Seedance 2.0
Un giovane biondo si risveglia in un antico tempio ed entra in un mondo di foreste, laghi e isole fluttuanti: un video fantasy
Prompt
16:9 orizzontale, stile visivo da gioco d’avventura fantasy che combina cel shading e sfumature ad acquerello, prevalentemente sui toni freddi del blu e del verde, con accenti di luce calda; esplorazione di antiche rovine della durata di 15 secondi. 0–4 secondi: Nel buio si apre lentamente un paio di occhi; nelle iridi azzurre si riflette una luce blu. La camera si allontana e rivela un ragazzo biondo disteso su un altare di pietra luminoso, che si mette lentamente a sedere. Intorno a lui si trova una cupa camera di pietra antica. Le pareti sono ricoperte di misteriosi motivi che brillano di una luce blu spettrale; simili a circuiti, si diramano in tutte le direzioni, pulsando e scintillando. Gocce d’acqua cadono dalle pareti di pietra e la loro eco si perde in lontananza; 5–9 secondi: Il ragazzo posa i piedi nudi sul freddo pavimento di pietra e si dirige verso un’enorme porta di pietra in fondo alla camera. Allunga la mano e tocca la runa circolare del meccanismo sulla porta. Dal punto di contatto si propagano onde di luce blu, come increspature nell’acqua; gli antichi motivi che ricoprono l’intera porta si illuminano uno dopo l’altro. La porta si apre con un fragore e una luce naturale bianca e accecante irrompe dall’esterno, inondando l’intera inquadratura. La camera segue il ragazzo mentre muove un passo verso la luce; 10–15 secondi: La luce si dirada, svelando una grandiosa inquadratura panoramica. Il ragazzo è in piedi sul bordo di un’alta scogliera, davanti a sé si estende un panorama sconfinato di un mondo fantastico: foreste verdeggianti, laghi azzurri, enormi isole sospese nel cielo in lontananza, montagne innevate avvolte dalle nuvole e, in fondo all’orizzonte, le imponenti rovine di un castello che irradia una luce dorata. Il vento scompiglia i capelli del ragazzo e i lembi dei suoi vestiti. La camera si allontana e si alza lentamente alle sue spalle, mostrando l’intero, grandioso mondo. Effetti sonori: all’inizio, l’eco delle gocce d’acqua e il profondo riverbero del tempio; suoni elettronici che si intensificano strato dopo strato quando si attiva il meccanismo della porta di pietra; il pesante rombo della porta che si apre; quando il mondo si dischiude, la musica orchestrale irrompe all’improvviso dal silenzio, esplodendo in un maestoso tema principale; il suono del vento prosegue fino alla fine. Vietato: qualsiasi testo, sottotitolo, LOGO o filigrana.
16:9横屏,赛璐璐渲染结合水彩晕染的奇幻冒险游戏画面风格,蓝绿冷色调为主暖光点缀,15秒古代遗迹探索。 0-4秒:黑暗中一双眼睛缓缓睁开,湛蓝色的瞳孔映出蓝色光芒,镜头拉远,一个金发少年躺在一个发光的石质祭 坛上缓缓坐起,四周是幽暗的古代石室,墙壁上布满发出幽蓝荧光的神秘纹路图案,纹路如同电路般向四方延伸 脉动闪烁,水滴从石壁上滴落回声悠远;5-9秒:少年赤脚踩上冰冷的石板地面,走向石室尽头一扇巨大的石门 他伸手触碰门上的圆形机关符文,蓝色光芒从触碰点如水波般向四周扩散,整面石门上的远古纹路依次被激活亮 起,石门轰然开启,刺目的白色自然光从门外涌入淹没整个画面,镜头跟随少年迈步走入光中;10-15秒:光芒 散,壮阔的大远景展开,少年站在高耸悬崖的边缘,面前是无边无际的奇幻世界全景——翠绿的森林、蔚蓝的湖泊 、远处飘浮在空中的巨大岛屿、被云雾环绕的雪山、地平线尽头一座散发金色光芒的巨大城堡废墟,风吹起少年 的头发和衣角,镜头从少年背后缓缓拉远拉高,将整个壮阔世界尽收眼底。音效:开场水滴回声与低沉的神殿共 鸣,石门机关激活时层层递进的电子音效,石门开启的厚重隆隆声,世界展开时管弦乐从静默骤然爆发为恢宏壮 丽的主旋律,风声贯穿结尾。禁止:任何文字、字幕、LOGO或水印。
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