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Fotogramma fotorealistico di una diretta: una ragazza anime in uniforme è in classe, davanti a una vera studentessa
GPT Image 2.0

Un fotogramma fotorealistico da una diretta: una ragazza anime in uniforme scolastica è in classe, con una vera studentessa in primo piano

Prompt

Usa il personaggio dell’immagine di riferimento fornita come design di base.

Rappresenta «un singolo fotogramma subito dopo l’inizio della diretta: un personaggio anime ripreso in un’aula dopo le lezioni, costretto a partecipare alla LIVE della compagna di classe con il suo ‘踊ってみた’».

Mantieni con precisione l’atmosfera del personaggio dell’immagine di riferimento come illustrazione anime.

Mantieni il viso, l’acconciatura, il colore dei capelli, gli occhi, le orecchie, le proporzioni del corpo, la silhouette e l’impressione generale dell’espressione.

Non compromettere assolutamente l’identità del personaggio.

Non trasformarlo in una persona reale.

Mantieni per il personaggio una resa da illustrazione anime di alta qualità.

L’ambientazione è una normale aula di una scuola superiore giapponese.

Dopo le lezioni.

Banchi e sedie non sono stati rimessi in ordine.

Borse, libri di testo, dispense, borracce, astucci e altri oggetti sono stati lasciati in giro in modo naturale.

Non far sembrare lo spazio uno studio fotografico.

Rappresenta un’aula dall’aspetto vissuto.

La composizione è quella di una schermata verticale di una LIVE su smartphone.

Il punto di vista è quello della videocamera che trasmette in diretta.

È uno screenshot della LIVE visto dagli spettatori.

Non mostrare nell’inquadratura attrezzature per le riprese come smartphone, fotocamere, treppiedi o selfie stick.

In primo piano c’è una vera studentessa delle superiori.

Una studentessa giapponese delle superiori.

Rappresentala come una persona ripresa dalla fotocamera frontale di uno smartphone vero.

Stile fotografico.

Fotorealistico.

Solo la compagna di classe è una persona in carne e ossa.

Non trasformarla in un personaggio anime.

Non usare lo stile dell’animazione cel.

Non usare la colorazione tipica degli anime.

La figura in primo piano è una studentessa delle superiori del mondo reale.

La compagna di classe in primo piano appare naturalmente grande nell’inquadratura perché è vicina alla fotocamera frontale dello smartphone.

Tuttavia non è la figura centrale della composizione.

Va bene se circa metà del suo viso è tagliata fuori dall’inquadratura.

Anche la spalla, il braccio o i capelli possono essere tagliati in modo vistoso dal bordo dell’inquadratura.

La compagna di classe è vicino al bordo sinistro o destro dello schermo.

Durante i preparativi della diretta si avvicina semplicemente alla fotocamera e non diventa il centro dell’attenzione.

Ha appena finito di premere il pulsante per avviare la diretta.

Sta per tornare al suo posto per iniziare a ballare.

La postura di un attimo prima di fare un passo indietro.

Allegra e piena di entusiasmo.

Non vede l’ora che inizi la diretta.

Il ballo non è ancora iniziato.

Posiziona sullo sfondo il personaggio dell’immagine di riferimento.

Indossa l’uniforme scolastica.

Inquadratura dalle ginocchia in su oppure a figura intera.

In piedi vicino al centro dell’aula.

Occupa circa il 30–50% dell’altezza dello schermo.

Pur essendo sullo sfondo, non deve essere piccolo come una comparsa.

Deve avere una presenza e una visibilità sufficienti.

Rappresentalo abbastanza grande da attirare naturalmente lo sguardo dello spettatore.

Sposta il baricentro visivo della composizione verso il personaggio dell’immagine di riferimento.

Il personaggio dell’immagine di riferimento deve rimanere un personaggio anime.

Non renderlo fotorealistico.

È stato trascinato nella cosa dalla compagna di classe.

Non ha molta voglia di ballare.

Non è il protagonista della diretta.

Espressione impassibile.

Un po’ infastidito.

Leggermente perplesso.

Un sorriso forzato.

Un’aria a disagio.

Una qualsiasi di queste espressioni.

Un’atmosfera da «Si comincia già?».

Può anche dare l’impressione di essere stato fermato mentre tornava a casa.

Subito dopo l’inizio della LIVE.

Il primo fotogramma del video.

Non è ancora cominciato nulla.

Solo la compagna di classe è piena di entusiasmo.

Il personaggio è stato coinvolto nella situazione.

Importante:

La compagna di classe in primo piano è una persona reale.

Il personaggio dell’immagine di riferimento sullo sfondo è un personaggio anime.

I due esistono nello stesso spazio mantenendo forme espressive diverse.

Rappresenta una scena di vita quotidiana stranamente naturale, in cui una vera studentessa delle superiori e un personaggio anime convivono con naturalezza.

L’IA non deve uniformarli allo stesso stile visivo.

Solo il primo piano è in stile realistico.

Solo lo sfondo è in stile anime.

Componi la scena in modo che gli spettatori notino prima la compagna di classe e subito dopo spostino lo sguardo sul personaggio anime sullo sfondo.

Mostra sullo schermo un’interfaccia moderna per le LIVE.

Indicatore LIVE.

Numero di spettatori.

Sezione commenti.

Cuori.

Regali.

Pulsante Condividi.

Titolo della diretta.

Disponi naturalmente gli elementi dell’interfaccia in modo che sembri una diretta appena iniziata.

I commenti sono in giapponese naturale.

Gli spettatori reagiscono alla diretta della compagna di classe.

Non trattare il personaggio dell’immagine di riferimento come un artista famoso.

Non presentarlo come una celebrità.

Qualità d’immagine tipica di una diretta da smartphone.

Leggera elaborazione HDR.

Rumore del sensore appena percettibile.

Leggeri artefatti di compressione JPEG.

Esposizione automatica.

Rumore ad alto ISO.

Lieve aberrazione cromatica.

Texture tipica dei video da smartphone.

Niente effetti cinematografici.

Niente illuminazione drammatica.

Niente effetti di profondità di campo eccessivi.

Evita il glossy rendering tipico dell’IA.

Elementi vietati:

Non trasformare la figura in primo piano in un personaggio anime.

Non trasformare la figura in primo piano in un’illustrazione bidimensionale.

Non uniformare tutti i personaggi allo stesso stile visivo.

Non rendere sia il primo piano sia lo sfondo in stile anime.

Non rendere sia il primo piano sia lo sfondo fotorealistici.

Importante:

Il soggetto principale sullo schermo è la LIVE della compagna di classe.

Gli spettatori notano naturalmente anche il personaggio anime che appare sullo sfondo.

La compagna di classe appare grande sul bordo dello schermo, parzialmente tagliata dall’inquadratura.

Il personaggio dell’immagine di riferimento attira naturalmente l’attenzione vicino al centro dello schermo.

Dai la priorità assoluta alla strana sensazione di quotidianità di:

«Un personaggio anime coinvolto nella diretta di un amico con il suo ‘踊ってみた’».
  • Il prompt è in giapponese: incollalo così com'è, il modello lo capisce.
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Modello
GPT Image 2.0
Formato
9/16
Autore
@Eris_Create_Lab
Originale
x.com ↗

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