mozgi ← Все промпты
Seedance 2.5

Реалистичный фантастический военный ролик: блондинка отбивается от толпы заражённых в пыльной пустыне, тяжёлая пушка раскрывается

Промпт

15s, 16:9, реалистичный короткометражный научно-фантастический военный фильм, без диалогов, кинематографичные VFX в стиле игрового кино. Использовать Image 1 в качестве единственного референса для Alin: взрослая женщина, точное лицо, длинные прямые бледно-белокурые волосы с ровной чёлкой, белый плиссированный топ на тонких бретелях, синие джинсы, коричневый ремень с металлической пряжкой с гравировкой, тёмно-коричневые сапоги до колен, исходные пропорции тела и конструкция одежды без изменений. Добавить лёгкую пыль поля боя, блеск пота, потёртости ткани. Не перенимать короткие чёрные волосы или чёрную кожаную броню. Использовать Image 2 только как референс для ближайших заражённых: смешать высокого худого мужчину в худи, невысокого грузного мужчину-рабочего, высокую офисную женщину, женщину средних лет в фартуке, сгорбленного старика; естественно распределить их по орде. Не копировать лица, не повторять позы, не выстраивать их в строй. Разный рост, одежда, походка, плотность скопления. Некоторые волочат ноги, некоторые спотыкаются на бегу, некоторые обходят преграждающие путь тела. Дальние слои растворяются в песке и пыли. Использовать Image 3 только как референс тяжёлой пушки для закрытой формы и полностью развёрнутой финальной формы. Сохранить чёрный железный коробчатый основной корпус, круглую боковую механическую крышку, верхний оптический блок, нижний прямоугольный опорный модуль, выдвижные направляющие, кластер стволов, фиксированную компоновку дульной части с 8 большими внешними стволами и 4 меньшими центральными отверстиями. Средняя стадия трансформации должна использовать настоящие шарниры и телескопические направляющие. Никаких парящих деталей, магического морфинга или пропущенных этапов. Сцена: Alin в одиночестве стоит в пыльных промышленных руинах пустоши. Разрушенные промышленные башни окружают поле боя. Центральная башня служит ориентиром оси стрельбы. Справа от оси атаки, перед центральной башней, стоит обгоревший деформированный заброшенный седан; ближе к концу этот же автомобиль должен быть запущен и полететь в сторону камеры. Alin держит тяжёлую пушку обеими руками: правая рука на задней рукояти управления, левая поддерживает неподвижную нижнюю переднюю часть корпуса, кисть находится на безопасном расстоянии от движущихся направляющих. Не менять положение рук. 0.0-1.5s Большой общий задний ракурс в три четверти. Alin стоит в нижней левой части кадра, пушка всё ещё закрыта и имеет коробчатую форму, направлена на центральную башню. Широкий открытый песчаный участок отделяет её от ближайших зомби. Плотная орда наступает со стороны башни сквозь пыль, руины и обломки. Камера медленно движется вперёд и слегка опускается. Она выставляет одну ногу вперёд и поднимает пушку в устойчивое положение для стрельбы. Волосы и край рубашки движутся на ветру. 1.5-4.5s Средний фронтально-боковой план, одно непрерывное механическое развёртывание без монтажных склеек. 1.5-2.0: Alin нажимает большим пальцем правой руки на кнопку управления, опускает подбородок, прицеливается вдоль пушки. Верхняя передняя крышка слегка поднимается, левая и правая крышки откидываются наружу на шарнирах, открывая внутренние направляющие. Верхний оптический блок остаётся неподвижным. Круглая боковая крышка остаётся целой и закрытой. 2.0-3.6: Рама дульной части скользит вперёд вдоль оси оружия, поэтапно вытягивая вложенные секции стволов. Сначала выдвигается основная направляющая, затем внутренняя направляющая, потом верхняя и нижняя соединительные балки. Каждая секция выдвигается из настоящей базовой гильзы с видимыми соединениями. Компоновка дульной части не вращается и количество стволов не меняется. Нижняя выдвижная балка движется вместе с ней. Нижний модуль остаётся под основным корпусом, лишь небольшие боковые охлаждающие рёбра слегка раскрываются. Синие индикаторные огни последовательно включаются по мере того, как каждое соединение достигает нужного положения. 3.6-4.5: Пушка достигает длины и пропорций развёрнутой формы Image 3. Концы направляющих затормаживаются, фиксаторы последовательно защёлкиваются, крышки возвращаются и стабилизируются вокруг основания, а длинные открытые стволы и синие прорези остаются видимыми. Финальный тяжёлый звук фиксации. Короткая резкая вибрация, похожая на отдачу, при стабилизации. Alin опускает плечи, сильнее сгибает колени, слегка наклоняется вперёд, не меняет положение обеих рук и компенсирует смещение веса. 4.5-6.0s Крупный план дульной части, затем зарядка с нижнего ракурса в полный рост. Сохранить читаемость компоновки дульной части: 8 больших внешних стволов, 4 маленьких центральных отверстия. Сине-белый внутренний заряд движется от задних прорезей к передней части. Сначала загораются 4 центральных отверстия, затем одновременно усиливается свечение 8 внешних стволов. Внутри формируется яркое сдерживаемое энергетическое ядро. Затем нижний ракурс в полный рост: ноги расставлены, колени согнуты, пушка плотно прижата к телу, челюсть напряжена, глаза прищурены, холодный свет очерчивает края её волос. 