Seedance 2.0
Un esploratore solitario in tuta grafite cammina sul pavimento d'ossidiana di una stazione orbitale abbandonata verso un portale circolare sopra un pianeta
Prompt
Crea una sequenza cinematografica di fantascienza ambientata in una vasta megastruttura orbitale abbandonata sopra un pianeta blu. Un astronauta-esploratore solitario, con indosso un elegante scafandro color grafite, cammina lentamente su un pavimento di ossidiana riflettente; la visiera del casco brilla debolmente di luce proveniente dall’interfaccia. 0–4s: Inquadratura ultra-grandangolare di presentazione. L’esploratore appare minuscolo sotto un’enorme architettura aliena curva; detriti fluttuano all’esterno delle finestre panoramiche, mentre la fredda luce stellare attraversa la foschia volumetrica. La camera avanza lentamente con un dolly e una lieve inclinazione verso l’alto. 4–9s: Inquadratura media in movimento da dietro, mentre l’esploratore cammina verso un portale circolare inattivo. I pannelli del pavimento si illuminano uno dopo l’altro a ogni passo, mentre morbidi impulsi meccanici riecheggiano nella sala. Riflessi increspati scorrono sulla tuta; gravità e peso sono realistici. 9–13s: Primo piano della visiera del casco. L’esploratore si ferma, alza una mano guantata e nella visiera si riflette una gigantesca mappa stellare che prende forma nell’aria. Lento avvicinamento, profondità di campo ridotta, respiro cinematografico dell’obiettivo. 13–15s: Inquadratura ampia eroica. Il portale circolare si apre su un orizzonte bianco-azzurro accecante; oltre si scorgono le sagome di strutture impossibili. L’esploratore è al centro dell’inquadratura, mentre il tessuto di sopravvivenza simile a un mantello si muove delicatamente nel vento artificiale. Stile: fantascienza da blockbuster ultra-cinematografica, obiettivo anamorfico 35mm, palette di blu profondo e argento, pannelli luminosi dall’aspetto pratico, nebbia volumetrica, illuminazione di contorno ad alto contrasto, texture metalliche realistiche, realismo VFX di alto livello, audio spaziale pulito con bassi ronzii meccanici e lontani rombi atmosferici, nessuna musica.
Create a cinematic sci-fi film sequence in a vast abandoned orbital megastructure above a blue planet. A lone astronaut-explorer in a sleek graphite pressure suit walks slowly across a reflective obsidian floor, helmet visor glowing faintly with interface light. 0–4s: Establishing ultra-wide shot. The explorer appears tiny beneath enormous curved alien architecture, floating debris drifting outside panoramic windows, cold starlight cutting through volumetric haze. Camera performs a slow dolly forward with subtle tilt up. 4–9s: Medium tracking shot from behind as the explorer walks toward a dormant circular gate. Floor panels illuminate one by one beneath each step, soft mechanical pulses echo through the chamber. Reflections ripple across the suit, realistic gravity and weight. 9–13s: Close-up on the helmet visor. The explorer stops, raises one gloved hand, and the visor reflects a massive star map forming in the air. Slow push-in, shallow depth of field, cinematic lens breathing. 13–15s: Hero wide shot. The circular gate opens into a blinding white-blue horizon, silhouettes of impossible structures visible beyond it. The explorer stands centered, cape-like survival fabric moving gently in artificial wind. Style: ultra-cinematic blockbuster sci-fi, anamorphic 35mm lens, deep blue and silver color palette, practical glowing panels, volumetric fog, high contrast rim lighting, realistic metallic textures, premium VFX realism, clean spatial audio with low mechanical hums, distant atmospheric rumbles, no music.
I diritti su questo prompt appartengono all'autore @LudovicCreator. Dell'uso commerciale — promozione di strumenti IA, aggregatori, bot Telegram — rispondi tu: mozgi.io non si assume alcuna responsabilità. Dettagli →











