Seedance 2.5
Зомби и инопланетянин сражаются за единственный пончик в ночной закусочной с замершими людьми — комедийный экшен
Промпт
ФОРМАТ: 30 секунд | кинематографичный формат 24fps | ультрафотореалистичный игровой экшен | комедийный экшен в студии | практический грим существа с протезами | VFX-заморозка времени | ночной интерьер в 2 часа ночи при люминесцентном освещении. Реальное время, без случайных замедлений. НИКАКОГО ТЕКСТА НА ЭКРАНЕ — КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО: никаких подписей, субтитров, заголовков, логотипов, водяных знаков, таймкода или UI ни в один момент. Меню и этикетки на витрине — пустые цветные панели, текст никогда не должен быть разборчивым. ФИКСАЦИЯ ИДЕНТИЧНОСТИ: одни и те же два главных персонажа в каждом кадре, лица, кожа, рост, одежда и реквизит никогда не меняются. Никакого морфинга, никаких дополнительных бойцов. Кассир и четверо посетителей превращаются в замершие статуи после 0:03 и не двигаются, не моргают и не реагируют до 0:27. ПЕРСОНАЖИ ЗОМБИ: рост 6 футов 2 дюйма, худой, серо-зелёная пятнистая кожа с сухими потрескавшимися участками, мутные бледные глаза, запавшие глазницы, длинные спутанные тёмные волосы, никаких ран, никакой крови. Рваная тёмно-синяя форма охранника ночной смены, криво пристёгнутый галстук, один ботинок развязан. Двигается скованно и тяжело, но затем удивительно быстро. Голос: глубокий хриплый скрежет, медленно, каждое слово даётся с усилием. ИНOПЛАНЕТЯНКА: рост 4 фута 10 дюймов, стройная, гладкая бледно-сиреневая кожа, большие блестящие чёрные глаза миндалевидной формы, маленькие щелевидные ноздри, узкий лысый череп, длинные руки с четырьмя пальцами. Объёмный жёлтый туристический дождевик-пончо, маленькая камера через плечо. Голос: лёгкий, отрывистый, чрезмерно правильный английский с едва заметным электронным дрожанием. ОКРУЖЕНИЕ: узкая круглосуточная пончиковая в 2 часа ночи. Пол из кремовой плитки, хромированные табуреты, освещённая стеклянная витрина вдоль правой стены, все подносы пусты, кроме ровно ОДНОГО пончика в глазури на бумажной салфетке, светящегося под подсветкой витрины. По переднему окну стекают полосы дождя, снаружи горит красный светофор. 0:00–0:03 ЗАМОРОЗКА Ручная камера, средний план вдоль стойки. Посетитель роняет чашку кофе, кофе изгибается дугой. Зомби и инопланетянка бросаются к витрине с противоположных концов. Звук отключается. Всё останавливается: кофе висит глянцевой коричневой лентой, капли дождя застывают на стекле, зевок кассира застывает с открытым ртом. Двигаться продолжают только два главных персонажа. 0:03–0:08 ОСОЗНАНИЕ Оба выпрямляются, смотрят на повисший кофе, затем друг на друга. Медленный круговой объезд на 30 градусов. ИНOПЛАНЕТЯНКА: "Я пересекла четыре галактики ради этого пончика." ЗОМБИ: "Я... умер... ради этого пончика." ИНOПЛАНЕТЯНКА: "Это не одно и то же." 0:08–0:13 ПЕРВЫЙ ОБМЕН УДАРАМИ Зомби замахивается длинной негнущейся рукой, инопланетянка пригибается, скользит по мокрой плитке и бьёт табуретом по его голеням. Он падает, хватается за стойку, стонет. Резкий панорамный поворот, когда она перепрыгивает на стойку. 