
Nano Banana Pro
Guida in quattro passaggi per disegnare un’anatra cartoon: dalle forme grigie essenziali al personaggio colorato con becco, zampe e ala
Prompt
Crea una guida al disegno in formato quadrato, composta da quattro riquadri, per disegnare una semplice anatra dei cartoni animati. 1. Nel primo riquadro è mostrato un ovale in scala di grigi per il corpo dell’anatra. 2. Nel secondo riquadro è mostrato un cerchio più piccolo in scala di grigi, sovrapposto alla parte anteriore dell’ovale per formare la testa. 3. Nel terzo riquadro viene aggiunto alla testa un becco in scala di grigi e al fondo del corpo vengono attaccate delle zampe palmate. 4. Nell’ultimo riquadro è raffigurata l’anatra completata e ora a colori, con due occhi sulla testa e il contorno di un’ala sul corpo.
Create a four-panel, square layout guide for drawing a simple cartoon duck. 1. Panel one displays a grayscale oval for the duck's body. 2. Panel two shows a grayscale smaller circle overlapping the front of the oval for the head. 3. In panel three, a grayscale beak is added to the head, and webbed feet are attached to the bottom of the body. 4. The final panel reveals the completed duck with color now with two eyes on the head, and a wing outline on the body.
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