Blender 5.3 вышел с поддержкой Gaussian Splatting
10 ноября 2026 г.

Команда Blender выпустила релиз под номером 5.3, в который вошла нативная поддержка трехмерного Gaussian Splatting. Обновление расширяет возможности работы с современными графическими форматами и качеством рендеринга.
В свежей версии также реализована дисперсия света для движка Cycles, добавлено шумоподавление DLSS 4.5 и новые ноды Material Lighting. Эти функции позволяют повысить точность симуляции оптических эффектов и ускорить обработку сцен непосредственно в процессе работы.
Новый релиз предоставляет разработчикам и 3D-художникам инструменты для интеграции нейросетевых методов реконструкции и передовых технологий апскейлинга в привычные пайплайны.



