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Seedance 2.0

Un uomo asiatico con occhiali e occhi arancioni luminosi, dotato di velocità sovrumana, corre in un unico piano sequenza tra le rovine di un grattacielo abbandonato di Chicago

Prompt

@Image1 come soggetto — uomo asiatico, T-shirt blu navy, pantaloncini cargo neri, occhiali rotondi, cappellino nero, sneakers. Velocità e forza sovrumane potenziate dalle radiazioni, pupille arancione-gialle luminose risvegliate, vene gonfie, aura intensa. Scena: rovine di un grattacielo abbandonato a Chicago, ferri d’armatura a vista, cemento crepato, veicoli abbandonati sospesi, passerelle d’acciaio arrugginite, rampicanti mutanti, schegge di vetro, fioca luce lunare, neon tremolanti e intermittenti, nebbia fitta, tensione estrema ad alta quota. Un’unica ripresa continua, 15 secondi, cinematografico, alta frequenza di fotogrammi a 120fps, thriller fantascientifico post-apocalittico americano, cupo e ultra-realistico, palette fredda e desaturata sui toni del grigio con accenti arancione-giallo. 0–3s: Campo largo dal basso — il personaggio si trova sul bordo di una lastra di pavimento crepata, ansimante dopo aver eliminato alcuni nemici minori, mentre le pupille arancione-gialle scrutano freddamente le rovine. L’edificio trema violentemente. Un Tracker Gigante potenziato irrompe nella nebbia e colpisce il pavimento con i suoi enormi artigli; il cemento esplode. Lieve tremolio della camera a mano, inquadratura grandangolare opprimente. 3–6s: Il Tracker Gigante sferra un colpo con il suo enorme artiglio — il personaggio scatta di lato a velocità estrema, lasciando una forte scia di motion blur. L’artiglio frantuma una colonna d’acciaio, sollevando una nube di polvere. Il mostro attacca ripetutamente, mentre il personaggio corre a serpentina ad alta velocità attraverso i varchi tra le macerie. Ripresa d’inseguimento a livello del suolo, motion blur totale. 6–8s: Il personaggio si dà lo slancio su un veicolo sospeso a mezz’aria, ruota ad alta velocità e sferra un calcio rotante alla testa del mostro. Il mostro ruggisce, le sue mascelle che si chiudono sfiorano appena la sua sneaker. Ripresa orbitale a spirale alla Hitchcock, pericolo ad alta quota. 8–10s: Il personaggio atterra e scatta in avanti — tre rapidi pugni pesanti al petto e alla mascella del mostro, ogni colpo lo respinge, con tonfi che spezzano le ossa. Un calcio basso spazza le gambe e destabilizza il mostro. Carrellata in piano medio ravvicinato, slow motion a 120fps per catturare la forza dell’impatto dei pugni. 10–13s: Il personaggio afferra il braccio del mostro e lo torce all’indietro — l’esoscheletro si crepa e si spezza. Salta sulla schiena del mostro, gli stringe le gambe attorno alla gola e divarica con entrambe le braccia l’armatura del collo. Il mostro si dimena violentemente, ma il personaggio resiste. Ripresa dall’alto e da dietro, con rapidi tagli laterali e una forte scia di motion blur. 13–15s: Il personaggio si slancia via e carica un pugno a piena forza contro la mascella del mostro, spaccata — la forza cinetica esplode attraverso la testa, il mostro crolla e l’onda d’urto frantuma i rampicanti e i vetri circostanti. Freeze frame finale: il personaggio in piedi sul cadavere del mostro, pupille arancione-gialle fredde e penetranti, capelli spettinati, polvere e schizzi di sangue, dominio assoluto. Lento push-in in primo piano sul volto, bordi della vignettatura che si scuriscono, luce lunare che illumina di taglio il volto. Suono: impatti pesanti, ossa che si spezzano, ruggiti del mostro, crollo delle macerie, vetri infranti, finale con un profondo colpo di bassi. Qualità cinematografica, profondità di campo ridotta, niente cartoni animati, niente mecha, niente gore eccessivo, nessuna filigrana.
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Modello
Seedance 2.0
Formato
9/16
Autore
@RizwanAly07
Originale
x.com ↗

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