Seedance 2.0
Una ragazza anime e un cane affrontano un enorme nemico in una scena di battaglia RPG con effetti da interfaccia di gioco
Prompt
Usa l’immagine di riferimento solo come riferimento; non usarla come fotogramma iniziale. Musica di sottofondo ritmata in stile battaglia, effetti sonori. Subito dopo l’inizio, passa alla scena seguente. Cambio di scena con una transizione rapidissima. Lo spazio collassa rapidamente. Dopo un breve schermo bianco, si passa a un campo che conserva l’atmosfera dello sfondo dell’immagine di riferimento. Contemporaneamente al cambio di scena, compare nella parte inferiore dello schermo un’interfaccia dei comandi in stile RPG. Viene selezionato uno dei comandi e il personaggio inizia a muoversi. Effetti dell’interfaccia: ・Una finestra semitrasparente scorre sullo schermo ・Interfaccia di gioco in stile pixel o moderno ・Cornice leggermente luminosa (glow) ・Animazione di comparsa netta Contenuti visualizzati: A sinistra: nome del personaggio, barre HP e MP A destra: diverse mosse speciali (nomi in giapponese) ispirate all’immagine di riferimento In alto: nome del nemico ispirato all’immagine di riferimento Un nemico speciale e gigantesco, ispirato all’immagine di riferimento, appare sullo sfondo a destra, mentre il personaggio del giocatore è posizionato in primo piano a sinistra, di spalle alla camera e rivolto verso il fondo. Composizione della camera: ・Personaggio del giocatore in primo piano a sinistra ・Nemico sullo sfondo a destra ・Leggera angolazione dal basso per un effetto più imponente Effetti: ・Il personaggio impugna un’arma suggerita dal suo aspetto, assume una posa da combattimento, si mette di fronte al nemico e accenna un passo. L’intera sequenza di movimenti avviene a velocità ultraelevata, in un istante. ・Lo sfondo si muove leggermente (particelle, nebbia, energia) Stile: cinematografico, sovrapposizione dell’interfaccia di gioco, ultra dettagliato, alto contrasto, scena di battaglia fantasy, illuminazione dinamica, luce volumetrica
参考画像はリファレンスとしてのみ使用し、スタートフレームには使用しない。バトル風アップテンポBGMあり、効果音あり。開始直後に以下のカットに切り替える。 超高速トランジションで画面切りかえ。高速で空間が崩れ落ちる。 一瞬のホワイトアウトの後、 参考画像の背景の雰囲気を継承したフィールドに切り替わる。 切り替えと同時に、 画面下部にRPG風のコマンドUIが出現する。 そのうちの一つが選択され、キャラクターが動き出す。 UI演出: ・半透明のウィンドウがスライドイン ・ピクセル風またはモダンなゲームUI ・軽く発光する枠(glow) ・カチッとした出現アニメーション 表示内容: 左側:キャラクターの名前、HP、MPゲージ 右側:数種類の参考画像から連想される必殺技(日本語名) 上部:参考画像から連想される敵キャラクター名 参考画像から連想される特殊な巨大な敵キャラクターが右奥に出現し、自キャラは左手前に配置され奥を向いている。 カメラ構図: ・左手前にプレイヤーキャラ ・右奥に敵 ・ややローアングルで迫力 演出: ・キャラクターが、その見た目から連想される武器を持ち、戦闘ポーズに入り、敵キャラクターと正対し、軽くステップを踏む。一連の動作は超高速で一瞬で行われる。 ・背景は軽く動く(particle, fog, energy) スタイル: cinematic, game UI overlay, ultra detailed, high contrast, fantasy battle scene, dynamic lighting, volumetric light
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