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Quattro passaggi per disegnare un’anatra dal corpo ovale e con zampe palmate
Nano Banana Pro

Guida in quattro passaggi per disegnare un’anatra cartoon: dalle forme grigie essenziali al personaggio colorato con becco, zampe e ala

Prompt

Crea una guida al disegno in formato quadrato, composta da quattro riquadri, per disegnare una semplice anatra dei cartoni animati.

1. Nel primo riquadro è mostrato un ovale in scala di grigi per il corpo dell’anatra.
2. Nel secondo riquadro è mostrato un cerchio più piccolo in scala di grigi, sovrapposto alla parte anteriore dell’ovale per formare la testa.
3. Nel terzo riquadro viene aggiunto alla testa un becco in scala di grigi e al fondo del corpo vengono attaccate delle zampe palmate.
4. Nell’ultimo riquadro è raffigurata l’anatra completata e ora a colori, con due occhi sulla testa e il contorno di un’ala sul corpo.
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Modello
Nano Banana Pro
Formato
16/9
Autore
@umesh_ai
Originale
x.com ↗

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