6.0-8.0s План через плечо вдоль пушки в сторону орды и центральной башни, камера остаётся в стороне от прямой линии луча. Мужчина в худи, мужчина-рабочий и офисная женщина из переднего ряда входят в зону огня в разных местах и с разной скоростью. Примерно на 6.6s сине-белое ядро резко усиливается, и фиксированный массив дульной части испускает параллельные энергетические потоки, сливающиеся в один прямой оранжево-белый луч: почти белое ядро, оранжевый внешний край, сине-белое свечение сохраняется внутри оружия. Сначала луч достигает переднего ряда, затем следуют вспышка при попадании и ударная волна по земле. Поражённые зомби отбрасывает назад по направлению силы; зомби по бокам отбрасывает наружу расходящейся ударной волной. Никаких взрывов до попадания. Пушка ненадолго откидывается назад; Alin гасит отдачу плечами, локтями и коленями, а её сапоги прочно стоят в песке. 8.0-11.0s Верхний косой план. Продолжать тот же непрерывный луч, без второго цикла зарядки. Оранжево-белый луч прокладывает прямой коридор сквозь орду к центральной башне. Огонь и ударные волны последовательно распространяются по реальным точкам контакта. Песчаные ударные волны расходятся наружу у самой земли. Зомби, камни и обломки реагируют с разной задержкой в зависимости от расстояния и силы, а не одновременно. Примерно на 10.7s взрыв достигает заброшенного седана возле центральной башни. Сначала днище поднимается под действием огня и песчаного взрыва, затем ближняя сторона получает более сильный удар, и тот же повреждённый автомобиль взлетает в воздух, кувыркаясь по диагонали к правой стороне поля боя и в пыль. Сохранить его узнаваемым как единый автомобиль, не превращать мгновенно в обломки. 11.0-13.0s Низкий план снова на Alin. Финальная фаза стрельбы в том же кадре: последняя короткая вспышка у дульной части, затем луч сужается и гаснет, без второго выстрела. Она сильнее сгибается и стабилизирует пушку после отдачи. Белый пар сброса давления выходит из задней части корпуса и нижнего модуля наружу и назад, в сторону от её лица и рук. Синие огни прорезей гаснут спереди назад. Пушка остаётся полностью развёрнутой. Волосы и рубашка с запозданием успокаивают движение. 13.0-14.3s Средний крупный план через пушку на Alin. Она продолжает держать оружие обеими руками и смотреть вперёд. Её челюсть медленно расслабляется, она мягко выдыхает, и один уголок рта приподнимается в сдержанной, презрительной, удовлетворённой улыбке. Никакой широкой улыбки, не смотреть в камеру. 14.3-15.0s Независимая низкая камера с правой стороны поля боя, направленная на пыль возле центральной башни. Тот же запущенный седан вылетает из пыли по существующей траектории, быстро кувыркаясь в сторону камеры. Сначала становятся различимы искорёженная крыша и пустые окна, затем тяжёлое тёмное днище поворачивается к объективу. Сломанная дверь болтается на петле, поднимая пыль и несколько металлических обломков. Автомобиль заполняет кадр и затемняет изображение на 15.0. Никакой телепортации, повторного запуска или преследования Alin. Визуальный стиль: реалистичные металл, ткань, кожа, песок, пыль, пот и следы износа. Чёрное железное оружие, белый верх, тёплая охристая пустошь, серо-голубое небо. Боковой контровой свет подчёркивает износ металла, пряди волос, блеск пота и пыль. Сине-белая зарядка и оранжево-белая стрельба должны явно различаться. Сохранять читаемыми направление стрельбы, массив дульной части, Alin и последствия попаданий. Звук: низкие индустриальные электронные пульсации и тяжёлые барабаны, отдалённый топот орды, хриплые звуки зомби, ветер и песок. Слои звуков развёртывания: щелчки разблокировки, движение шарниров, скольжение гильз, торможение направляющих, срабатывание фиксаторов, финальный тяжёлый звук фиксации. Нарастающий звук зарядки, непрерывный рёв энергии, разрываемый воздух, последовательные попадания вдали. После стрельбы: сброс пара, мягкий выдох Alin, ветер. Финальный пролёт автомобиля: тяжёлый свист набегающего воздуха и хлопок болтающейся двери. Без диалогов, без дикторского текста. Не делайте: Не менять лицо, волосы, конструкцию одежды или пропорции тела Alin. Не создавать зверей или гигантских монстров. Не копировать зомби, не использовать синхронную маршировку, одинаковую одежду или повторяющиеся лица. Не alte
  • Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Открыть в каталоге
Права на промпт принадлежат автору @ou_zhen599. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →
Модель
Seedance 2.5
Формат
16/9
Автор
@ou_zhen599
Оригинал
x.com ↗

Похожие промпты

Все промпты для Seedance 2.5

Скопировано