Seedance 2.0
Un gattino argentato in 3D semi-realistico balla in un soggiorno vicino a una finestra con vista sul mare al tramonto, 15 secondi, verticale 3:4
Prompt
PROMPT: Genera un video di danza di un gattino semi-realistico in 3D, della durata di 15 secondi, in verticale 3:4, 720p e senza audio. Inquadratura frontale fissa, a figura intera e da media distanza; piano sequenza: nessun taglio, zoom, movimento panoramico o cambio di lunghezza focale. @Image1 definisce esclusivamente l’identità dell’unico personaggio dell’intero video: sempre lo stesso gattino argentato, leggermente magro, con il muso rotondo, grandi occhi grigio-verdi, naso rosa, pelo corto bianco-argentato, sfumatura grigio scuro sul dorso, zampe corte, zampette arrotondate e una coda folta e completa. Non usare lo sfondo da studio di @Image1 né mantenere la sua posa statica in piedi. @Image2 definisce esclusivamente la scena, la composizione e l’illuminazione: mantenere sempre lo stesso soggiorno color crema in riva al mare, le finestre, le tende, il divano, lo sgabello rotondo, la credenza bassa, la lampada da tavolo, la vista sul mare, il cielo al tramonto, la prospettiva del pavimento in legno e la luce dorata da sinistra; gli arredi e lo sfondo rimangono stabili per tutta la durata. @Video1 è l’unico riferimento per la sequenza temporale dei movimenti e la loro animazione nell’intero video. Segui rigorosamente l’intera sequenza di azioni da 0.00s a 15.00s di @Video1, l’inizio e la fine di ogni azione, i rapporti tra gli arti sinistri e destri, la posizione dei piedi, gli spostamenti del centro di gravità, l’abbassamento e il rimbalzo del corpo, la traiettoria degli arti anteriori, le oscillazioni della testa, gli ammiccamenti, la chiusura degli occhi, l’apertura della bocca, la lingua protrusa e la posa finale. Le azioni devono svolgersi in modo continuo e nell’ordine originale di @Video1, senza rielaborare la coreografia, riordinarle, semplificarle, mediarle, ripeterle in loop, ometterle o aggiungerne. Fai riferimento solo alle azioni, alle espressioni, all’ampiezza dei movimenti, alla posizione fissa della videocamera e ai tempi di @Video1; non fare mai riferimento all’identità di rana, all’aspetto verde, alla texture della pelle, alla spiaggia, alle onde, alla sabbia o all’illuminazione del suo personaggio. Concentrati sul mantenere i piccoli passi strisciati di @Video1, radenti al pavimento: piccoli incroci con le punte a terra, aperture, passi laterali, ritorni e incroci all’indietro in successione continua, con passi ridotti, il centro di gravità che si sposta a destra e a sinistra e ginocchia/caviglie che si abbassano e rimbalzano leggermente seguendo il movimento. Le zampe anteriori si alternano solo seguendo le posizioni alte e basse di @Video1 e non devono trasformarsi in calci alti, marcia sul posto, corsa, salti, sollevamento prolungato di entrambe le zampe sopra la testa, saluti con la zampa, gesti di saluto o normali balletti carini. L’ampiezza dei movimenti degli arti del gatto e la silhouette della posa in ogni istante devono basarsi su @Video1. Il gattino rimane sempre al centro orizzontale dell’inquadratura, a figura intera, con il corpo che occupa circa il 52%–58% dell’altezza del fotogramma e una larghezza che non supera il 40%; lascia spazio in alto e mantieni visibili le orecchie intere, entrambi i piedi, le zampe, la coda e il pavimento in legno sotto di lui. Le dimensioni del personaggio restano costanti per tutta la durata: non si avvicina alla videocamera e non aumenta di dimensioni saltando. La coda è sempre presente, attaccata alla base, e oscilla solo naturalmente in direzione opposta al centro di gravità; non può duplicarsi né scomparire. Nel video compare sempre un solo gatto. Mantieni arti felini realistici e pelo 3D semi-realistico; le zampe non devono trasformarsi in mani umane né sviluppare dita; ogni passo deve avere un contatto stabile con il pavimento in legno, senza scivolare, fluttuare o attraversarlo. Sono vietati rane, altri animali, persone, vestiti, collari, testo, sottotitoli, loghi, elementi dell’interfaccia utente, filigrane, arti supplementari, code duplicate, aumento di peso, alterazioni dei tratti del muso, cambiamenti del colore del pelo, sfarfallio dello sfondo o spostamenti degli arredi. L’intero video rimane silenzioso: non generare suoni.
Generate a 15-second, 3:4 vertical, 720p, silent semi-realistic 3D kitten dance video. Fixed front full-body medium-long shot, one-take; no cutting, no zooming, no panning, no focal changes. @Image1 is solely responsible for the identity of the only character in the whole film: always the same slightly thin silver-shaded kitten, maintaining a round face, grayish-green large eyes, pink nose, silvery-white short fur, dark gray back gradient, short legs, rounded paws, and a complete thick tail. Do not use the studio background of @Image1, nor maintain its static standing pose. @Image2 is solely responsible for the scene, composition, and lighting: always maintaining the same cream-colored seaside living room, windows, curtains, sofa, round stool, low cabinet, desk lamp, sea view, sunset sky, wooden floor perspective, and golden sunlight on the left; furniture and background remain stable throughout. @Video1 is the only motion timeline and motion drive reference for the whole film. Strictly follow the complete sequence of actions from 0.00s to 15.00s of @Video1, the start and end moments of each action, left and right limb relationships, foot placement, center of gravity switching, body sinking and rebounding, forelimb trajectory, head swinging, blinking, closing eyes, opening mouth, sticking out tongue, and the final closing pose. Actions must occur continuously in the original order of @Video1, without re-choreographing, rearranging, simplifying, averaging, looping, omitting, or adding actions. Only reference @Video1's actions, expressions, range of motion, fixed camera position, and timing; never reference the frog identity, green appearance, skin texture, beach, waves, sand, or lighting of its character. Focus on maintaining @Video1's small ground-skimming shuffle steps: small toe-on-the-ground crossovers, releases, side points, returns, and reverse crossovers in continuous succession, with small steps, the center of gravity moving left and right, and knees/ankles sinking and rebounding slightly with the motion. Forepaws only alternate according to the high and low positions in @Video1, and must not turn into high kicks, marching in place, running, jumping, raising both paws over the head for a long time, saluting, waving, or ordinary cute dances. The cat's limb movement range and the pose silhouette at every moment are based on @Video1. The kitten is always in the horizontal center of the frame, with the full body visible, the body occupying about 52% to 58% of the frame height, and the width not exceeding 40%; keep space at the top, full ears, both feet, paws, tail, and the wooden floor underfoot. The character size is constant throughout, not moving closer to the camera or jumping larger. The tail exists continuously from the root and only swings naturally in reverse with the center of gravity, and cannot be duplicated or disappear. Only one cat appears throughout. Maintain real feline limbs and semi-realistic 3D fur; paws cannot turn into human hands or grow fingers; every step must make stable contact with the wooden floor, no sliding, floating, or clipping through the floor. Frogs, other animals, people, clothes, collars, text, subtitles, logos, UI, watermarks, extra limbs, duplicate tails, weight gain, face drifting, fur color changes, background flickering, or furniture moving are prohibited. The whole film remains silent, no sound generated.
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