Seedance 2.0
Маленький человечек из морских камней оживает в приливной луже, забавно танцует и в конце рассыпается — стоп-моушен
Промпт
Создай кинематографичную покадровую анимацию длительностью 21 секунду в вертикальном формате 9:16. Крошечная гуманоидная фигурка, целиком состоящая из гладких камней естественной формы, оживает в мелком приливном бассейне на каменистом морском берегу. Каждая часть тела собрана из отдельных камней: крупный овальный камень вместо головы, сложенные друг на друга округлые камни для туловища, более мелкие камни образуют руки и ноги. Сцена снята сквозь слегка расфокусированную сетку ограждения, образующую естественную рамку на переднем плане. Позади персонажа — спокойный берег, мелководье, покрытые морскими желудями скалы, водоросли и мягко размытый лес под пасмурным небом. Фотореалистичные текстуры, естественные приглушённые цвета, малая глубина резкости, реалистичные отражения на воде. Анимация: Каменная фигурка медленно удерживает равновесие и начинает двигаться, как игривый маленький человечек. Она переносит вес, поднимает одну ногу, сгибает колени, размахивает каменными руками и исполняет забавный короткий танец, осторожно сохраняя равновесие на мокрой поверхности. Под каждым шагом появляются крошечные круги ряби, а отражение фигурки естественно движется в воде. Движения должны выглядеть как созданные вручную в покадровой анимации — слегка несовершенные, но правдоподобные, с реалистичной физикой камней и ощущением их веса. В последние секунды фигурка теряет равновесие, спотыкается и естественно падает, а отдельные камни распадаются и скатываются на мелководную мокрую поверхность. Персонаж полностью распадается на обычные камни. В конце камера задерживается на рассыпавшихся камнях и их отражениях. Камера: неподвижная вертикальная композиция в стиле съёмки на смартфон, лёгкое естественное движение камеры, средний план в полный рост, низкий ракурс почти на уровне воды, выраженное боке от ограждения на переднем плане, кинематографическая глубина резкости. Освещение: мягкий рассеянный дневной свет, пасмурная прибрежная атмосфера, реалистичные отражения и блики на мокрых камнях. Стиль: ультрареалистичное окружение, снятое вживую, + причудливый фотореалистичный персонаж из камней в покадровой анимации, тактильные текстуры камней, физически правдоподобные движения, кинематографическая макросъёмка, поверхности не должны выглядеть как CGI, без текста, без людей. Негативный промпт: мультяшность, камни, похожие на пластик, преувеличенные черты лица, гладкий CGI-персонаж, парящие объекты, нереалистичная физика, лишние конечности, изменяющееся окружение, склейки, текст, водяной знак, перенасыщенные цвета.
Create a 21-second vertical 9:16 cinematic stop-motion animation. A tiny humanoid figure made entirely from naturally shaped smooth beach stones comes to life in a shallow tidal pool on a rocky seashore. Each body part is constructed from individual stones—large oval stone as the head, stacked rounded stones for the torso, smaller stones forming arms and legs. The scene is filmed through a slightly out-of-focus chain-link fence, creating a natural foreground frame. Behind the character is a calm shoreline, shallow seawater, barnacle-covered rocks, seaweed, and a softly blurred forest under an overcast sky. Photorealistic textures, natural muted colors, shallow depth of field, realistic water reflections. Animation: The stone figure slowly balances itself and begins moving like a playful little human. It shifts its weight, raises one leg, bends its knees, swings its stone arms, and performs a quirky little dance while carefully maintaining balance on the wet surface. Tiny ripples form beneath every footstep, and its reflection moves naturally in the water. The movements should feel hand-crafted stop-motion, slightly imperfect but believable, with realistic stone physics and weight. Toward the final seconds, the figure loses its balance, stumbles, and collapses naturally, with the individual stones separating and tumbling onto the shallow wet ground. The character completely disassembles into ordinary stones. End with the camera holding on the scattered stones and their reflections. Camera: locked-off smartphone-style vertical composition, subtle natural camera movement, medium-full shot, low angle close to water level, strong foreground bokeh from the fence, cinematic depth of field. Lighting: soft diffused daylight, overcast coastal atmosphere, realistic reflections and wet stone highlights. Style: ultra-realistic live-action environment + whimsical photorealistic stone stop-motion character, tactile stone textures, physically believable movement, cinematic macro photography, no CGI-looking surfaces, no text, no humans. Negative prompt: cartoon, plastic-looking stones, exaggerated facial features, smooth CGI character, floating objects, unrealistic physics, extra limbs, changing environment, camera cuts, text, watermark, oversaturated colors.
Права на промпт принадлежат автору @Marcos. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











