Seedance 2.5
Динамичный поединок мастера боевых искусств и Джета Ли в традиционном китайском дворе под взгляды толпы
Промпт
Создай 15-секундное гиперреалистичное кинематографичное видео с боем боевых искусств, горизонтальный формат 16:9, используя загруженное эталонное изображение как точный визуальный референс для главного персонажа. Сохрани по эталонному изображению внешность лица, прическу, оттенок кожи и узнаваемые черты лица главного персонажа. Замени его одежду на традиционную черную индонезийскую форму для боевых искусств силат с черным поясом, сохранив пропорции его лица и тела. Бой происходит во дворе традиционной китайской академии кунг-фу, окруженном деревянными зданиями, традиционной китайской архитектурой, каменным покрытием, красными колоннами, украшениями, связанными с боевыми искусствами, и десятками учеников кунг-фу в черной форме для боевых искусств. Ученики образуют большой круг вокруг бойцов и с азартом наблюдают за всем боем. Общий тон — серьезно выглядящий экшен, смешанный с физической комедией, с чрезвычайно реалистичными движениями человека, реалистичной хореографией боевых искусств, драматичным движением камеры, естественной физикой тела, детализированной мимикой, кинематографичным освещением, реалистичным движением ткани и динамичным высоким темпом. СЦЕНА 1 — 0.0–1.0 с Широкий кинематографичный установочный план двора традиционной академии кунг-фу. Главный персонаж уверенно входит в центр двора в черной форме силат и черном поясе. Десятки учеников стоят вокруг него, образуя большой круг, и молча наблюдают. Камера медленно приближается к главному персонажу. СЦЕНА 2 — 1.0–2.0 с Переход на средний крупный план Jet Li, стоящего напротив главного персонажа. Jet Li одет в традиционную черную форму кунг-фу. Он выглядит сосредоточенным и уверенным, поднимая руки в классическую боевую стойку кунг-фу. Толпа замолкает и напрягается. СЦЕНА 3 — 2.0–3.0 с Общий план с двумя персонажами. Оба бойца стоят на расстоянии примерно в несколько метров друг от друга. Главный персонаж поднимает кулаки в боевую стойку силат. Jet Li повторяет его движение, принимая стойку кунг-фу. Камера медленно перемещается вбок вокруг них. Ученики напряженно наблюдают на заднем плане. СЦЕНА 4 — 3.0–4.0 с Главный персонаж внезапно атакует очень быстрым прямым ударом кулаком. Jet Li мгновенно блокирует удар предплечьем и перенаправляет его. Используй реалистичный тайминг боевых искусств и убедительную механику движений тела. Во время столкновения камера быстро приближается. СЦЕНА 5 — 4.0–5.0 с Jet Li немедленно контратакует быстрым высоким ударом ногой в направлении главного персонажа. Главный персонаж едва успевает увернуться, отступив назад. Удар проходит очень близко от его лица. Камера следует за движением с помощью быстрого кинематографичного трекинга. СЦЕНА 6 — 5.0–6.0 с Оба бойца обмениваются несколькими быстрыми ударами и блоками. Быстрые движения рук, реалистичные защитные приемы, работа ног, вращения корпуса и движение ткани. Ни один из бойцов явно не одерживает верх. Окружающие ученики возбужденно реагируют. СЦЕНА 7 — 6.0–7.0 с Главный персонаж выполняет быстрый вращательный удар ногой. Jet Li быстро отступает назад и едва
Create a 15-second hyper-realistic cinematic martial arts fight video, 16:9 landscape, using the uploaded reference image as the exact visual reference for the main character. Preserve the main character's facial appearance, hairstyle, skin tone, and recognizable facial features from the reference image. Change his clothing into a traditional black Indonesian silat martial arts uniform with a black belt, while keeping his face and body proportions consistent. The fight takes place inside a traditional Chinese kung fu academy courtyard, surrounded by wooden buildings, traditional Chinese architecture, stone flooring, red pillars, martial arts decorations, and dozens of kung fu students wearing black martial arts uniforms. The students form a large circle around the fighters and watch the entire fight with excitement. The overall tone is serious-looking action mixed with physical comedy, extremely realistic human movement, realistic martial arts choreography, dramatic camera movement, natural body physics, detailed facial expressions, cinematic lighting, realistic cloth movement, and high-energy pacing. SHOT 1 — 0.0–1.0s Wide cinematic establishing shot of the traditional kung fu academy courtyard. The main character walks confidently into the center of the courtyard wearing a black silat uniform and black belt. Dozens of students stand around him in a large circle, watching silently. Camera slowly pushes forward toward the main character. SHOT 2 — 1.0–2.0s Cut to a medium close-up of Jet Li standing opposite the main character. Jet Li wears a traditional black kung fu uniform. He looks focused and confident, raising his hands into a classic kung fu fighting stance. The crowd becomes silent and tense. SHOT 3 — 2.0–3.0s Wide two-shot. Both fighters stand approximately several meters apart. The main character raises his fists into a silat fighting stance. Jet Li mirrors him with a kung fu stance. Camera slowly moves sideways around them. Students watch intensely from the background. SHOT 4 — 3.0–4.0s The main character suddenly attacks with a very fast straight punch. Jet Li instantly blocks the punch with his forearm and redirects it. Use realistic martial arts timing and believable body mechanics. Camera quickly pushes in during the impact. SHOT 5 — 4.0–5.0s Jet Li immediately counters with a fast high kick toward the main character. The main character narrowly dodges backward. The kick passes very close to his face. Camera follows the movement with fast cinematic tracking. SHOT 6 — 5.0–6.0s Both fighters exchange several rapid punches and blocks. Fast hand movements, realistic defensive techniques, footwork, body rotation, and cloth movement. Neither fighter clearly wins. The surrounding students react with excitement. SHOT 7 — 6.0–7.0s The main character performs a fast spinning kick. Jet Li quickly steps backward and narrowly
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @salman_newai. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