0:13–0:18 ВСПЫШКА Она щёлкает камерой прямо перед его лицом — резкая белая вспышка. Он пошатывается, затем с большим усилием вытаскивает сложенный зонт из рук замершего посетителя, который остаётся неподвижным. ЗОМБИ: "Грубо." 0:18–0:23 ДРАКА НА СТОЙКЕ Быстрый проезд камеры. Она перепрыгивает с табурета на табурет над застывшими плечами, он размахивает зонтом, она парирует свёрнутой газетой замершего посетителя. Три чётких, легко читаемых обмена ударами. Его пристёгнутый галстук отрывается. Её капюшон сползает на глаза. 0:23–0:27 ПЕРЕМИРИЕ Оба останавливаются, тяжело дышат, уперев руки в колени, между ними висит кофейная лента. ИНOПЛАНЕТЯНКА: "Поделим?" ЗОМБИ: "Поделим." Они пожимают друг другу руки: четыре сиреневых пальца в серой ладони. Микропаузa. Оба взгляда устремляются к пончику. 0:27–0:30 ВРЕМЯ ВОЗОБНОВЛЯЕТСЯ Оба бросаются к витрине. Мир размораживается: кофе разбрызгивается вниз, кассир заканчивает зевок, посетители вздрагивают, дождь снова стекает, гул холодильника резко возвращается. ПОСЛЕДНИЙ КАДР: зафиксированный средне-общий план вдоль стойки. Зомби и инопланетянка прижались щеками друг к другу у открытой витрины, оба держат один пончик, глазурь тянется между их руками, оба ухмыляются, кофе брызжет сквозь свет. Кассир и посетители поворачиваются и смотрят. Никакого текста, подписей, субтитров, букв на вывесках, логотипов или водяных знаков нигде в кадре. КАМЕРА: контролируемая ручная съёмка во время обменов ударами, плавный наезд и круговой объезд при показе заморозки, нижний ракурс для зомби, уровень глаз для инопланетянки, быстрые резкие панорамные повороты. Малая глубина резкости в диалогах, постоянное направление движения в кадре. СВЕТ И ЦВЕТ: холодный верхний люминесцентный ключевой свет, тёплое янтарное свечение витрины на лицах и пончике, красный уличный свет сквозь дождливое окно. 70% холодной плитки и кожи, 20% янтарного света витрины, 10% красного. VFX И ФИЗИКА: замороженная жидкость сохраняет поверхностное натяжение и блики. Возобновление восстанавливает гравитацию в одном непрерывном кадре, без морфинга, без растворения. Табуреты скребут по полу и опрокидываются, его тяжёлое падение сотрясает стойку, она приземляется легко, пончо потрескивает и запаздывает в движении, настоящие контактные тени. Ничто не парит, кроме намеренно замороженных объектов. ИГРА: естественное моргание, подвижные брови у зомби, глаза инопланетянки сужаются и расширяются, сухой невозмутимый тайминг. Форму слова принимает ртом только говорящий персонаж. АУДИО, ТОЛЬКО ДИЕГЕТИЧЕСКОЕ: до заморозки — гул холодильника и дождь. Во время неё — почти тишина: дыхание, сухой стон, скрип кроссовки по мокрой плитке, потрескивание пончо, скрежет табурета, свист зонта, щелчок затвора. При возобновлении: всплеск, вздохи, дождь и гул возвращаются. Это единственные произнесённые слова. Никакой музыки, саундтрека, напевания, нарастания или гула. ФИКСАЦИИ: никакой крови, расчленёнки или ран. Никаких дублированных людей, дополнительных конечностей; у инопланетянки всегда четыре пальца. Никаких изменений одежды или лица, мультяшной физики или чрезмерной тряски. Сухая комедия, хорошо читаемая драка, связная физика.
