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Seedance 2.5

Una figura solitaria in cappotto bianco osso sta nel palmo di una gigantesca statua avvolta dal ghiaccio sopra una città congelata sotto la neve, 20 secondi

Prompt

Stile cinematografico realistico, girato con lenti anamorfiche di grande formato, fitta nebbia volumetrica e fiocchi di neve che cadono lentamente, tonalità ghiacciate quasi monocromatiche, dominate da azzurro ghiaccio pallido, bianco osso e grigio ardesia umido, quasi privo di saturazione ovunque, con un unico colore d'accento oro fuso, nient'altro, luce piatta da giornata nuvolosa, niente sole, niente ombre dure, contrasto di scala estremo tra figura e strutture, profondità di campo ridotta nei primi piani, profonda prospettiva aerea, i piani distanti sfumano nel bianco, grana naturale della pellicola fine, epopea sci-fi ad alto budget, color grading sobrio, nessun impatto visivo. Personaggi e creature dal design completamente originale, non devono assomigliare a nessuna opera cinematografica, videoludica o di animazione esistente. 16:9. 20 secondi, SETTE inquadrature, lente e deliberata. L'azione inizia dal frame 1, nessun fermo immagine iniziale. Nessuno parla, nessun movimento delle labbra, nessun dialogo. Blocco del personaggio — identico in ogni inquadratura: una figura solitaria, età sconosciuta, corporatura esile e immobile, avvolta in un pesante cappotto di feltro bianco osso che arriva a terra, con un cappuccio foderato di pelliccia scura sollevato. Gelo sulle spalle e sull'orlo. Capelli grigio-bianchi, umidi e spinti all'indietro dal viso. Pelle pallida, brina sulle ciglia, espressione calma e indecifrabile. Sotto il cappotto, semplici strati di abiti scuri e guanti di pelle consumati. Niente armature, niente armi, niente stemmi, niente segni sulla fronte, niente gioielli, niente piercing facciali. L'unico colore su questo personaggio è il bagliore oro fuso negli occhi, che si aprono solo alla quarta inquadratura. Blocco del colosso — identico in ogni inquadratura: un'enorme statua di pietra in ginocchio, parzialmente inghiottita dal ghiaccio, di dimensioni colossali, con solo la testa china, una spalla e un palmo aperto rivolto verso l'alto che emergono dalla linea del gelo. Granito eroso, profondi solchi di erosione, muschio e ghiaccio che riempiono ogni fessura. Il volto è quasi liscio per secoli di usura — nessuna espressione, niente denti, niente corna, nessuna caratteristica demoniaca, solo un volto sereno e frammentato, occhi chiusi. Sottili venature oro scuro attraversano le crepe della pietra, in stato dormiente. Blocco del mondo: una città sommersa completamente ghiacciata — torri distrutte, ponti spezzati, tubature industriali e cavi pesanti tesi tra le strutture, tutto avvolto dal ghiaccio e sfumato nella nebbia bianca entro cento metri. Nessuna figura umana. Niente scritte, niente insegne. Inquadratura 1 — 0.0s a 3.0s — Grandangolo estremo, teleobiettivo, la telecamera deriva molto lentamente: la città ghiacciata e in rovina avvolta nella nebbia, al centro la testa china del colosso e un'enorme mano di pietra aperta che emergono dal ghiaccio. La neve cade costantemente. Scala schiacciante, l'immagine è quasi tutta grigio-bianca. TAGLIO. Inquadratura 2 — 3.0s a 6.0s — Grandangolo, zoom in lentissimo: una piccola figura con il cappotto bianco osso sta immobile al centro del palmo di pietra aperto del colosso, non più grande di un'unghia. La nebbia vortica tra loro. TAGLIO. Inquadratura 3 — 6.0s a 9.0s — Primo piano, statico, profondità di campo ridotta: il volto della figura all'interno del cappuccio, occhi chiusi, brina sulle ciglia, il respiro si condensa e si disperde. Assolutamente immobile. Dietro di loro solo un morbido vuoto bianco. TAGLIO. Inquadratura 4 — 9.0s a 12.0s — Primissimo piano, statico: gli occhi si aprono. Bruciano di un profondo bagliore oro fuso, il primo e unico colore dell'intero film, proiettando una debole luce calda sullo strato di brina sulla pelle. Resta qui. TAGLIO. Inquadratura 5 — 12.0s a 15.0s — Grandangolo dal basso, la telecamera sale lentamente: la figura ora si trova su una lastra di pietra scura grezza, sospesa silenziosamente sopra la città ghiacciata, il cappotto sventola lateralmente al vento, la testa china del colosso emerge nella nebbia dietro di loro. TAGLIO. Inquadratura 6 — 15.0s a 17.5s — Mezza figura, statico: la figura solleva lentamente e deliberatamente una mano guantata aperta, tendendola verso la città lontana sottostante. Niente drammaticità. Solo questo gesto. TAGLIO. Inquadratura 7 — 17.5s a 20.0s — Grandangolo estremo, telecamera bloccata: sottili venature oro fuso corrono veloci nel ghiaccio e risalgono attraverso le crepe del colosso, le torri, i ponti e i cavi ghiacciati dell'intera città si staccano dal suolo, sollevandosi silenziosamente in aria, sospesi nella nebbia. L'immagine resta sulla città fluttuante, la neve continua a cadere. Sette tagli rispettivamente a 3.0s, 6.0s, 9.0s, 12.0s, 15.0s e 17.5s. Niente dissolvenze, niente fade in/out, niente speed ramp. Il movimento della telecamera è sempre lento e controllato. Movimenti sottili continui all'interno di ogni inquadratura — neve che cade, nebbia che deriva, respiro, tessuto che sventola — nulla è completamente immobile. Effetti sonori: un vento basso e costante che soffia sulla distesa ghiacciata, il gemito del ghiaccio sotto pressione profonda, il ticchettio dei fiocchi di neve che colpiscono il tessuto, un lungo rigonfiamento sub-basso a bassa frequenza quando gli occhi si aprono, un ronzio risonante profondo che cresce quando l'oro si diffonde, e un profondo stridore di massa enorme che si stacca dal suolo alla fine. Senza audio, senza dialoghi, senza narrazione, senza musica. Prompt negativo: anime, manga, cel shading o animazione stilizzata, ninja, fasce per la testa, protezioni per la fronte, mantelli con motivi stampati o nuvole, iridi ad anello o con motivi, capelli arancioni o a punta, piercing facciali, qualsiasi somiglianza con personaggi esistenti di film, giochi, fumetti o animazioni, armi, sangue, interiora, ferite, folla o spettatori visibili, sole caldo, cielo blu, qualsiasi colore saturo oltre all'oro, gradienti, lens flare, testo nell'immagine, sottotitoli, lettere, parole, numeri, insegne leggibili, loghi, watermark, cartoni animati, rendering 3D, stile cinematografico da videogioco, slow motion, speed ramp, fermo immagine iniziale, primo frame statico.
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Modello
Seedance 2.5
Formato
16/9
Autore
@PixelAigc
Originale
x.com ↗

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