Seedance 2.5
Spot di 30 secondi in 4K per scarpe da corsa bianco-argento, girato in un unico piano tra città, deserto, ghiacciaio e spazio
Prompt
Genera uno spot pubblicitario cinematografico professionale di 30 secondi, 16:9, 4K, per scarpe da running professionali. 【Mappatura del materiale di riferimento】 I materiali 01–03 sono riferimenti del prodotto per lo stesso paio di scarpe da running professionali color argento-bianco. Il materiale 01 serve a determinare l’aspetto anteriore-sinistro della scarpa da running; Il materiale 02 serve a determinare l’aspetto posteriore-destro della scarpa da running; Il materiale 03 serve a determinare il battistrada, lo spessore della suola e la struttura ammortizzante traslucida. L’intero film deve mantenere rigorosamente le seguenti caratteristiche del prodotto: Tomaia della scarpa aerodinamica color argento-bianco, Logo a linea nera sottile, lacci intrecciati bianchi, suola ammortizzante traslucida, battistrada geometrico antiscivolo grigio scuro, struttura delle cuciture della tomaia fissa. Il materiale 04 serve esclusivamente a determinare l’ambiente, l’illuminazione e i colori della città moderna al mattino presto e della notte piovosa al neon. Il materiale 05 serve esclusivamente a determinare l’ambiente, l’illuminazione e i colori del deserto dorato e del ghiacciaio blu. Il materiale 06 serve esclusivamente a determinare l’ambiente, l’illuminazione e i colori della stazione spaziale bianca e dell’arena futuristica nera. Le immagini delle scene controllano esclusivamente l’ambiente e non devono modificare il design delle scarpe da running. Lo sfondo grigio dello studio presente nelle immagini del prodotto non deve comparire nel filmato finale. 【Regole globali della fotocamera】 L’intero film adotta un’unica ripresa senza tagli di montaggio visibili. La fotocamera è sempre posizionata a circa 20 cm dal suolo, seguendo continuamente principalmente da una bassa angolazione posteriore-sinistra della scarpa da running. Il corridore si muove sempre in avanti verso la profondità dell’inquadratura. Ad eccezione della fase di assenza di peso, l’asse del movimento, la frequenza dei passi e la direzione in avanti non devono cambiare. Il movimento della corsa deve conformarsi alle reali regole del movimento umano: I piedi sinistro e destro atterrano alternativamente; La suola si comprime realmente quando entra in contatto con il terreno; La suola recupera naturalmente quando il piede si solleva da terra; Il peso corporeo, l’inerzia, l’attrito e l’impatto dell’atterraggio devono risultare credibili. 【Timeline di 30 secondi】 0–4 secondi: Città al mattino presto La fotocamera inizia vicino alla suola del piede sinistro. Un atleta che indossa le scarpe da running color argento-bianco mostrate nei materiali 01–03 continua ad accelerare sulla strada asfaltata leggermente bagnata della città moderna al mattino presto. La fotocamera si muove fluidamente all’indietro dalla suola del piede sinistro verso la parte posteriore-sinistra di entrambi i piedi, mostrando chiaramente la tomaia, i lacci, il Logo e la suola traslucida durante la corsa. Il volto dell’atleta non viene mostrato; nell’inquadratura compaiono solo le gambe sotto le ginocchia e le scarpe da running. Verso il 4° secondo, il piede destro fa un passo in avanti dentro una pozzanghera. 4–8 secondi: Notte piovosa al neon Quando il piede destro atterra, schizzi d’acqua trasparente volano verso la fotocamera e coprono brevemente l’intera inquadratura. La fotocamera continua a muoversi in avanti senza fermarsi né effettuare tagli. Dopo che lo schizzo d’acqua si dissolve, la stessa strada si è trasformata gradualmente in una strada notturna piovosa illuminata al neon. Il terreno bagnato riflette luci rosse, ciano e gialle. Le scarpe da running continuano a correre in avanti, mantenendo l’aspetto color argento-bianco, e non devono essere tinte permanentemente dalle luci al neon. Verso l’8° secondo, il piede sinistro atterra pesantemente, e gocce d’acqua volano verso l’alto da entrambi i lati della suola. 