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Seedance 2.0

In una stanza buia, una donna affronta un fantasma: i mobili si muovono e l’ombra si avvicina — video horror

Prompt

4. Scena horror

0–1.5s (Inquadratura 1): Ripresa dal basso dal pavimento. Una sedia di legno si trascina lentamente attraverso la stanza da sola, fermandosi bruscamente. Le ombre si allungano in modo innaturale lungo le pareti mentre una porta scricchiola aprendosi sullo sfondo.
VFX: allungamento ombre, particelle di polvere
SFX: stridore legno, scricchiolio porta
1.5–3s (Inquadratura 2): Ripresa con gru in ascesa. Una donna è immobile, il respiro tremante, mentre una sagoma scura si forma dietro di lei nell'angolo, appena visibile nella luce fioca.
VFX: formazione ombra, sfarfallio luce
SFX: sussurro basso, battito cardiaco
3–4.5s (Inquadratura 3): Ripresa a estrarre (pull-out). Le luci sfarfallano violentemente, rivelando la figura sempre più vicina, la testa inclinata in modo innaturale, gli arti leggermente distorti.
VFX: strobo sfarfallio, effetto glitch
SFX: ronzio elettrico, fitta acuta
4.5–6s (Inquadratura 4): Ripresa dall'alto. Gli oggetti iniziano a sollevarsi lentamente in aria, poi si schiantano violentemente contro le pareti mentre la stanza si oscura completamente.
VFX: levitazione, shock da impatto
SFX: tonfi, frantumazione vetro
6–7.5s (Inquadratura 5): Primo piano in avvicinamento (push-in). La donna sussurra una preghiera, gli occhi pieni di lacrime, mentre una mano le afferra improvvisamente la spalla da dietro.
VFX: apparizione improvvisa ombra, micro vibrazione
SFX: eco sussurro, colpo presa
7.5–9s (Inquadratura 6): Ripresa in carrellata. Viene trascinata all'indietro sul pavimento nell'oscurità, lasciando segni di graffi mentre le sue dita artigliano il legno.
VFX: segni di trascinamento sul pavimento, motion blur
SFX: trascinamento, eco urlo
9–10.5s (Inquadratura 7): Ripresa dolly circolare. La stanza si contorce sottilmente, le pareti si piegano verso l'interno, la sagoma ora è completamente visibile al centro, osservando in silenzio.
VFX: distorsione warp, rotazione sottile
SFX: ronzio basso, respiro
10.5–12s (Inquadratura 8): Ripresa dal basso. L'entità scatta improvvisamente in avanti con una velocità innaturale, riempiendo l'inquadratura con un volto distorto.
VFX: speed warp, distorsione volto
SFX: colpo jump scare, esplosione urlo
12–13.5s (Inquadratura 9): Ripresa in carrellata dal basso. Cala il silenzio. La stanza appare di nuovo vuota, gli oggetti immobili, come se non fosse successo nulla.
VFX: dissolvenza reset, polvere che si deposita
SFX: silenzio, ronzio tenue
13.5–15s (Inquadratura 10): Primo piano del volto. Dietro la donna, l'entità riappare lentamente, a pochi centimetri dal suo viso, occhi vuoti e fissi mentre sussurra.
VFX: rivelazione ombra, oscurità occhi
SFX: sussurro ravvicinato, respiro
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Modello
Seedance 2.0
Formato
16/9
Autore
@azed_ai
Originale
x.com ↗

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