Seedance 2.0
Фантастический короткометражный фильм с мехами: жёлтые рабочие ботинки идут по тёмному коридору, затем — тоннель к яркому выходу
Промпт
Seedance 2.5 — Кинематографичный короткометражный sci-fi-фильм о мехе, фотореалистичная CGI-графика, стиль голливудского VFX-блокбастера, мрачная цветокоррекция в бирюзово-оранжевых тонах, объёмный свет, 16:9, чёткость движения 60fps, блики анаморфотного объектива. SHOT 1 (0-3s): Экстремальный крупный план, нижний ракурс, малая глубина резкости. По тёмному, сочащемуся влагой механическому коридору медленно шагают потёртые жёлтые кожаные рабочие ботинки. Стены покрыты толстыми ржавыми кабелями и гидравлическими трубами. Холодный синий контровой свет, мокрый отражающий пол, пылинки медленно парят в воздухе. SHOT 2 (3-9s): Медленный отъезд камеры, открывающий вид вдоль туннеля с круглой взрывозащитной дверью: рифлёные металлические стены увиты свисающими кабелями, которые сходятся к яркому светящемуся выходу. Заброшенная, атмосферная эстетика научно-фантастического бункера. Выдержать кадр достаточно долго, чтобы нагнетать тревогу перед раскрытием сцены. SHOT 3 (9-15s): Огромный бело-чёрный двуногий боевой мех включается: его единственный оранжевый визор-глаз мерцает и загорается. Мех шагает вперёд через проём туннеля навстречу камере, на фоне ослепительно яркого дневного света. С каждым шагом из его суставов вырывается пар. Героический кадр с нижнего ракурса, акцент на третьем шаге в замедленной съёмке. SHOT 4 (15-18s): Крупный план от первого лица: молодая девушка-пилот с короткими белыми/серебристыми волосами, в синей лётной куртке и с тактическим наушником, смотрит вверх на возвышающийся над ней мех с решительным восхищением. Свет из туннеля отражается в её глазах. SHOT 5 (18-21s): Экстремальный макрокрупный план механической руки меха — сегментированные бело-чёрные бронепластины, красное ядро реактора вспыхивает и пульсирует светом между пальцами, искры и блики объектива. SHOT 6 (21-24s): Следящая съёмка со спины пилота, когда она идёт к меху; тот протягивает руку, чтобы принять её. Силуэт на фоне яркого неба. SHOT 7 (24-33s): Динамичный боковой следящий кадр — мех срывается на полном ходу и несётся по разрушенной городской улице, усыпанной обломками. Сильное размытие движения, тряска камеры, при каждом тяжёлом шаге разлетаются обломки, по обеим сторонам — рухнувшие здания. Это самый длинный и энергичный кадр — нарастающий разгон к кульминации. SHOT 8 (33-38s): Вид из кабины от первого лица — внутри головы меха, красно-оранжевый голографический HUD с прицельной сеткой, индикаторами здоровья и боезапаса, прицельными скобками, захватывающими цель: далёкого гуманоидного противника, стоящего среди обломков в конце разрушенной улицы. Тусклая лазерная линия наведения, мерцающие сбои HUD. SHOT 9 (38-42s): Финал с нижнего ракурса, почти от земли — мех тяжело приземляется после прыжка, камера резко взмывает вверх вдоль его ног, пока мощная ударная волна пыли, дыма и обломков не разлетается во все стороны. Вдалеке внизу виден крошечный силуэт человека, подчёркивающий масштаб. Сквозь дым виден оранжевый свет кабины. Резкий переход на чёрный в момент удара — эффектный финал. Аудио: глухие низкочастотные удары, жужжание сервоприводов и механики, далёкий ветер, напряжённое нарастание оркестровой музыки, переходящее в ударный акцент при финальном приземлении; внезапная тишина при переходе на чёрный экран. Камера: сочетание статичных крупных планов, медленных раскрывающих сцену проездов и быстрых тре
Seedance 2.5 — Cinematic sci-fi mecha short film, photorealistic CGI, Hollywood VFX blockbuster style, moody teal-and-orange color grade, volumetric light, 16:9, 60fps motion clarity, anamorphic lens flares. SHOT 1 (0-3s): Extreme close-up, low angle, shallow depth of field. Worn yellow leather work boots step slowly through a dark, dripping mechanical corridor. Thick rusted cables and hydraulic pipes cover the walls. Cold blue rim light, wet reflective floor, dust particles drifting in the air. SHOT 2 (3-9s): Slow dolly-back reveal down a circular blast-door tunnel, ribbed metal walls covered in hanging cables converging toward a bright glowing exit. Abandoned, atmospheric, sci-fi bunker aesthetic. Hold long enough to build dread before the reveal. SHOT 3 (9-15s): A massive white-and-black bipedal combat mech powers on, its single orange visor-eye flickering to life, and strides forward through the tunnel opening toward camera, backlit by blown-out daylight. Steam vents from its joints with each step. Heroic low-angle hero shot, slow motion emphasis on the third step. SHOT 4 (15-18s): POV close-up of a young female pilot, short white/silver hair, blue flight jacket, tactical earpiece, looking up in determined awe at the towering mech above her, tunnel light reflecting in her eyes. SHOT 5 (18-21s): Extreme macro close-up on the mech's mechanical hand — articulated white-and-black armor plating, a red reactor core igniting and pulsing with light between its fingers, sparks and lens flare. SHOT 6 (21-24s): Tracking shot from behind the pilot as she walks toward the mech, which reaches a hand down to receive her, backlit silhouette against bright sky. SHOT 7 (24-33s): Dynamic tracking side shot — the mech bursts into a full sprint down a devastated, rubble-strewn city street, heavy motion blur, camera shake, debris kicked up with each heavy footstep, collapsed buildings on both sides. This is the longest, highest-energy shot — building momentum toward the climax. SHOT 8 (33-38s): First-person cockpit POV — inside the mech's head, red-orange holographic HUD with crosshair reticle, health/ammo bars, targeting brackets locking onto a distant humanoid enemy standing amid rubble at the end of a ruined street, faint laser targeting line, HUD glitch flicker. SHOT 9 (38-42s): Low worm's-eye-view finale — the mech lands hard from a jump, camera whip-pans up past its legs as a massive shockwave of dust, smoke and debris explodes outward in all directions, tiny human silhouette visible far below for scale. Orange cockpit glow visible through the smoke. Hard cut to black on impact for a punchy ending. Audio: deep bass impacts, servo/mechanical whirs, distant wind, tense orchestral rise building to a percussive hit on the final landing, sudden silence on the cut to black. Camera: mix of static close-ups, slow reveals, and fast tra
Права на промпт принадлежат автору @𝑨𝒇𝒓𝒊𝒏. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