8–12 secondi: Deserto dorato Le gocce d’acqua sospese nell’aria si trasformano gradualmente in granelli di sabbia dorata. Dopo la caduta dei granelli di sabbia, la strada asfaltata bagnata si trasforma naturalmente in una pista del deserto dorato. L’intera trasformazione avviene continuamente, senza tagli netti né dissolvenze. Le scarpe da running continuano ad attraversare basse dune di sabbia. Ogni volta che la suola atterra, si genera una piccola quantità di polvere reale, ma la struttura e il colore della tomaia rimangono invariati. Verso il 12° secondo, una nube di polvere si sposta dal lato destro dell’inquadratura verso sinistra, coprendo gradualmente la parte anteriore della fotocamera. 12–16 secondi: Ghiacciaio blu I granelli di sabbia che coprono la fotocamera si condensano gradualmente in cristalli di ghiaccio bianco-blu nell’aria. Dopo la caduta dei cristalli di ghiaccio, questi formano una pista glaciale che si estende in avanti. Le scarpe da running continuano a mantenere la stessa direzione di movimento e la stessa frequenza dei passi. Quando la suola entra in contatto con la superficie ghiacciata, si verificano un leggero scivolamento e la formazione di schegge di ghiaccio, dopodiché viene ristabilita una presa stabile. Verso il 16° secondo, il piede destro calpesta pesantemente la superficie ghiacciata. Dall’area d’atterraggio si generano crepe radiali sulla superficie del ghiaccio, estendendosi in avanti. 16–22 secondi: Stazione spaziale in assenza di peso Il ghiaccio si rompe e la fotocamera e il corridore cadono insieme nella crepa. L’interno dello strato di ghiaccio si trasforma gradualmente in un luminoso corridoio di una stazione spaziale bianca. Questo processo deve mostrare una trasformazione continua della struttura spaziale, senza una sostituzione improvvisa dello sfondo. Dopo l’ingresso nella stazione spaziale, la gravità scompare brevemente. Il corridore mantiene l’inerzia del corpo verso l’avanti e ruota lentamente di 180 gradi nell’aria. La fotocamera ruota alla stessa velocità e nella stessa direzione del corridore, e le scarpe da running rimangono sempre chiaramente visibili. Durante la rotazione non devono comparire gambe o scarpe aggiuntive né deformazioni del corpo. Verso il 22° secondo, la gravità all’interno della stazione spaziale viene ripristinata. I piedi del corridore sono rivolti verso la pista sottostante. 22–27 secondi: Arena futuristica Le scarpe da running atterrano con precisione sulla pista a specchio nera dell’arena. Durante l’atterraggio, la suola si comprime prima, poi recupera naturalmente, ed entra immediatamente nello sprint finale ad alta velocità. Le luci su entrambi i lati dell’arena si accendono in sequenza mentre le scarpe da running avanzano. Il riflesso sul terreno deve corrispondere allo stesso paio di scarpe da running; non sono ammessi riflessi speculari errati né scarpe aggiuntive. La fotocamera si sposta gradualmente dalla parte posteriore-sinistra direttamente verso il lato della scarpa da running, ma la direzione del movimento rimane continua. 27–30 secondi: Fermo immagine del prodotto Verso il 27° secondo, la scarpa da running si ferma bruscamente sulla pista a specchio nera. L’arresto improvviso genera una piccola quantità di gocce d’acqua, granelli di sabbia e cristalli di ghiaccio. Queste particelle rimangono brevemente sospese intorno alle scarpe da running, simboleggiando i diversi mondi attraversati in precedenza. La fotocamera orbita fluidamente intorno alla scarpa da running per circa 90 gradi, arrestandosi infine nella prospettiva del prodotto a 45 gradi anteriore-sinistra, simile al materiale 01. L’ultimo fotogramma mostra chiaramente la forma della scarpa, il Logo, i lacci e la suola traslucida. 【Stile visivo】 Spot pubblicitario ad alto budget; Fotografia cinematografica fotorealistica; Materiali reali del prodotto; Movimento ad alta velocità controllato; Alto contrasto ma senza eccessiva saturazione; Nitido, stabile, con un reale senso del peso. Nessuna voce fuori campo, nessun sottotitolo, nessun testo aggiuntivo del marchio generato. 