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Seedance 2.5

Volo in prima persona ad alta velocità su un campo di battaglia fittizio della Seconda guerra mondiale: picchiate, rotazioni e passaggi radenti sulle trincee

Prompt

Volo in prima persona di 30 secondi, ultra-cinematografico e immersivo, attraverso un campo di battaglia fittizio dell'epoca della Seconda guerra mondiale. Lo spettatore vive direttamente il movimento attraverso il punto di vista di una telecamera invisibile. La telecamera stessa è completamente invisibile e fisicamente inesistente nell'immagine: sono visibili solo l'ambiente e l'azione. Fotorealismo, velocità estrema, inerzia realistica, prospettiva grandangolare, movimento continuo e senza interruzioni. 0–4 s: Iniziare in alto, immersi nel fumo sopra il campo di battaglia. Immergersi istantaneamente in una ripida picchiata verticale, ruotando di 180° mentre il terreno si avvicina rapidamente. Trincee, veicoli corazzati ed edifici in rovina sfrecciano verso lo spettatore. 4–8 s: Risalire appena sopra il terreno fangoso a velocità estrema. Un aereo da caccia dell'epoca della Seconda guerra mondiale squarcia il cielo sopra la testa. Immediatamente inclinarsi bruscamente attorno ai rottami, eseguire un completo rollio aereo di 360°, poi tuffarsi in una stretta trincea. 8–12 s: Sfrecciare attraverso la trincea a velocità incredibile, serpeggiando tra sostegni di legno, sacchi di sabbia e soldati in movimento. Balzare verso l'alto, sfiorare direttamente un veicolo corazzato, poi tuffarsi sotto il suo telaio sollevato e riemergere a tutta velocità. 12–17 s: Accelerare attraverso un terreno costellato di crateri. Sterzare bruscamente a sinistra attorno ai rottami, bruscamente a destra attorno a un camion militare, poi salire rapidamente verso gli edifici in rovina mentre un altro aereo attraversa il cielo sopra la testa. 17–22 s: Puntare a una finestra distrutta del secondo piano. Salire rapidamente e attraversarla direttamente a tutta velocità, infilarsi tra le stanze in rovina, ruotare di 90° attraverso una porta, scendere attraverso l'apertura di un vano scale e irrompere attraverso un'altra finestra nella luce del giorno. 22–26 s: Tuffarsi verso un cratere gigantesco, compiere una stretta spirale attorno alla sua parete interna, recuperare il controllo all'ultimo momento e sfrecciare tra due veicoli corazzati mentre polvere, fumo e detriti passano rapidamente accanto. 26–30 s: Accelerazione massima verso la torre di una chiesa in rovina. Spirale verticale attorno alla torre, completare un rapido rollio di 360° attraverso il fumo denso, poi irrompere sopra il fumo rivelando un gigantesco panorama aereo del campo di battaglia e continuare verso l'orizzonte. L'intera sequenza è vista esclusivamente da un punto di vista cinematografico invisibile in prima persona. Nessuna attrezzatura fisica della telecamera è mai visibile. Nessun oggetto occupa il primo piano come dispositivo di ripresa. Lo spettatore vive semplicemente un movimento aereo impossibile. Slancio continuo, motion blur realistico, forte parallasse ambientale, fumo volumetrico, turbolenza della polvere, particelle di fango, scintille, rapidi cambiamenti di esposizione e transizioni fisicamente coerenti. Nessun taglio convenzionale.
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Modello
Seedance 2.5
Formato
16/9
Autore
@LudovicCreator
Originale
x.com ↗

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