Seedance 2.5
Una guerriera in tuta di ossidiana con neon arancioni e pistola corre e spara ai mostri di lava — azione in terza persona in stile videogioco
Prompt
1. stabilisci una sola regola per la palette: "tutto è ossidiana, vetro vulcanico viola intenso, l'unica luce è la lava arancione, scuro e neon". bloccalo rigidamente, altrimenti il modello vira verso un fantasy luminoso 2. fissa la telecamera: "terza persona, telecamera bloccata dietro l'eroina per tutto il tempo". è questo che dà la sensazione di un gioco invece di inquadrature cinematografiche casuali 3. un'unica eroina, un solo colore d'accento: "una guerriera in un'armatura di ossidiana con neon arancione luminoso e una pistola arancione, lo stesso personaggio in ogni fotogramma" 4. scrivilo come un gameplay con marcatori temporali, iniziando nel bel mezzo dell'azione: "00:00 sta già correndo e sparando, 00:03 un mostro di lava irrompe dal terreno, 00:07 apre il fuoco, 00:12 una creatura più grande le si lancia contro, 00:15 esplode, momento da protagonista". inizia con il movimento, non lasciarla mai ferma 5. alla fine vieta gli elementi predefiniti: "niente luce diurna, niente cielo blu, niente interfaccia di gioco, niente barre della salute, niente testo". questa singola riga elimina l'aspetto generico
1. make the palette rule one: "everything is obsidian, deep purple volcanic glass, the only light is orange lava, dark and neon". lock it hard or the model runs off into bright fantasy 2. pin the camera: "third-person, camera locked behind the hero the whole time". thats what gives it the game feel instead of random cinematic shots 3. one hero, one accent color: "a female warrior in an obsidian suit with glowing orange neon and an orange pistol, same character every frame" 4. write it like gameplay with timestamps, open mid-action: "00:00 already sprinting and firing, 00:03 a lava monster bursts out of the ground, 00:07 she opens fire, 00:12 a bigger one charges, 00:15 it explodes, hero beat". start on movement, never standing still 5. ban the defaults at the end: "no daylight, no blue sky, no game UI, no health bars, no text". this one line kills the generic look
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