Seedance 2.0
Un combattente dagli occhi dorati luminosi affronta un avversario folle in un ospedale abbandonato illuminato da luci di emergenza rosse
Prompt
Crea la Parte 1 di un cortometraggio cinematografico: un combattimento horror soprannaturale di arti marziali, senza stacchi, della durata di 15 secondi, in un corridoio di ospedale abbandonato di notte. Segui @[RiferimentoStoryboardCorrente] per l’ordine delle azioni, l’inquadratura, il ritmo della camera, i tempi, gli accenti sonori e la dissolvenza finale. Usa i riferimenti dei personaggi solo per preservare volti, capelli, corporatura, abbigliamento e tratti soprannaturali. Personaggi: An Voaen: uomo atletico e longilineo, tra i 20 e i 30 anni, viso angoloso, capelli neri medi, bagnati e spettinati, top da combattimento nero strappato, pantaloni scuri, fasce sugli avambracci, occhi dorati dal bagliore tenue, furia controllata di chi è posseduto da Hanuman. The Deluded One: uomo asciutto e nervoso, tra la fine dei 20 e l’inizio dei 30 anni, viso scavato, capelli neri spettinati, abiti da ospedale sporchi e strappati, vene annerite che attraversano la pelle, minaccia ringhiante e instabile. Scena: Corridoio di ospedale abbandonato, luci rosse d’emergenza tremolanti, piastrelle bagnate e crepate, strisciate di sangue, ombre profonde, profondità claustrofobica del corridoio, realismo cinematografico crudo. Il tono è teso, ferino, brutale, soprannaturale e concreto. Camera: Un’unica ripresa continua con camera a mano, senza stacchi visibili. Ravvicinata, reattiva, leggibile. Leggero movimento in avanti, tracking laterale, abbassamenti della camera, rapidi movimenti al seguito dei corpi. Mantieni la coreografia chiara, senza sfocature. Tempistiche dell’azione: 0–3s: Entrambi i combattenti caricano. An colpisce la mascella di The Deluded One con un fulmineo gomito rotante. The Deluded One barcolla, poi contrattacca con un selvaggio calcio basso thailandese che fa cedere il ginocchio di An. 3–7s: An si abbassa eseguendo una spazzata bassa di Bokator, lo fa cadere, poi gli sferra un violento stomp sulle costole. The Deluded One ruggisce, afferra la caviglia di An e lo strattona facendolo cadere. 7–11s: Rotolano violentemente sul pavimento. The Deluded One graffia la spalla di An. An gli dà una testata, poi gli affonda un ginocchio nel plesso solare. Entrambi sbattono contro la parete, lasciando segni d’impatto strisciati. 11–15s: An esplode verso l’alto con un ginocchio volante al volto. The Deluded One contrattacca a mezz’aria con un gomito rotante all’indietro sulla tempia di An. Si separano per un battito di ciglia, con il petto ansimante, gli occhi fissi l’uno sull’altro, entrambi feriti. Dissolvenza al nero sull’energia dell’impatto. Suono: Nessun dialogo, nessuna voce fuori campo. Solo respiri, passi, sfregamento dei vestiti, colpi d’impatto, tonfi dei corpi, colpi contro la parete, il gocciolio d’acqua in lontananza, il ronzio elettrico della luce rossa. Stile: Horror d’azione realistico e cinematografico, ripresa continua senza stacchi con camera a mano, pelle bagnata, sudore, sudiciume, contrasto delle luci rosse d’emergenza, realismo soprannaturale concreto. Negativo: Non mostrare griglie di storyboard, bordi dei pannelli, numeri, didascalie, frecce o etichette. Nessun testo, nessun sottotitolo, nessun watermark. Nessun personaggio aggiuntivo. Nessuna deriva dei volti, nessuna deriva dell’abbigliamento, nessun cambiamento dell’ambiente. Nessuna posa eroica pulita. Nessun VFX fantasy esagerato. Non interrompere la sensazione di un’unica ripresa.
Create Part 1 of a cinematic short film: a 15-second uncut supernatural martial-arts horror fight in an abandoned hospital hallway at night. Follow @[CurrentStoryboardRef] for action order, framing, camera rhythm, timing, sound beats, and final fade. Use character refs only to preserve faces, hair, body type, wardrobe, and supernatural markers. Characters: An Voaen: lean athletic male, mid-20s to early 30s, angular face, wet messy black medium hair, torn black combat top, dark pants, forearm wraps, faint glowing gold eyes, controlled Hanuman-possessed fury. The Deluded One: wiry male, late 20s to early 30s, gaunt face, messy black hair, torn dirty hospital clothing, blackened veins across skin, unstable snarling menace. Scene: Abandoned hospital hallway, flickering red emergency lights, cracked wet tiles, blood smears, deep shadows, claustrophobic corridor depth, gritty cinematic realism. Tone is tense, feral, brutal, supernatural, grounded. Camera: One continuous handheld shot, no visible cuts. Close, reactive, readable. Slight forward push, side tracking, low dips, quick body-follow movement. Keep choreography clear, not blurry. Action timing: 0–3s: Both fighters charge. An lands a lightning spinning elbow to the Deluded One’s jaw. The Deluded One staggers, then counters with a savage low Thai kick that buckles An’s knee. 3–7s: An drops into a Bokator low sweep, trips him, then stomps down hard to the ribs. The Deluded One roars, grabs An’s ankle, and yanks him down. 7–11s: They roll violently on the floor. The Deluded One claws An’s shoulder. An headbutts him, then drives a knee into his solar plexus. Both slam into the wall, leaving smeared impact marks. 11–15s: An explodes upward with a flying knee to the face. The Deluded One counters mid-air with a spinning back elbow across An’s temple. They separate for one heartbeat, chests heaving, eyes locked, both injured. Fade to black on impact energy. Sound: No dialogue, no voiceover. Only breathing, footsteps, cloth scrape, impact hits, body slam, wall hit, distant water drip, red light electrical hum. Style: Cinematic realistic, handheld uncut action horror, wet skin, sweat, grime, red emergency-light contrast, grounded supernatural realism. Negative: Do not show storyboard grid, panel borders, numbers, captions, arrows, or labels. No text, no subtitles, no watermark. No extra characters. No face drift, no wardrobe drift, no environment change. No clean heroic posing. No exaggerated fantasy VFX. Do not break the one-take feeling.
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