bggg-creator-image2psd
binggandata/bggg-skills · Agent Skill
Преобразует изображения в многослойные PSD-файлы, позволяя редактировать элементы в Photoshop. Идеально подходит для разделения дизайна, создания слоев из AI-генераций и подготовки макетов.
Перейти к установке ↓Обзор
| Автор | |
|---|---|
| Репозиторий | binggandata/bggg-skills ↗ |
| Папка скилла | bggg-creator-image2psd |
| Звёзды | 590 |
| Файлы | 1 |
| Лицензия | MIT |
| Обновлён | 2 мая 2026 г. |
| Ссылки | Исходник скилла ↗ · Репозиторий ↗ |
Проверка Mozgi
Что мы нашли в файлах скилла. Подробности — по подписке.
Установка
Скилл — это папка с файлом SKILL.md. Выберите своего агента и скопируйте команды в терминал (macOS, Linux или Git Bash на Windows) в корне проекта.
Скопируйте промпт и вставьте в Claude, Codex или другого ассистента: он сам проверит скилл и подключит его.
Установи мне скилл «bggg-creator-image2psd» с mozgi.io (https://mozgi.io/skills/bggg-creator-image2psd/). 1. Скачай архив: https://mozgi.io/skills/bggg-creator-image2psd/download Если не скачивается — возьми папку скилла из исходника: https://github.com/binggandata/bggg-skills/tree/main/bggg-creator-image2psd 2. Прочитай SKILL.md и остальные файлы. Проверь, что скилл безопасен: нет скрытых команд, отправки данных наружу или скриптов, которые делают не то, что описано. Если что-то подозрительно — остановись и скажи мне. 3. Положи папку «bggg-creator-image2psd» в папку скиллов своего агента: .claude/skills/ для Claude Code, .agents/skills/ для Codex, .cursor/skills/ для Cursor, .gemini/skills/ для Gemini CLI. В проекте — внутри проекта, иначе в домашней папке (~/.claude/skills/ и т. п.). 4. Убедись, что получилось <папка скиллов>/bggg-creator-image2psd/SKILL.md. 5. Коротко расскажи, что умеет этот скилл, и предложи попробовать его на моей задаче. Если какой-то шаг не можешь сделать сам — подскажи, что нажать или ввести.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/binggandata/bggg-skills.git /tmp/bggg-skills mkdir -p .claude/skills cp -r /tmp/bggg-skills/bggg-creator-image2psd .claude/skills/bggg-creator-image2psd
Перезапустите Claude Code — скилл появится в списке, вызвать вручную: /bggg-creator-image2psd. Для всех проектов сразу — папка ~/.claude/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/binggandata/bggg-skills.git /tmp/bggg-skills mkdir -p .agents/skills cp -r /tmp/bggg-skills/bggg-creator-image2psd .agents/skills/bggg-creator-image2psd
Codex ищет скиллы в .agents/skills от текущей папки до корня репозитория; вызвать вручную — /skills или $bggg-creator-image2psd. Для всех проектов — ~/.agents/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/binggandata/bggg-skills.git /tmp/bggg-skills mkdir -p .cursor/skills cp -r /tmp/bggg-skills/bggg-creator-image2psd .cursor/skills/bggg-creator-image2psd
Cursor подхватит скилл при запуске; вызвать вручную — «/» в чате агента. Cursor также читает .claude/skills и .agents/skills. Для всех проектов — ~/.cursor/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/binggandata/bggg-skills.git /tmp/bggg-skills mkdir -p .gemini/skills cp -r /tmp/bggg-skills/bggg-creator-image2psd .gemini/skills/bggg-creator-image2psd
Gemini CLI сам предложит включить скилл, когда задача подходит, — вы подтверждаете. Для всех проектов — ~/.gemini/skills.
Просмотрите SKILL.md и сопутствующие файлы перед установкой. Клик по файлу — предпросмотр.
Содержимое SKILL.md
Оригинальный текст автора · только чтениеBGGG Creator Image2PSD
用这个 skill 把图片资产组织成可编辑的 PSD 栅格图层。核心脚本是 scripts/image2psd.py,它不依赖 Photoshop 或 ImageMagick,能独立写出带图层名、透明通道和合成预览的 PSD。
Codex 适配默认策略
在 Codex 里处理图片转 PSD 时,默认配合 imagegen skill 的能力:
- 先用 Codex 的视觉理解能力判断图层结构、主体/背景/文字/装饰的边界、以及哪些区域需要重建背景。
- 如果用户要求从描述生成、补齐缺失元素、移除对象后补背景、或拆出更干净的独立商品/主体图,优先使用