【Elementi vietati】 Vietato modificare la forma della scarpa; Vietato deformare, far scomparire o spostare il Logo; Vietato modificare la quantità e la struttura dei lacci; Vietato trasformare la suola traslucida in una suola solida; Vietato confondere il piede sinistro con quello destro; Vietato scolorire le scarpe da running; Vietato far comparire scarpe o gambe aggiuntive; Vietato invertire la direzione del movimento; Vietati i tagli netti improvvisi; Vietato permettere ai materiali dell’ambiente di aderire permanentemente al design del prodotto o modificarlo; Vietati riflessi speculari errati, deformazioni del corpo e testo illeggibile. ### Progettazione dello storyboard | Periodo | Scena | Azione principale | Trigger della transizione | |---|---|---|---| | 0–4 sec | Città al mattino presto | Inseguimento da una bassa angolazione e accelerazione | Il piede destro entra nella pozzanghera | | 4–8 sec | Notte piovosa al neon | Corsa continua sul terreno bagnato | Le gocce d’acqua si trasformano in granelli di sabbia | | 8–12 sec | Deserto dorato | Attraversamento di basse dune di sabbia | La polvere copre la fotocamera | | 12–16 sec | Ghiacciaio blu | Corsa con presa stabile, il ghiaccio si crepa | Il piede calpesta e rompe la superficie ghiacciata | | 16–22 sec | Stazione spaziale bianca | Caduta, rotazione in assenza di peso | Ripristino della gravità | | 22–27 sec | Arena futuristica | Atterraggio ed esecuzione dello sprint finale |
Generate a 30-second, 16:9, 4K, cinematic professional running shoe ad. 【Reference Material Mapping】 Materials 01–03 are product references for the same pair of silver-white professional running shoes. Material 01 is used to determine the front-left appearance of the running shoe; Material 02 is used to determine the rear-right appearance of the running shoe; Material 03 is used to determine the sole tread, sole thickness, and translucent cushioning structure. The full film must strictly maintain the following product features: Silver-white streamlined shoe upper, thin black line Logo, white woven laces, translucent cushioning sole, dark gray geometric anti-slip tread, fixed upper stitching structure. Material 04 is only used to determine the environment, lighting and color of the early morning modern city and neon rainy night. Material 05 is only used to determine the environment, lighting and color of the golden desert and blue glacier. Material 06 is only used to determine the environment, lighting and color of the white space station and black future arena. The scene images only control the environment and must not change the running shoe design. The gray studio background in the product images must not appear in the final footage. 【Global Camera Rules】 The full film adopts a one-shot shot with no visible editing cuts. The camera is always positioned about 20 cm above the ground, continuously following mainly from the low angle at the left rear of the running shoe. The runner always moves forward toward the depth of the frame. Except for the weightless phase, the motion axis, step frequency and forward direction must not change. The running movement must conform to the real human motion rules: Left and right feet land alternately; The sole produces real compression when contacting the ground; The sole naturally recovers when the foot lifts off the ground; Body weight, inertia, friction and landing impact must be credible. 【30-second Timeline】 0–4 seconds: Early Morning City The camera starts close to the left foot sole. An athlete wearing the silver-white running shoes shown in materials 01–03 keeps accelerating on the slightly wet asphalt road in the early morning modern city. The camera moves smoothly backward from the left foot sole to the left rear of both feet, clearly showing the shoe upper, laces, Logo and translucent sole during running. The athlete does not show their face, only the legs below the knees and running shoes appear in the frame. Near the 4th second, the right foot steps forward into a puddle. 4–8 seconds: Neon Rainy Night When the right foot lands, transparent water splashes fly toward the camera and briefly cover the entire frame. The camera keeps moving forward without stopping or cutting. After the water splash dissipates, the same road has continuously transformed into a neon rainy night street. Wet ground has reflections of red, cyan and yellow lights. The running shoes continue to run forward, the appearance remains silver-white, and must not be permanently dyed by neon lights. Near the 8th second, the left foot lands heavily, and water droplets fly upward from both sides of the sole. 8–12 seconds: Golden Desert The flying water droplets gradually turn into golden sand grains in the air. After the sand grains fall, the wet asphalt road naturally transforms into a golden desert track. The entire change occurs continuously without hard cuts or dissolves. The running shoes keep passing through low sand dunes. A small amount of real dust is generated every time the sole lands, but the upper structure and color remain unchanged. Near the 12th second, a cloud of dust rolls from the right side of the frame to the left, gradually covering the front of the camera. 