mozgi ← Tutti i prompt
Seedance 2.0

In prima persona, un combattente affronta zombie in arrivo nei corridoi bui di un ospedale abbandonato, in un video horror di sopravvivenz

Prompt

Scena d'azione iperrealistica di sopravvivenza agli zombi in soggettiva, qualità cinematografica, 4K, 24fps, profondità di campo ridotta

Camera:
vera prospettiva in prima persona all'altezza degli occhi
niente HUD, niente UI, niente mirino
mani e fucile tattico moderno impugnato visibili in primo piano
non mirare attraverso le mire, nessuna sovrapposizione del mirino telescopico
movimento naturale della camera a mano con un leggero ondeggiamento della testa
micro-vibrazioni della camera causate dai passi, dal rinculo e dalla respirazione
movimenti rapidi della camera, con svolte brusche e rapido tracciamento dei bersagli

Movimenti del personaggio:
movimenti umani realistici
naturale oscillazione dell'arma durante il movimento e quando ci si ferma
rinculo controllato ma intenso durante il fuoco
la respirazione influisce leggermente sulla mira
rapida correzione della mira verso i bersagli
movimenti tattici: scatto, arresto, spostamento laterale, passo indietro sotto pressione

Nemici (Zombi):
zombi umanoidi chiaramente visibili, ispirati a creature in stile biohazard
pelle putrefatta, vestiti danneggiati, movimenti innaturali e a scatti
si avvicinano aggressivamente al giocatore
alcuni zombi corrono, altri barcollano in modo imprevedibile
minaccia ravvicinata, invadono lo spazio personale

Combattimento:
il giocatore spara agli zombi in avvicinamento
reazioni visibili ai colpi (impatto sul corpo, barcollamento, caduta)
brevi raffiche di colpi, non fuoco continuo
il rinculo spinge leggermente l'arma verso l'alto, poi questa torna in posizione
gli zombi reagiscono dinamicamente quando vengono colpiti

Ambiente:
interno di un ospedale abbandonato o di un edificio in rovina
corridoi bui, pareti rotte, detriti sparsi
texture molto dettagliate (macchie di sangue, sporco, crepe)
particelle di polvere fluttuano nell'aria
fasci di luce volumetrici provenienti dalle finestre rotte

Illuminazione:
illuminazione cinematografica ad alto contrasto
ambiente fioco con ombre marcate
luci tremolanti o fonti luminose instabili
il lampo di bocca illumina brevemente l'ambiente durante gli spari

Azione / ritmo:
combattimento frenetico per la sopravvivenza
scansione costante dell'ambiente alla ricerca di minacce
zombi che compaiono all'improvviso dagli angoli o dal buio
intensi scontri ravvicinati
brevi pause tra gli attacchi

Effetti:
lampo di bocca, fumo degli spari
polvere e detriti reagiscono ai movimenti e ai colpi
leggera sfocatura di movimento durante le azioni rapide
profondità di campo che passa dai nemici all'arma

Stile:
horror di sopravvivenza agli zombi iperrealistico e cinematografico
realismo da gioco AAA, atmosfera ispirata al biohazard

Negativo:
niente HUD, niente UI, niente testo, niente visuale in terza persona, niente stile cartoonesco, niente animazioni irrealistiche
Apri nel catalogo
I diritti su questo prompt appartengono all'autore @tanabe_fragm. Dell'uso commerciale — promozione di strumenti IA, aggregatori, bot Telegram — rispondi tu: mozgi.io non si assume alcuna responsabilità. Dettagli →
Modello
Seedance 2.0
Formato
16/9
Autore
@tanabe_fragm
Originale
x.com ↗

Prompt simili

Tutti i prompt per Seedance 2.0

Copiato