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Seedance 2.0

Un duello 2D di quindici secondi in stile inchiostro cinese: spadaccini in nero e in bianco su una scogliera nebbiosa tra fiori di pruno, con barre della salute e timer

Prompt

Scena cinematografica di 15 secondi di un gioco di combattimento 2D a scorrimento laterale, nello stile anime della pittura cinese a inchiostro; immagine pulita e nitida, senza rumore, con visual ad alto contrasto in inchiostro nero e accenti rossi; ambientata su una scogliera, con montagne avvolte nella nebbia, fiori di susino e architettura tradizionale sullo sfondo; in campo lungo, due personaggi si fronteggiano: a sinistra un aggressivo spadaccino vestito di nero, a destra uno spadaccino calmo vestito di bianco; l'intera interfaccia di gioco è visibile, comprese le barre della salute in alto a sinistra e a destra (senza numeri né barre di stato secondarie) e un grande conto alla rovescia al centro, che parte da 15 e diminuisce in tempo reale ogni secondo; da  a  (timer da 15 a 12) il personaggio vestito di nero scatta in avanti ed esegue un rapido fendente, mentre quello vestito di bianco para con un chiaro effetto di guardia, scintille e schizzi d'inchiostro; danni minimi e lieve riduzione della barra della salute del personaggio in bianco; da  a  (timer da 12 a 9) il personaggio vestito di bianco contrattacca con una rapida combo di affondi; quello vestito di nero para in parte, ma viene comunque colpito; compaiono piccoli numeri dei danni, la barra della salute del personaggio in nero diminuisce leggermente e sono visibili effetti d'impatto e striature d'inchiostro rosso; da  a  (timer da 9 a 6) i due personaggi si scambiano rapidi fendenti al centro dello schermo; le spade si scontrano sprigionando scintille e onde d'urto circolari d'inchiostro, entrambe le barre della salute diminuiscono moderatamente; da  a  (timer da 6 a 3) il personaggio vestito di bianco schiva lateralmente, lasciando una scia di immagini residue con sfocatura di movimento, mentre quello vestito di nero manca un colpo potente e si ferma per un breve istante, creando tensione; da  a  (timer da 3 a 0) il personaggio vestito di nero attiva una potente abilità suprema, con un enorme fendente a pennellata d'inchiostro che spazza lo schermo e un arco di energia rossa; la telecamera si avvicina leggermente e trema con discrezione, passando al rallentatore al momento dell'impatto, quando il personaggio vestito di bianco viene colpito in pieno; compare un grande numero dei danni e la barra della salute del personaggio in bianco si svuota rapidamente fino a zero; nel momento finale il timer raggiunge 0 e il personaggio vestito di bianco crolla o resta immobile in posa di sconfitta; al centro dello schermo appaiono grandi caratteri cinesi in grassetto con la scritta “已击败 白衣客”, mentre particelle d'inchiostro e petali rossi fluttuano nell'aria; ritmo cinematografico, animazione fluida, movimento dinamico della telecamera, riduzione visibile della barra della salute dopo ogni colpo ed effetto finale spettacolare
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Modello
Seedance 2.0
Formato
16/9
Autore
@RuiAI2024
Originale
x.com ↗

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