12–16 seconds: Blue Glacier The sand grains covering the camera gradually condense into blue-white ice crystals in the air. After the ice crystals fall, they form a glacier track extending forward. The running shoes continue to maintain the same moving direction and step frequency. Slight sliding and ice chips are generated when the sole contacts the ice surface, then stable grip is restored. Near the 16th second, the right foot steps heavily on the ice surface. Radial cracks are generated on the ice surface from the landing point forward. 16–22 seconds: Weightless Space Station The ice cracks, the camera and the runner fall down together into the crack. The interior of the ice layer gradually transforms into a bright white space station passage. This process must show continuous change of spatial structure, no sudden background replacement. After entering the space station, gravity disappears briefly. The runner maintains forward body inertia and slowly rotates 180 degrees in the air. The camera rotates at the same speed and direction as the runner, the running shoes are always clearly visible. No extra legs, shoes or body deformation shall appear during the rotation. Near the 22nd second, gravity inside the space station is restored. The runner's feet face the track below. 22–27 seconds: Future Arena The running shoes land accurately on the black mirror arena track. When landing, the sole compresses first, then naturally recovers, then immediately enters the final high-speed sprint. Lights on both sides of the arena light up sequentially as the running shoes move forward. The ground reflection must correspond to the same pair of running shoes, no wrong mirror images or extra shoes are allowed. The camera gradually moves from the left rear to the direct side of the running shoe, but the movement direction remains continuous. 27–30 seconds: Product Freeze Frame Near the 27th second, the running shoe stops abruptly on the black mirror track. The sudden stop generates a small amount of water droplets, sand grains and ice crystals. These particles are suspended briefly around the running shoes, symbolizing the different worlds passed before. The camera smoothly orbits around the running shoe for about 90 degrees, finally stopping at the front-left 45-degree product perspective similar to material 01. The last frame clearly shows the shoe shape, Logo, laces and translucent sole. 【Visual Style】 High-budget commercial ad; Photorealistic cinematic photography; Real product materials; Controlled high-speed movement; High contrast but not over-saturated; Clear, stable, with real sense of weight. No voiceover, no subtitles, no extra brand copy generated. 【Prohibited Items】 Prohibit shoe shape change; Prohibit Logo deformation, disappearance or movement; Prohibit lace quantity and structure change; Prohibit the translucent sole from becoming a solid sole; Prohibit left and right foot confusion; Prohibit running shoe discoloration; Prohibit extra shoes or legs from appearing; Prohibit movement direction reversal; Prohibit sudden hard cuts; Prohibit environmental materials from permanently attaching to or altering the product design; Prohibit wrong mirror images, body deformation and unreadable text. ### Storyboard Design | Time Period | Scene | Core Action | Transition Trigger | |---|---|---|---| | 0–4 sec | Early Morning City | Low-angle follow and acceleration | Right foot steps into the puddle | | 4–8 sec | Neon Rainy Night | Continuous running on wet ground | Water droplets turn into sand grains | | 8–12 sec | Golden Desert | Pass through low sand dunes | Dust covers the camera | | 12–16 sec | Blue Glacier | Grip running, ice cracks | Step on and crack the ice surface | | 16–22 sec | White Space Station | Fall, weightless rotation | Gravity restoration | | 22–27 sec | Future Arena | Land and do the final spr
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