FORMAT: 30 seconds | 24fps cinematic | ultra photorealistic live action | studio comedy action | practical prosthetic creature makeup | VFX time freeze | 2am fluorescent night interior. Real-time, no random slow motion. NO ON-SCREEN TEXT - CRITICAL: no captions, subtitles, titles, logos, watermarks, timecode or UI at any point. Menu board and case labels are blank coloured panels, never legible. IDENTITY LOCK: the same two leads in every shot, never changing face, skin, height, wardrobe or props. No morphing, no extra fighters. The cashier and four customers become frozen statues after 0:03 and never move, blink or react until 0:27. CHARACTERS THE ZOMBIE: 6 foot 2, gaunt, grey-green mottled skin with dry cracked patches, cloudy pale eyes, sunken sockets, lank dark hair, no wounds, no blood. Torn navy night-shift security uniform, crooked clip-on tie, one shoe untied. Moves stiff and heavy, then surprisingly quick. Voice: deep gravelly rasp, slow, every word an effort. THE ALIEN: 4 foot 10, slender, smooth pale lilac skin, large glossy black almond eyes, small nostril slits, narrow bald cranium, long four-fingered hands. Oversized yellow tourist rain poncho, small cross-body camera. Voice: light, clipped, overly correct English with a faint electronic flutter. ENVIRONMENT: a narrow 24-hour donut shop at 2am. Cream tile floor, chrome stools, a lit glass display case along the right wall, all trays empty except exactly ONE glazed donut on a paper doily, glowing under the case light. Rain streaking the front window, a red traffic light outside. 0:00-0:03 THE FREEZE Handheld medium down the counter. A customer drops a coffee cup, coffee arcing. The zombie and the alien lunge at the case from opposite ends. Sound drops out. Everything stops: coffee hangs as a glossy brown ribbon, raindrops pinned on the glass, the cashier's yawn locked open. Only the two leads keep moving. 0:03-0:08 REALIZATION Both straighten, look at the hanging coffee, then each other. Slow 30 degree orbit. ALIEN: "I have crossed four galaxies for this donut." ZOMBIE: "I... died... for this donut." ALIEN: "That is not the same thing." 0:08-0:13 FIRST EXCHANGE The zombie swings a long stiff arm, the alien ducks, slides on wet tile and kicks a stool into his shins. He topples, catches the counter, groans. Whip pan as she vaults onto the counter. 0:13-0:18 THE FLASH She snaps her camera in his face, a hard white flash. He staggers, then pulls a folded umbrella from a frozen customer with real effort, the customer staying rigid. ZOMBIE: "Rude." 0:18-0:23 COUNTER FIGHT Fast tracking shot. She leaps stool to stool over frozen shoulders, he swings the umbrella, she parries with a frozen customer's rolled newspaper. Three crisp readable exchanges. His clip-on tie pops off. Her hood flops over her eyes. 0:23-0:27 TRUCE Both stop, breathing hard, hands on knees, coffee ribbon between them. ALIEN: "Share?" ZOMBIE: "Share." They shake hands, four lilac fingers in a grey palm. Micro pause. Both eyes flick to the donut. 0:27-0:30 TIME RESUMES Both dive at the case. The world unfreezes: coffee splashes down, the cashier finishes the yawn, customers jolt, rain runs, fridge hum slams back. LAST FRAME: locked medium wide down the counter. The zombie and the alien pressed cheek to cheek at the open case, both gripping the one donut, glaze stretching between their hands, both grinning, coffee spraying through the light. Cashier and customers turn to stare. No text, captions, subtitles, signage lettering, logos or watermarks anywhere in frame. CAMERA: controlled handheld in exchanges, smooth dolly and orbit on freeze reveals, low angle for the zombie, eye level for the alien, fast whip pans. Shallow depth on dialogue, consistent screen direction. LIGHT AND COLOUR: cold overhead fluorescent key, warm amber case glow on faces and the donut, red street light through the rainy window. 70% cool tile and skin, 20% case amber, 10% red. VFX AND PHYSICS: frozen liquid holds surface tension and highlights. The resume restores gravity in one continuous frame, no morphing, no dissolve. Stools scrape and tip, his heavy fall shakes the counter, she lands light, poncho crackling and lagging, true contact shadows. Nothing floats except the deliberately frozen. ACTING: natural blinking, active brows on the zombie, the alien's eyes narrowing and widening, dry deadpan timing. Only the speaker's mouth forms words. AUDIO, DIEGETIC ONLY: fridge hum and rain before the freeze. During it near-silence: breathing, a dry groan, sneaker squeak on wet tile, poncho crackle, stool scrape, umbrella whoosh, shutter clack. At resume: splash, gasps, rain and hum return. These are the only words spoken. No music, no score, no humming, no swell, no drone. LOCKS: No blood, no gore, no wounds. No duplicated people, no extra limbs, the alien always has four fingers. No wardrobe or face changes, no cartoon physics, no excessive shake. Dry comedy, readable fight, coherent physics.
Права на промпт принадлежат автору @bmx_ai13. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











