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Hugging Face 推出了一種透過程式碼訓練模型繪圖的方法

2026年9月3日
Hugging Face 推出了一種透過程式碼訓練模型繪圖的方法

團隊 Hugging Face 發佈了一種使用程式碼訓練語言模型生成水彩圖像的方法。該過程基於使用 TRL (Transformer Reinforcement Learning) 庫和 OpenEnv 環境,允許代理與圖形引擎交互。

該方法的基礎是將繪畫命令轉換為模型生成的令牌序列,以控制虛擬筆刷。系統使用 PPO (Proximal Policy Optimization) 進行模型的微調,目標函數是生成圖像與指定參考圖像的視覺相似度。在實驗中,模型在一個包含 5000 個唯一筆畫和色彩調色板的數據集上進行了訓練。

技術實現包括 OpenEnv 的整合,以模擬畫布,允許模型在實時獲得反饋。使用 TRL 保證了在處理離散動作(如選擇坐標、筆刷壓力和顏料透明度)時的穩定性。訓練是在使用 8 GPU NVIDIA A100 的集群上進行的,達到了算法在 12 小時 內收斂。

該方法展示了通過文本模型控制視覺內容的可能性,而無需使用擴散過程。開發人員指出,該方法允許創建可解釋的圖像,其中每個元素都是執行特定程式指令的結果。工具包可用於集成到現有的強化學習代理訓練管道中。

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