Claude Opus 5.5
Modello interattivo 3D di un motore a razzo nel browser
Prompt
<inputs> Chiedimi: • il mio prodotto + URL • 8–12 stati dell'interfaccia che ne raccontino la storia • i dati reali mostrati in ogni stato • colori del brand + font + colore d'accento • formati richiesti (1:1, 16:9, 9:16) </inputs> <rules> Un solo file HTML. Un solo canvas Una sola funzione draw(t) Nessuna transizione CSS Nessun timer Nessuno stato mantenuto tra i fotogrammi Una sola forma, mai tagliarla Ogni stato è lo stesso elemento che cambia dimensione, raggio e colore mentre il contenuto viene sostituito UI reale. Dati reali. Nessun segnaposto. </rules> <structure> Griglia a 120 BPM Succede qualcosa a ogni bea logo → pulsante → campo per l'handle → “is this you?” → caricatore → PIN → globo che si riempie di utenti → corrispondenze → schede → RSVP → ricerca → logo </structure> <motion> Usa ovunque molle in forma chiusa con un overshoot minimo. Se un valore cambia obiettivo più volte, somma una molla per ogni cambiamento Il contenuto entra dopo che il suo contenitore ha iniziato a trasformarsi ed esce prima della trasformazione successiva, così il testo non si sovrappone mai Usa una breve sfocatura sulle transizioni Non passare mai direttamente dal nero al colore d'accento. Sposta invece un elemento d'accento tra gli stati Fai allungare gli indicatori delle schede mettendo ogni bordo su una molla diversa Zooma la videocamera in modo che ogni stato riempia l'inquadratura Fai coincidere l'ultimo fotogramma con il primo, così l'intera sequenza va in loop </motion> <export> Per prima cosa, renderizza un fotogramma per ogni battito come contact sheet Correggi tutto ciò che è troppo compresso o non funziona Poi renderizza ogni fotogramma in headless Chrome a 60fps, facendo la media di 6 sottofotogrammi per il motion blur Invia a ffmpeg: H.264 + yuv420p Esporta tutti i rapporti d'aspetto in parallelo </export> motion design is becoming a prompt
<inputs> Ask me for: • my product + URL • 8–12 UI states that tell its story • the real data shown in each state • brand colors + fonts + accent color • required formats (1:1, 16:9, 9:16) </inputs> <rules> One HTML file. One canvas One draw(t) function No CSS transitions No timers No state carried between frames One shape, never cut Every state is the same element changing size, radius and color while the content swaps A cursor drives the sequence with real clicks, typing and one drag Real UI. Real data. No placeholders. </rules> <structure> 120 BPM grid Something happens on every bea logo → button → handle field → “is this you?” → loader → pin → globe filling with users → matches → tabs → RSVP → search → logo </structure> <motion> Closed-form springs everywhere with only a tiny overshoot. If a value changes target multiple times, sum one spring per change Content enters after its container starts morphing and leaves before the next morph so text never overlaps Use a short blur on transitions Never fade black directly into the accent color. Move an accent element between states instead Make tab indicators stretch by putting each edge on a different spring Zoom the camera so every state fills the frame Make the last frame equal the first so the whole thing loops </motion> <export> First render one frame per beat as a contact sheet Fix anything cramped or broken Then render every frame in headless Chrome at 60fps, averaging 6 subframes for motion blur Pipe into ffmpeg: H.264 + yuv420p Export all aspect ratios in parallel </export> motion design is becoming a prompt
I diritti su questo prompt appartengono all'autore @verbove. Dell'uso commerciale — promozione di strumenti IA, aggregatori, bot Telegram — rispondi tu: mozgi.io non si assume alcuna responsabilità. Dettagli →











