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Seedance 2.0

Video ultrarealistico di freestyle calcistico: un ragazzo in felpa nera segue uno schema di 16 passi tra palleggi e trucchi con il pallone

Prompt

Crea un video di freestyle calcistico cinematografico ultra realistico di 15 secondi, usando image_1 come personaggio principale e seguendo rigorosamente la sequenza di 16 passaggi di image_2.

PERSONAGGIO (MOLTO IMPORTANTE):
Un giovane uomo adulto, di corporatura atletica, dall'aspetto sud-est asiatico, con capelli neri corti e una leggera barba incolta; indossa una felpa nera con cappuccio, pantaloni neri e scarpe da ginnastica bianche.
Il volto deve corrispondere esattamente a image_1 (100% di coerenza dei tratti del viso, texture della pelle realistica, luce naturale, nessuna stilizzazione).

STILE:
Ultra realistico, cinematografico, look IMAX, 4K–8K HDR, luce naturale, dettagli elevati, fisica realistica, leggero motion blur, profondità di campo ridotta. Niente anime, niente cartoni animati, niente effetti di luminosità eccessivi.

AMBIENTAZIONE:
Studio pulito e minimalista con sfondo bianco semplice (come in image_1), luce morbida da studio, nessun elemento di distrazione.

SEQUENZA (ORDINE RIGOROSO — SEGUI image_2 ALLA LETTERA):

0–1s: Il giocatore si prepara con il pallone in mano.
1–2s: Palleggio di base (Passaggio 01).
2–3s: Palleggio alternato con i piedi (Passaggio 02).
3–4s: Around The World (Passaggio 03).
4–5s: Reverse ATW (Passaggio 04).
5–6s: Crossover (Passaggio 05).
6–7s: Leg-over (Passaggio 06).
7–8s: Controllo del pallone sul collo (Passaggio 07).
8–9s: Controllo del pallone sul piede (Passaggio 08).
9–10s: Controllo del pallone sul ginocchio (Passaggio 09).
10–11s: Controllo del pallone sulla spalla (Passaggio 10).
11–12s: Hop the World (Passaggio 11).
12–13s: Trick da seduto (Passaggio 12).
13–14s: Combinazione a terra → passaggio a una fase aerea (Passaggi 13–14).
14–15s: Trick con rotazione → posa finale di freestyle (Passaggi 15–16).

CAMERA E MOVIMENTO:
Riprese dinamiche di inseguimento, camera che segue il soggetto con fluidità, leggero effetto di ripresa a mano.
Primi piani durante i trick, inquadrature medie per le combinazioni, slow motion nei momenti chiave (ATW, rotazione, posa finale).
Motion blur naturale, fisica realistica del pallone.

REGOLE IMPORTANTI:

Eseguire tutti e 16 i passaggi nell'ordine esatto indicato in image_2
Non saltare nessun passaggio
Flusso continuo e fluido (senza tagli)
Il controllo del pallone deve apparire realistico
Il volto del personaggio deve rimanere identico a image_1
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Modello
Seedance 2.0
Formato
9/16
Autore
@Gwsubsa
Originale
x.com ↗

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