Blender 5.3 è uscito con il supporto per Gaussian Splatting

Il team di Blender ha rilasciato la versione 5.3, che include il supporto nativo per il Gaussian Splatting tridimensionale. L'aggiornamento amplia le possibilità di lavoro con i moderni formati grafici e la qualità del rendering.
Nella nuova versione è stata implementata anche la dispersione della luce per il motore Cycles, è stata aggiunta la riduzione del rumore DLSS 4.5 e nuovi nodi Material Lighting. Queste funzionalità consentono di aumentare la precisione della simulazione degli effetti ottici e di accelerare l'elaborazione delle scene direttamente durante il lavoro.
Il nuovo rilascio fornisce a sviluppatori e artisti 3D strumenti per integrare metodi di ricostruzione basati su reti neurali e tecnologie di upscaling avanzate nei flussi di lavoro abituali.



