Seedance 2.0
Un personaggio in un museo tocca una teca di rovine sottomarine, attraversa il vetro e rimpicciolisce tra coralli e una nave affondata
Prompt
Crea un video cinematografico fotorealistico in stile film della durata di 15 secondi. PERSONAGGIO: IMG_39 è il personaggio principale. Mantieni esattamente l’identità del personaggio, le proporzioni, l’abbigliamento, i materiali, la silhouette, il design del viso e degli occhi e i tratti distintivi durante ogni variazione di scala. Non riprogettare, non umanizzare e non modificare il personaggio. STILE: Realismo cinematografico fotorealistico con la magia surreale di un museo. Camera a mano, leggero tremolio naturale, profondità di campo ridotta, morbido effetto mosso, variazioni di esposizione realistiche, sottile grana cinematografica, fisica del corpo credibile. Niente testo a schermo, sottotitoli, didascalie, loghi o dialoghi. AMBIENTAZIONE: INT. GALLERIA MUSEALE TRANQUILLA – GIORNO. Una grande teca di vetro contiene un diorama dettagliato di rovine sottomarine: barriere coralline in miniatura, antiche colonne spezzate, un piccolo relitto, alghe, pietre simili a perle, statue di sub, piccole sculture di pesci, sabbia, conchiglie e uno sfondo dipinto di oceano profondo. La fredda illuminazione blu del museo si mescola a faretti caldi. La polvere fluttua nell’aria della galleria. Il museo sembra reale, ma il diorama si trasforma in un mondo sottomarino vivente. UN’UNICA RIPRESA CONTINUA, senza stacchi netti. La camera segue dinamicamente. 0–2s: IMG_39 è in piedi accanto alla teca di vetro e osserva il diorama in miniatura delle rovine sottomarine. Una morbida luce blu si riflette sul vetro. All’interno del diorama, un piccolo filamento di alga oscilla improvvisamente, come mosso dall’acqua. IMG_39 si avvicina. 2–4s: La superficie del vetro increspa come un liquido. IMG_39 tende la mano verso di essa e viene improvvisamente trascinato in avanti. Il corpo attraversa il vetro senza romperlo. Scatto di scala: IMG_39 diventa minuscolo e si ritrova all’interno del diorama delle rovine sottomarine, tra enormi rami di corallo, granelli di sabbia, conchiglie e colonne di pietra spezzate. 4–6s: ALL’INTERNO DEL MONDO DEL DIORAMA. La scena sottomarina prende vita. La sabbia fluttua lentamente come nebbia, il corallo emana un tenue bagliore, le alghe ondeggiano e le piccole sculture di pesci iniziano a muoversi come pesci veri. IMG_39 corre sul terreno sabbioso come se la gravità fosse più leggera, sollevando a ogni passo morbide nuvole di sabbia. La camera segue il personaggio da vicino, a bassa altezza. 6–8s: Una piccola statua di cavalluccio marino si anima con una crepa e nuota via. IMG_39 salta sulla sua schiena con un unico movimento rapido. Scatto di scala: il personaggio diventa proporzionato al cavalluccio marino. Il cavalluccio marino sfreccia attraverso archi di corallo, intorno a colonne spezzate e davanti a statue immobili di sub. La camera gira attorno alla scena con effetto mosso, bolle e lampi scintillanti dei faretti del museo. 8–10s: Il cavalluccio marino si tuffa attraverso il relitto spezzato. Travi di legno e corde passano vicinissime, come enormi ostacoli. Un’esplosione di bolle luminose solleva IMG_39 verso l’alto. Per un attimo, lo sfondo dipinto dell’oceano si trasforma in una distesa infinita di acque profonde, con deboli raggi di luce che si muovono in alto. 10–12s: Il cavalluccio marino corre verso la parete curva di vetro della teca. IMG_39 salta dalla sua schiena verso il vetro. Il personaggio attraversa la superficie increspata a mezz’aria. Scatto di scala: IMG_39 torna alle dimensioni normali e riappare con uno slancio nella galleria del museo.
Create a 15-second photorealistic cinematic movie-style video. CHARACTER: IMG_39 is the main character. Preserve the exact character identity, proportions, wardrobe, materials, silhouette, face/eye design, and recognizable features throughout every scale change. Do not redesign, humanize, or change the character. STYLE: Photoreal cinematic realism with surreal museum magic. Handheld camera, slight natural shake, shallow depth of field, soft motion blur, realistic exposure shifts, subtle film grain, believable body physics. No on-screen text, subtitles, captions, logos, or dialogue. SETTING: INT. QUIET MUSEUM GALLERY – DAY. A large glass display case holds a detailed underwater ruins diorama: miniature coral reefs, broken ancient columns, a tiny shipwreck, seaweed, pearl-like stones, diver statues, small fish sculptures, sand, shells, and a painted deep-ocean backdrop. Cool blue museum lighting mixes with warm spotlights. Dust floats in the gallery air. The museum feels real, but the diorama becomes a living underwater world. SINGLE CONTINUOUS SHOT, no hard cuts. Camera follows dynamically. 0–2s: IMG_39 stands beside the glass display case, looking into the miniature underwater ruins diorama. Soft blue light reflects on the glass. Inside the diorama, a tiny seaweed strand suddenly sways as if moved by water. IMG_39 leans closer. 2–4s: The glass surface ripples like liquid. IMG_39 reaches toward it and is suddenly pulled forward. The body presses through the glass without breaking it. Scale snap: IMG_39 becomes miniature, now standing inside the underwater ruins diorama among giant coral branches, sand grains, shells, and broken stone columns. 4–6s: INSIDE THE DIORAMA WORLD. The underwater scene comes alive. Sand drifts slowly like fog, coral glows faintly, seaweed waves, and tiny fish sculptures begin moving like real fish. IMG_39 runs across the sandy terrain as if gravity is lighter, footsteps kicking up soft clouds of sand. Camera tracks low beside the character. 6–8s: A small seahorse statue cracks to life and swims past. IMG_39 jumps onto its back in one fast motion. Scale snap: the character becomes proportional to the seahorse. The seahorse darts through coral arches, around broken columns, and past frozen diver statues. Camera orbits with motion blur, bubbles, and shimmering museum spotlight flashes. 8–10s: The seahorse dives through the broken shipwreck. Wooden beams and ropes pass close like huge obstacles. A burst of glowing bubbles lifts IMG_39 upward. The painted ocean backdrop briefly becomes endless deep water, with faint light rays moving above. 10–12s: The seahorse races toward the curved glass wall of the display case. IMG_39 jumps from its back toward the glass. The character passes through the rippling surface mid-air. Scale snap: IMG_39 returns to normal size, bursting back into the museum gallery.
I diritti su questo prompt appartengono all'autore @edizkan_. Dell'uso commerciale — promozione di strumenti IA, aggregatori, bot Telegram — rispondi tu: mozgi.io non si assume alcuna responsabilità. Dettagli →











