Seedance 2.0
Video ultrarealistico di freestyle calcistico: un ragazzo in felpa nera segue uno schema di 16 passi tra palleggi e trucchi con il pallone
Prompt
Crea un video di freestyle calcistico cinematografico ultra realistico di 15 secondi, usando image_1 come personaggio principale e seguendo rigorosamente la sequenza di 16 passaggi di image_2. PERSONAGGIO (MOLTO IMPORTANTE): Un giovane uomo adulto, di corporatura atletica, dall'aspetto sud-est asiatico, con capelli neri corti e una leggera barba incolta; indossa una felpa nera con cappuccio, pantaloni neri e scarpe da ginnastica bianche. Il volto deve corrispondere esattamente a image_1 (100% di coerenza dei tratti del viso, texture della pelle realistica, luce naturale, nessuna stilizzazione). STILE: Ultra realistico, cinematografico, look IMAX, 4K–8K HDR, luce naturale, dettagli elevati, fisica realistica, leggero motion blur, profondità di campo ridotta. Niente anime, niente cartoni animati, niente effetti di luminosità eccessivi. AMBIENTAZIONE: Studio pulito e minimalista con sfondo bianco semplice (come in image_1), luce morbida da studio, nessun elemento di distrazione. SEQUENZA (ORDINE RIGOROSO — SEGUI image_2 ALLA LETTERA): 0–1s: Il giocatore si prepara con il pallone in mano. 1–2s: Palleggio di base (Passaggio 01). 2–3s: Palleggio alternato con i piedi (Passaggio 02). 3–4s: Around The World (Passaggio 03). 4–5s: Reverse ATW (Passaggio 04). 5–6s: Crossover (Passaggio 05). 6–7s: Leg-over (Passaggio 06). 7–8s: Controllo del pallone sul collo (Passaggio 07). 8–9s: Controllo del pallone sul piede (Passaggio 08). 9–10s: Controllo del pallone sul ginocchio (Passaggio 09). 10–11s: Controllo del pallone sulla spalla (Passaggio 10). 11–12s: Hop the World (Passaggio 11). 12–13s: Trick da seduto (Passaggio 12). 13–14s: Combinazione a terra → passaggio a una fase aerea (Passaggi 13–14). 14–15s: Trick con rotazione → posa finale di freestyle (Passaggi 15–16). CAMERA E MOVIMENTO: Riprese dinamiche di inseguimento, camera che segue il soggetto con fluidità, leggero effetto di ripresa a mano. Primi piani durante i trick, inquadrature medie per le combinazioni, slow motion nei momenti chiave (ATW, rotazione, posa finale). Motion blur naturale, fisica realistica del pallone. REGOLE IMPORTANTI: Eseguire tutti e 16 i passaggi nell'ordine esatto indicato in image_2 Non saltare nessun passaggio Flusso continuo e fluido (senza tagli) Il controllo del pallone deve apparire realistico Il volto del personaggio deve rimanere identico a image_1
Create a 15-second ultra-realistic cinematic football freestyle video using image_1 as the main character, strictly following the 16-step sequence from image_2. CHARACTER (VERY IMPORTANT): A young adult man, athletic build, Southeast Asian appearance, short black hair, light stubble, wearing a black hoodie, black pants, and white sneakers. Face must match image_1 exactly (100% facial consistency, realistic skin texture, natural lighting, no stylization). STYLE: Ultra-realistic cinematic, IMAX look, 4K–8K HDR, natural lighting, high detail, grounded physics, subtle motion blur, shallow depth of field. No anime, no cartoon, no over-glow effects. LOCATION: Clean minimal studio with plain white background (same as image_1), soft studio lighting, no distractions. SEQUENCE (STRICT ORDER – FOLLOW image_2 EXACTLY): 0–1s: Player prepares with the ball in hands. 1–2s: Basic juggle (Step 01). 2–3s: Alternating foot juggle (Step 02). 3–4s: Around The World (Step 03). 4–5s: Reverse ATW (Step 04). 5–6s: Crossover (Step 05). 6–7s: Leg-over (Step 06). 7–8s: Neck stall (Step 07). 8–9s: Foot stall (Step 08). 9–10s: Knee stall (Step 09). 10–11s: Shoulder stall (Step 10). 11–12s: Hop the World (Step 11). 12–13s: Sit-down trick (Step 12). 13–14s: Ground combo → air transition (Step 13–14). 14–15s: Spin trick → final freestyle pose (Step 15–16). CAMERA & MOTION: Dynamic tracking shots, smooth follow camera, slight handheld feel. Close-ups during tricks, medium shots for combos, slow motion on key moments (ATW, spin, final pose). Natural motion blur, realistic ball physics. IMPORTANT RULES: Must follow all 16 steps in exact order from image_2 No skipping steps Smooth continuous flow (no cuts) Ball control must look realistic Character face must remain identical to image_1
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