Seedance 2.0
Una pagina GitHub con consigli: descrivere fonte, comportamento e tonalità della luce invece di usare formule vaghe
Una pagina GitHub con consigli per Seedance 2.0: descrivere fonte, comportamento e tonalità della luce invece di usare formule vaghe
Prompt
Non scrivere «effetto cinematografico» → Scrivi `UnrealEngine5 rendering + ILM-grade VFX` Non scrivere «buona illuminazione» → Suddividi in: fonte di luce → comportamento della luce → tonalità
Don't write "cinematic feel" → Write `UnrealEngine5 rendering + ILM-grade VFX` Don't write "good lighting" → Split into: light source → light behavior → color tone
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