Seedance 2.5
Схватка героини с королём зомби на дождливой виртуальной крыше заканчивается тем, что она в ужасе срывает VR-шлем в спальне
Промпт
15s, 16:9 кинематографичный научно-фантастический экшен. [Image1] фиксирует образ Алины: платиново-белые волосы, белый корсетный топ, синие джинсы, коричневые ботинки. [Image2] фиксирует образ короля зомби Стона: длинные чёрные волосы, серо-коричневая скелетоподобная кожа, рваная чёрная одежда, кулон. 0–8.6s: холодная серо-синяя виртуальная крыша, залитая дождём. Быстрый, тяжёлый ближний бой: Стон атакует; Алина блокирует удары, наносит удары локтями и коленями, скользит по мокрой поверхности, восстанавливает равновесие и контратакует. Физические столкновения, инерция, брызги из луж, без крови. В конце кулак Стона стремительно приближается к носу Алины в экстремальном крупном плане; её глаза расширяются, дыхание замирает, руки защитно поднимаются. 8.6–9.5s: бесшовный переход по совпадению движения — кулак Стона заполняет кадр и превращается в чёрную VR-гарнитуру с тонким синим LED-индикатором; крыша рушится, превращаясь в тёплую спальню. 9.5–15s: Алина резко срывает гарнитуру, задыхаясь, осматривает захламлённую спальню в янтарном свете, прижимает руку к груди, затем медленно успокаивается, пока камера мягко отдаляется. Камера: быстрые экшен-монтажные склейки с ручной камерой, нижний ракурс 24mm на крыше; крупный план кулака 85mm; стабильное отдаление 50mm в тёплой спальне. Цвет: обесцвеченные циановые и серые тени и влажный контраст в VR; тёплый янтарный практический свет 3200K, тёплая кожа, мягкие коричневые тени в реальности. Звук: ветер, дождь, удары, низкий электронный пульс; затем приглушённый переход, дыхание, пластик гарнитуры, тихий фон комнаты. Без крови, травм, дополнительных персонажей, искажения лица, деформации тела, сломанных кистей, смены костюма, UI, субтитров, водяного знака.
15s, 16:9 cinematic sci-fi action. [Image1] locks Alin: platinum-blonde hair, white corset top, blue jeans, brown boots. [Image2] locks zombie king Ston: long black hair, skeletal grey-brown skin, torn black clothes, pendant. 0–8.6s: rain-soaked cold grey-blue virtual rooftop. Fast, heavy close combat: Ston attacks; Alin blocks, elbows, knees, slips on wet ground, recovers, and fights back. Physical impacts, momentum, splashing puddles, no gore. Finally Ston’s fist rushes to Alin’s nose in extreme close-up; her eyes widen, breath stops, hands rise defensively. 8.6–9.5s: seamless match transition—Ston’s fist fills frame and becomes a black VR headset with a thin blue LED; rooftop collapses into a warm bedroom. 9.5–15s: Alin violently removes the headset, gasping, scans the messy amber-lit bedroom, presses her chest, then slowly settles back as the camera gently pulls away. Camera: rapid handheld action cuts, low-angle 24mm rooftop; 85mm fist close-up; stable 50mm warm bedroom pullback. Color: desaturated cyan-grey shadows and wet contrast in VR; 3200K amber practical light, warm skin, soft brown shadows in reality. Sound: wind, rain, impacts, low electronic pulse; then muffled transition, breathing, headset plastic, quiet room tone. No blood, injuries, extra characters, face drift, body distortion, broken hands, costume changes, UI, subtitles, watermark.
Права на промпт принадлежат автору @ou_zhen599. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











