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Seedance 2.0

Un calciatore si trasforma nella bestia della sua squadra e calcia il pallone in una doppia pagina manga: tre vignette, onomatopee e stemma del clan

Prompt

video cinematografico continuo: il giocatore si trasforma e gioca il pallone con ferocia, con movimenti di camera professionali. Realizzalo per la Spagna ai Mondiali 2026, void main() { string player = "[GIOCATORE]"; team = player. team; beast = infer_mascot_anatomy(team); // lupo, drago, aquila ecc. manga_artist_style = infer_manga_style_for_team(team); // ad es., Takehiko Inoue per il Giappone, influenze di Moebius per la Francia layout = "doppia pagina di manga, azione che procede da destra a sinistra"; // Vignetta 1: il giocatore sta per calciare il pallone, gli occhi brillano panel1 = render_manga_panel(player, action="shooting", transformation_phase="0%", effect="glowing aura"); // Vignetta 2: gli arti si allungano, la divisa si lacera rivelando pelliccia/scaglie, il volto è per metà umano e per metà bestiale panel2 = render_transition_phase(player, beast, phase="50%", style=manga_artist_style); // Vignetta 3: la bestia si è liberata completamente, ruggisce e il pallone si trasforma in una sfera di energia panel3 = render_full_beast(beast, action="pouncing on ball", style="detailed ink hatching, speed lines"); // Onomatopee giapponesi add_sfx("GOGOGO", panel1); add_sfx("DOOM", panel2); add_sfx("GRAAAAH", panel3); overlay_team_emblem_as_clan_mon(beast, team); // lo stemma diventa un simbolo di clan giapponese }
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Modello
Seedance 2.0
Formato
16/9
Autore
@Gdgtify
Originale
x.com ↗

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