Seedance 2.0
Una ragazza anime dai capelli argento in abito futuristico corre e si arrampica sui tetti rossi di una Tokyo soleggiata
Prompt
Crea una scena di gameplay cinematografica di 15 secondi, ultra fluida e in stile anime, ispirata a un gioco di esplorazione di una futuristica città giapponese. Una giovane ragazza in stile anime, con capelli bianchi/argentati e un elegante outfit futuristico bianco e nero composto da gonna corta, calze sopra il ginocchio e scarpe da combattimento, corre e si arrampica sui tetti rossi delle case in una città moderna e densamente popolata che ricorda Tokyo. Ambiente: Luminosa giornata di sole, cielo azzurro con nuvole soffici, illuminazione anime realistica, moderni grattacieli sullo sfondo, alberi di ciliegio in fiore vicino alle case; un quartiere urbano giapponese che si mescola a futuristiche torri cittadine. I tetti presentano realistiche texture di metallo rosso con riflessi della luce solare. Movimenti del personaggio: Movimenti di parkour rapidi e agili sui tetti. Sequenza fluida: corsa → salto → arrampicata sulla parete → atterraggio sul tetto. Fisica del corpo naturale in stile anime, movimento dei vestiti, capelli che ondeggiano, appoggio preciso dei piedi. I movimenti devono sembrare gameplay reale registrato dal vivo da un gioco d’azione anime open world di livello AAA. Stile della telecamera: Telecamera di gioco in terza persona, posizionata leggermente dietro il personaggio. Inquadratura dinamica che segue il personaggio con un leggero effetto da ripresa a mano. Movimento fluido di tracciamento. Leggero motion blur durante i salti. HUD/UI di gioco visibile sullo schermo, come in un vero action RPG anime. Mini-mappa in alto a sinistra, pulsanti d’azione sul lato destro, barra della salute/resistenza in basso al centro. Sequenza: 0–4s Il personaggio corre sul tetto mentre la telecamera la segue fluidamente da dietro. 4–8s Salta da un tetto all’altro con un momento cinematografico al rallentatore a mezz’aria. 8–12s Il personaggio afferra il bordo di un tetto più alto e si arrampica su in modo naturale. 12–15s Inquadratura ampia di gameplay: alle sue spalle si staglia il panorama futuristico della città, mentre lei si ferma brevemente sul bordo del tetto. Il vento muove i capelli e i vestiti in modo naturale. Stile e Qualità: Rendering anime ultra dettagliato, cel shading di alta qualità unito a un’illuminazione realistica, animazione di gioco fluida, estetica da moderno gioco gacha, texture curate, bagliore tenue, ombre nette, atmosfera open world coinvolgente, sensazione di 60fps, qualità da trailer cinematografico di gameplay. Prompt negativo: bassa qualità, anatomia scomposta, corpo fluttuante, arti extra, texture sfocate, mani mal disegnate, telecamera statica, movimenti irrealistici, basso fps, volto distorto, effetti glitch, illuminazione sgradevole, colori troppo saturi, UI mancante, animazione rigida.
Create a 15-second ultra-smooth anime-style gameplay cinematic inspired by a futuristic Japanese city exploration game. A young anime girl character with white/silver hair, wearing a stylish black-and-white futuristic outfit with short skirt, thigh-high socks, and combat-style shoes, is running and climbing across red rooftop houses in a dense modern Tokyo-inspired city. Environment: Bright sunny daytime, blue sky with soft clouds, realistic anime lighting, modern skyscrapers in background, cherry blossom trees near houses, urban Japanese neighborhood mixed with futuristic city towers. Rooftops have realistic red metal textures with sunlight reflections. Character movement: Fast agile parkour movement across rooftops. Smooth running → jump → wall climb → rooftop landing. Natural anime body physics, cloth movement, hair bounce, accurate foot placement. Movement should feel like real gameplay captured live from a AAA anime open-world action game. Camera style: Third-person gameplay camera positioned slightly behind character. Dynamic camera follow with slight handheld motion. Smooth tracking movement. Minor motion blur during jumps. Game HUD/UI visible on screen like a real anime action RPG. Mini-map top left, action buttons on right side, health/stamina bar bottom center. Sequence: 0–4s Character runs across rooftop while camera follows behind smoothly. 4–8s She jumps between rooftops with cinematic slow-motion mid-air moment. 8–12s Character grabs edge of higher rooftop and climbs upward naturally. 12–15s Wide gameplay shot showing futuristic city skyline behind her while she stops briefly on rooftop edge. Wind moves hair and clothes naturally. Style & Quality: Ultra detailed anime rendering, high-end cel shading mixed with realistic lighting, smooth gameplay animation, modern gacha game aesthetic, polished textures, soft bloom, sharp shadows, immersive open-world atmosphere, 60fps feeling, cinematic gameplay trailer quality. Negative Prompt: low quality, broken anatomy, floating body, extra limbs, blurry textures, bad hands, static camera, unrealistic movement, low fps, distorted face, glitch effects, ugly lighting, oversaturated colors, missing UI, stiff animation.
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