Seedance 2.0
Anime scene: a face close-up, a side hook in extreme slow motion, then the character is flung and tumbles along the ground under a bridge
Prompt
PROMPT: 【Video Content】An extreme close-up of the face of (the character to use, referred to as ○○ from here on). Front-facing angle. 【Location】Under an overpass by a riverbank, daytime, in the shade. 【A Direct, Devastating Punch, Followed by a Delayed Tumble to the Ground】 Shot 1 (cut1) — 5.0 seconds Purpose: Capture the hook landing directly and the face contorting in a front-facing close-up. Content: Anime style. The camera captures ○○’s face being punched in an extreme close-up, directly from the front. The next moment, a powerful hook whips in along a sharp arc from the side, entering from off-screen and striking ○○’s left cheek hard from the side. At the instant of impact, the footage switches to extreme super slow motion. Facing the front-on camera, the incredible force of the punch makes the skin and muscles of ○○’s cheek slowly and painfully distort like ripples on the surface of water, shown in vivid detail. ○○’s eyes fly wide open in shock and terror, and the pupils gradually dilate. A few drops of saliva and sprays of sweat blown from the mouth hang in the air, drifting outward along curved trails at an extremely slow speed. Characters/Products: ○○ being punched (front-facing close-up), the fist of the hook striking the face from the side, saliva droplets slowly floating through the air Sound Effects: At the instant of impact, a deep, heavy “DUGOOON!” crash. Immediately afterward, a high-pitched, ringing “Kiiiiing” sound, like time is stretching, resonates as all surrounding sounds are completely cut off. Then a heartbeat pounds heavily at an eerily slow pace: “Thump…… thump……” Scream (a pained scream with deep echo, unnaturally lowered in pitch and stretched out): “U-uh, uoooo…… ooh…… ooh……!! (echo: o… o… o…)” Shot 2 (cut2) — 4.5 seconds Purpose: Abruptly switch the angle and track the character flying away and rolling across the ground with intense camera movement. Content: Anime style. At the beginning of the cut, the angle abruptly switches to a side-on medium shot. The super slow motion that had been stretched out suddenly accelerates to “超高速スピード,” faster than normal speed. The tremendous force stored in the hook is released all at once, sending ○○’s entire body flying backward at incredible speed. The camera tracks alongside, moving rapidly sideways to keep pace with the body flying through the air (parallel tracking shot). ○○ crashes hard onto the ground on their back, then, without losing momentum, rolls violently across the ground over and over with a fierce “Zzzzzzzzz!” The camera keeps ○○ centered in the frame as they roll and bounce, vividly capturing the dirt and dust billowing around them and the intense sense of speed conveyed by motion blur in real time. Characters/Products: ○○ (sent flying and rolling violently), parallel tracking camera movement, billowing dust Sound Effects: The low echo that had been resonating abruptly cuts off with a snap, followed by a tremendous explosive “KRAAAANG!!” as the stored energy erupts. Then a heavy impact as ○○ hits the ground: “DUGASHAAAN!” The camera moves alongside, capturing the continuous, violent friction of ○○ rolling furiously across the ground: “Zzzzzzzzzzzzzzzzz!” Scream (a short scream at normal speed right at the start of the cut): “Guhah!!” Ambient Sound: After ○○ finishes rolling and the camera stops moving, ragged panting can be heard, along with the soft rustling of sand and dust swirling in the wind.
【動画内容】(使うキャラ。以降○○)の顔面の超クローズアップ。正面からの画角。 【場所】河川敷の高架下、昼間、日陰。 【衝撃の直撃と、時間差で地面に転がるパンチシーン】 Shot 1 (cut1) — 5.0秒 目的: 正面からのクローズアップで、フックの直撃と顔面の歪みを捉える。 内容: アニメ調。カメラは殴られる○○の顔面を真正面から捉えた超クローズアップ。次の瞬間、画面外の横から鋭い軌道で回り込んできた強烈なフックが、○○の左頬を真横から激しく捉える。 その直撃の瞬間から映像が極限の超スローモーションへと切り替わる。真正面のカメラに向かって、パンチの凄まじい衝撃エネルギーで○○の頬の皮膚や筋肉が水面の波紋のようにゆっくりと痛々しく歪んでいく様が克明に映し出される。 ○○の目は驚愕と恐怖で大きく見開かれ、瞳孔がじわじわと開いていく。口元から吹き飛んだ数滴の唾液や汗のしぶきは、空中に留まりながらも、極めてゆっくりとした速度で軌跡を描きながら外側へと流れていく。 キャラクター/プロダクト: 殴られる○○(正面からのクローズアップ)、真横から顔を捉えるフックの拳、ゆっくりと宙を舞う唾液のしぶき 効果音: 殴られた瞬間に「ドグォォォン!」という重低音の衝撃音。直後、時間が引き延ばされるような「キィィィン」という耳鳴りのような高音が響き、周囲の音が完全に遮断される。さらに心臓の鼓動が「ドクン……ドクン……」と、不気味なほど非常に遅いテンポで重く響き渡る。 叫び声(深いエコーがかかり、不自然に低く引き延ばされた苦悶の絶叫): 「う、うぉぉぉ……おぉ……おぉ……っ!!(残響:お…お…お…)」 Shot 2 (cut2) — 4.5秒 目的: 画角をバッと切り替え、吹き飛んで地面を転がるキャラを激しいカメラワークで追従する。 内容: アニメ調。カットの頭で画角がバッと横方向のミディアムショットへと切り替わる。それまで引き延ばされていた超スローモーションが、一転して通常以上の「超高速スピード」へと急加速する。フックの拳に溜まっていた凄まじい威力が一気に解放され、○○の体全体が後方へと凄まじいスピードで吹き飛ばされる。カメラは吹き飛ぶスピードに合わせ、並走するように激しく横移動しながら追従する(並走カメラワーク)。○○は背中から激しく地面に叩きつけられ、勢いが止まらずに「ズササササッ!」と猛烈な勢いで地面を何回転もゴロゴロと激しく転がっていく。カメラは転がりバウンドする○○の姿を画面中央に捉え続け、周囲に激しく舞い上がる土煙や埃、強烈なスピード感のモーションブラーをリアルタイムで臨場感たっぷりに映し出す。 キャラクター/プロダクト: ○○(吹き飛び、激しく転がる)、並走・追従するカメラワーク、舞い上がる土煙 効果音: それまで響いていた低音エコーがパツンと途切れ、溜まっていたエネルギーが爆発する「バキィィィィン!!」という凄まじい破壊音。続いて地面に激突する「ドガシャァァン!」という重い衝撃音と、カメラが一緒に移動しながら捉える、地面を猛烈に転がり摩擦する「ズササササササササッ!」という連続した激しい摩擦音。 叫び声(カットの切り替わり頭に通常スピードの短い叫び): 「ぐはっーー!!」 環境音: 転がり終わってカメラの動きが止まった後、ハァハァという荒い息遣いと、風に舞う砂埃の音がサラサラと流れる。
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