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Seedance 2.0

Una guerriera in armatura biomeccanica argento e nera combatte uno sciame di mostri scheletrici tra le rovine di una città

Prompt

PROMPT:
15s, verticale 16:9 con un’inquadratura cinematografica orizzontale incorporata e bande nere sopra e sotto. Azione fantasy post-apocalittica ultra-realistica in una città in rovina. Strade distrutte, edifici crollati, auto distrutte, fumo, polvere, scintille, detriti che volano, forte motion blur, VFX cinematografici dal vivo. Niente testo, niente watermark, niente stile cartone animato, niente interfaccia di gioco.

Usa Image 1 come unico riferimento per Alin: volto identico, lunghi capelli biondo chiaro, armatura biomeccanica femminile argento e nera, dettagli arancioni luminosi, articolazioni metalliche realistiche, silhouette femminile forte. Non modificare il suo design.

Usa Image 2 come unico riferimento per i nemici: molte creature dello stesso tipo, non un solo mostro. Mantieni esattamente il corpo emaciato, la postura bassa da strisciante, gli arti anteriori lunghi, gli artigli enormi, la coda lunga, la testa stretta, i denti affilati, la pelle scura e umida, la spina dorsale ossea. Niente soldati umanoidi, niente tentacoli, niente altre creature.

La spada energetica arancione-dorata di Alin deve estendersi dall’armatura dell’avambraccio: l’armatura si apre, la struttura della lama si estende, l’energia la riempie. Le spade arancione-dorate fluttuanti dietro di lei sono armi vere e devono scattare verso l’esterno alla fine.

Ritmo: discesa rapida dall’alto nel cuore della battaglia, poi combattimento ravvicinato ultra-veloce contro uno sciame di mostri da 0-6s, quindi breve slancio verso l’alto, poi formazione completa delle spade, infine esplosione della raffica di spade.

0.0-1.0s: discesa dall’alto a un incrocio di una città in rovina, Alin al centro, i mostri si avvicinano da macerie, tetti, auto e fumo.
1.0-6.0s: montaggio di combattimento molto veloce. Due mostri si avventano, la lama sull’avambraccio di Alin si dispiega, lei ne colpisce uno con un fendente, taglia in basso un altro, schiva un terzo alle sue spalle, scatta di lato attraverso lo sciame, scintille contro artigli e metallo contorto, scivola sotto una carica frontale, ruota, colpisce di nuovo, si dà la spinta saltando da un mostro e da un’auto capovolta, poi si lancia verso l’alto uscendo dal primo anello di assalitori.
6.0-8.2s: risalita dal basso sopra la strada in rovina, mentre dietro di lei iniziano a formarsi spade arancione-dorate e i mostri saltano e si arrampicano più in basso.
8.2-12.8s: ricade al centro, di nuovo circondata, blocca un morso frontale con la lama principale mentre le spade fluttuanti agganciano più mostri in arrivo.
12.8-15.0s: esplosione finale. Tutte le spade arancione-dorate scattano in avanti ad alta velocità come una tempesta di frecce solari a ventaglio, lanciandosi contro il branco di mostri, mentre da Alin esplode un’onda d’urto circolare arancione-dorata, che investe la città in rovina con polvere, scintille e detriti. Concludi con i mostri respinti e la battaglia ancora in corso.

Illuminazione: luce solare intensa e apocalittica attraverso fumo e polvere, forte controluce, contrasto elevato, riflessi arancione-dorati sull’armatura, sulle macerie e sulla pelle dei mostri.

Negativo: niente praterie, niente atmosfera da duello contro un singolo boss, niente ritmo lento, niente pose statiche, niente gore, niente tipi di creature aggiuntivi, nessuna arma che appare dal nulla.
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Modello
Seedance 2.0
Formato
16/9
Autore
@Loriel.AI
Originale
x.com ↗

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