Seedance 2.5
Охотница с огромным огненным оружием в одном дубле сражается с ледяными чудовищами на треснувшем чёрном льду
Промпт
30 секунд | 16:9 | 4K UHD | 24fps Сверхреалистичный кинематографичный фэнтезийный экшен уровня AAA Чистое визуальное повествование Без диалогов Непрерывный дубль. ФИКСАЦИЯ РЕФЕРЕНСОВ: @image1 определяет личность охотницы, её одежду, лицо, волосы и печное оружие. @image2 определяет замёрзшее окружение и ледяных существ. Не изменять дизайн ни одного из референсов. ПРАВИЛО VFX: Разрушение всех существ происходит только после физического контакта с оружием. Никакого самопроизвольного горения или необъяснимых взрывов. Никакой крови или биологического гротеска. 0.0s–5.0s: Камера мчится на малой высоте над растрескавшимся чёрным льдом навстречу охотнице. Тысячи ледяных зверей бросаются на неё. Она сжимает массивное печное оружие обеими руками и наносит один мощный удар сверху вниз. В момент контакта возникает круговая оранжево-белая термическая ударная волна, мгновенно раскалывающая ледяную броню ближайших существ. 5.0s–10.0s: Она скользит по замёрзшей земле, таща оружие за собой и прорезая во льду светящуюся расплавленную линию. Она разворачивается и наносит удар снизу вверх. Веерообразная волна сжатого жара проходит сквозь строй существ. Поражённая броня начинает светиться изнутри, покрывается трещинами, чернеет и рассыпается на пар, пепел и светящиеся осколки. 10.0s–15.0s: Из глубины фона прыгает гигантский бронированный ледяной зверь. Охотница блокирует его когти печным оружием. Столкновение создаёт мощный выброс пара и разлетающихся осколков льда. Камера облетает обе фигуры, сохраняя один непрерывный план. 15.0s–20.0s: Охотница отталкивает существо назад, затем бежит по рушащейся замёрзшей стене. Она прыгает со стены и приземляется прямо на плечевую броню существа. Оружие достигает максимальной температуры, механические поршни выдвигаются, а расплавленные каналы раскаляются добела. 20.0s–26.0s: Она поднимает оружие над головой и наносит один сокрушительный вертикальный удар от плеча к туловищу. Точная точка контакта превращается в светящуюся термическую отметину. Трещины бело-оранжевого жара распространяются по броне существа. Всё тело превращается в чёрный вулканический пепел, белый пар и горящие осколки брони, без показа плоти. 26.0s–30.0s: Замёрзшее поле боя покрывается клубящимся паром и падающим пеплом. Охотница приземляется на одно колено, медленно встаёт, кладёт гигантское оружие на плечо и направляется к гигантским древним замёрзшим воротам. Камера плавно отдаляется, открывая огромный разрушенный ландшафт. Негативный промпт: кровь, гротеск, плоть, органы, раны, красная жидкость, расчленённые тела, расчленение, самопроизвольный огонь, синяя магия, океан, город, зелёная трава, пустыня, дублирующийся персонаж, дублирующееся оружие, трансформация меча, невесомое оружие, катана, парное оружие, смена одежды, изменение волос, искажение лица, лишние конечности, лишние пальцы, сросшиеся руки, пересечение оружия с объектами, текст, субтитры, водяной знак, логотип, интерфейс, резкие склейки, стоп-кадры, замедленная съёмка, чёрный экран, телепортация камеры.
30 seconds | 16:9 | 4K UHD | 24fps Ultra-realistic AAA cinematic fantasy action Pure visual storytelling No dialogue Continuous one-take. REFERENCE LOCK: @image1 controls the hunter's identity, outfit, face, hair and furnace weapon. @image2 controls the frozen environment and ice creatures. Do not redesign either reference. VFX RULE: All creature destruction happens only after physical weapon contact. No spontaneous burning or unexplained explosions. No blood or biological gore. 0.0s–5.0s: Camera races low across cracked black ice toward the hunter. Thousands of ice beasts charge toward her. She grips the massive furnace weapon with both hands and performs one heavy downward strike. Contact creates a circular orange-white thermal shockwave that instantly cracks the ice armor of nearby creatures. 5.0s–10.0s: She slides across the frozen ground while dragging the weapon behind her, carving a glowing molten line through the ice. She pivots and swings upward. A fan-shaped wave of compressed heat travels through the creature formation. Impacted armor glows from within, fractures, turns black and collapses into steam, ash and glowing fragments. 10.0s–15.0s: A gigantic armored ice beast leaps from the background. Hunter blocks its claws with the furnace weapon. The collision creates a violent burst of steam and shattered ice. Camera circles around both figures while maintaining one continuous shot. 15.0s–20.0s: Hunter pushes the creature backward, then runs along a collapsing frozen wall. She jumps from the wall and lands directly on the creature's shoulder armor. The weapon reaches maximum temperature, mechanical pistons extending and molten channels turning white-hot. 20.0s–26.0s: She raises the weapon above her head and delivers one enormous vertical strike from shoulder to torso. The exact contact point becomes a glowing thermal mark. Cracks of white-orange heat spread across the creature's armor. The entire body transforms into black volcanic ash, white steam and burning armor fragments without showing flesh. 26.0s–30.0s: The frozen battlefield becomes covered in drifting steam and falling ash. Hunter lands on one knee, slowly rises, rests the giant weapon over her shoulder and walks toward a gigantic ancient frozen gate. Camera smoothly pulls backward, revealing the enormous ruined landscape. Negative Prompt: blood, gore, flesh, organs, wounds, red liquid, severed bodies, dismemberment, spontaneous fire, blue magic, ocean, city, green grass, desert, duplicate character, duplicate weapon, sword morphing, weightless weapon, katana, dual weapons, outfit change, hair change, face distortion, extra limbs, extra fingers, fused hands, weapon clipping, text, subtitles, watermark, logo, UI, hard cuts, freeze frames, slow motion, black screen, camera teleportation.
- Нужно своё фото: прикрепите изображение к запросу — промпт работает с ним.
Права на промпт принадлежат автору @Strength04_X. За коммерческое использование — продвижение нейросетей, агрегаторов, Telegram-ботов — отвечаете вы: mozgi.io ответственности не несёт. Подробнее →











