Seedance 2.5
Ролик в будке пурикура на старую камеру iPhone: девушка выбирает шаблон, позирует, смеётся и клеит стикер на чехол
Промпт
Лицо и прическа человека на Image1 должны в точности совпадать. Повседневная уличная одежда; игнорировать одежду/фон/позу/текст с референса. 15-секундное видео из кабинки purikura, вид старого iPhone в режиме 1x с низким качеством: сильный шум/компрессия, дрожание камеры в руках, розовое/пурпурное освещение, естественная кожа, без кинематографичности/бьюти-обработки/CG/эффекта «рыбьего глаза». 0–3 с: Заходит в кабинку, растерянно нажимает на экран: “wait which one do I press—” 3–6 с: Выбирает случайный шаблон, поправляет позу, проверяет отражение. 6–9 с: Обратный отсчет, неловкая милая поза → вспышка. 9–12 с: Прерывает позу, смеется: “oh my god that was so awkward.” 12–15 с: Забирает распечатанную наклейку, приклеивает ее на чехол телефона, смотрит в камеру с довольной ухмылкой → стоп-кадр. Без BGM. Фоновые звуки игрового зала, нажатия, обратный отсчет, звук затвора, принтер, смех. Текст на экране/наклейке неразборчив. 16:9.
Image1 person face and hairstyle must match exactly. Casual streetwear; ignore reference outfit/background/pose/text. 15s purikura booth video, old low-quality iPhone 1x look: heavy noise/compression, handheld shake, pink/magenta lighting, natural skin, no cinematic/beauty/CG/fisheye. 0–3s: Enters booth, taps screen confused: “wait which one do I press—” 3–6s: Picks random template, adjusts pose, checks reflection. 6–9s: Countdown, awkward cute pose → flash. 9–12s: Breaks pose, laughs: “oh my god that was so awkward.” 12–15s: Grabs printed sticker, sticks it on phone case, looks at camera with satisfied grin → freeze. No BGM. Ambient arcade sounds, taps, countdown, shutter, printer, laughter. Screen/sticker text illegible. 16:9.
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @doctorwasif. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











