozgi.io считает depth-карты и контурные карты прямо в вашем браузере через нейросеть Depth Anything.
Обработка идёт локально в браузере
Файл никуда не отправляется — нейросеть считает у вас на устройстве через ONNX Runtime Web. Это значит:
- Приватность: ваши видео и фото не уходят на сервер.
- Работает офлайн после первой загрузки модели (~50 МБ, попадает в кэш браузера).
- Нет очередей и лимитов, как в облачных сервисах depth-map.
Что нагружается
Инструмент использует ресурсы вашего компьютера:
- Видеокарта (WebGPU) — в современных Chrome/Edge/Safari работает очень быстро: несколько кадров в секунду.
- Процессор (CPU) — фолбэк для браузеров без WebGPU. Медленнее в 5-10 раз.
- Память (RAM/VRAM) — модель занимает 200-500 МБ, для длинных видео нужно ещё больше.
Модели
- Быстрая (~50 МБ) — Depth Anything Small. Подходит для большинства случаев, работает быстро.
- Точная (~150 МБ) — Depth Anything Base. В 3 раза дольше, но детали чище.
- Максимум качества (~350 МБ) — Depth Anything Large. Самая медленная, но лучшее качество для сложных сцен.
Режимы
- Карта глубины — классический depth map (белый = близко, чёрный = далеко). Для 3D-эффектов, замены фона, композинга.
- Контурная карта — только границы объектов. Для стилизации, arts, illustration references.
Настройка
После расчёта доступны тонкие настройки: чёрная точка, белая точка, гамма, инверсия. Для контурного режима — чувствительность и толщина линий.
Приватность
Мы ничего не собираем: ни видео, ни фото, ни аналитику. Все действия остаются на вашем устройстве. Полный код страницы открыт.