imagegenskill 的内置生图/编辑能力生成项目内资产,再交给本 skill 组装 PSD。 - 如果用户明确要求“不改变相对位置”“直接在 Photoshop 拼接”,优先保留原图像素:每个图层输出为同尺寸全画布透明 PNG,只改变 alpha,不重绘内容。只有背景擦除/补洞可使用 inpaint 或 imagegen 辅助。
- 不要把 imagegen 的默认输出留在
$CODEX_HOME。项目要用的图片必须复制到本 skill 的项目目录。
项目目录约定
每次处理图片都创建独立项目目录,放在本 skill 文件夹下:
bggg-creator-image2psd/
└── projects/
└── YYYYMMDD_slug/
├── original_reference.png
├── manifest.json
├── layer_sources/
├── psd_full_canvas_layers/
├── output.psd
├── output.preview.png
├── psd_full_canvas_layers.zip
└── process_notes.md
命名规则:
YYYYMMDD_slug使用当前日期和简短英文/拼音任务名,例如20260503_lifestyle_product.original_reference.png是本次处理的源图副本。layer_sources/保存用于组装的透明图层源。psd_full_canvas_layers/保存 Photoshop 可直接按原位叠放的全画布 PNG 图层。process_notes.md记录图层划分、是否使用 imagegen、验证结果和已知限制。
工作流
1. 判断任务类型:
- 多张元素图已经存在:复制到项目目录,用
assemble,按图层顺序写 manifest。 - 只有一张平面图且要保留相对位置:做语义/区域拆层,每层保持原图同尺寸;背景层用 inpaint 或 imagegen 辅助清理被拆出的区域。
- 只有一张平面图且只要粗拆:用
split-colors按颜色聚类拆层,并说明它不是语义对象拆层。 - 用户要从描述生成 PSD:先用 Codex imagegen 分别生成背景、主体、文字/装饰等项目资产,再用
assemble合成 PSD。
2. 创建 projects/YYYYMMDD_slug/,把源图和所有输出放进去。默认用脚本初始化:
```bash
python3 bggg-creator-image2psd/scripts/init_project.py lifestyle_product \
--source 用户附件.png \
--date 20260503
```
如果使用了 imagegen,先把 $CODEX_HOME 下的生成结果复制到该项目的 imagegen_assets/,再进入拆层或合成流程。
3. 确定画布尺寸。优先沿用源图尺寸;海报类任务需要明确宽高。
4. 处理透明:
- 背景层用
remove_background: none。 - Logo、文字、装饰图常用
remove_background: white。 - 白帆、白色产品、浅色主体这类容易被白底吞掉的元素用
remove_background: white-preserve。 - 非白色纯底用
corner或color。
5. 运行脚本输出 PSD、预览 PNG、可选的单层 PNG 目录/zip。
6. 验证输出:检查脚本 JSON 摘要里的 layer_count、预览 PNG、PSD 文件大小;用 Pillow 或 Photoshop/Photopea 检查 PSD 可读性。
7. 写 process_notes.md,记录图层、路径、验证和限制。
常用命令
从 manifest 合成:
python3 bggg-creator-image2psd/scripts/image2psd.py assemble \
--manifest work/manifest.json \
--output work/output.psd \
--preview work/output.preview.png \
--save-layers work/layers \
--zip-layers work/layers.zip
直接把多张图合成,第一张为背景:
python3 bggg-creator-image2psd/scripts/image2psd.py assemble bg.png title.png logo.png \
--first-is-background \
--names "Background,Title,Logo" \
--output output.psd \
--save-layers layers
把单张平面图按颜色拆成 PSD 图层:
python3 bggg-creator-image2psd/scripts/image2psd.py split-colors poster.png \
--output poster-color-layers.psd \
--num-colors 10 \
--ignore-color white \
--save-layers poster-color-layers
Manifest 格式
用 manifest 管理复杂 PSD。图层数组按从底到顶排列。
{
"canvas": {
"width": 1122,
"height": 1402,
"composite_background": "#ffffff"
},
"output": "poster.psd",
"preview": "poster.preview.png",
"save_layers_dir": "layers",
"layers": [
{
"name": "Background",
"file": "assets/background.png",
"fit": "cover",
"remove_background": "none"
},
{
"name": "Ship and Waves",
"file": "assets/ship.png",
"remove_background": "white-preserve"
},
{
"name": "Title",
"type": "text",
"text": "AI Commerce Summit",
"x": 80,
"y": 120,
"font_size": 72,
"color": "#41270d",
"max_width": 900
}
]
}
图层字段要点:
file/path/src: 图片路径,manifest 相对路径从 manifest 所在目录解析。type: "text": 用 PIL 渲染成独立栅格文字层,不是 Photoshop 可编辑文字对象。x,y: 图片或文字层左上角偏移。fit:none、contain、cover、stretch。remove_background:none、white、white-preserve、corner、color。opacity: 0 到 1。
生图到 PSD
在 Codex 中,默认把 imagegen 当成补强工具,而不是唯一处理方式。把设计拆成独立元素来生成或编辑,而不是只生成一张完整海报:
- 背景:完整画布,通常不去底。
- 主体/产品/人物/船/道具:白底或透明背景,合成时用
white或white-preserve去底。 - Logo、标题、日程、装饰:尽量单独生成或用 manifest 的 text 层重建。
- 每个元素的提示词要包含画布尺寸、视角、边缘干净、不要阴影污染背景等约束。
如果生图只得到一张完整图,先用 split-colors 做可编辑性最低限度拆层,再按用户需求补生关键元素。
单图语义拆层经验
复盘成功案例后,单张图转 PSD 优先采用这个顺序:
1. 复制源图到项目目录,保持原始尺寸。
2. 先列出图层清单,按“背景/主体/装饰/文字/阴影或光效”分组。
3. 每个可移动对象输出全画布透明 PNG,位置不裁切,便于 Photoshop 直接叠放。
4. 背景层用被拆出图层的 union mask 做 inpaint,必要时二次扩大遮罩清理残影。
5. 预览图与原图做像素差异或肉眼对比;发现文字/主体边缘被裁时,优先扩大 mask 框而不是移动图层。
6. 如果源图没有本地文件,先要求用户提供源文件路径;不要用 imagegen 重绘图冒充原始拆层。
何时读参考
- 修改核心脚本前,读
references/implementation-notes.md。 - 需要追溯外部项目启发时,读
references/source-projects.md。 - 不要把
reference/下克隆的外部仓库作为运行依赖;它们只是开发参考。
输出要求
交付时至少说明:
- PSD 路径。
- 预览 PNG 路径。
- 图层数量和主要图层名。
- 是否生成了单层 PNG/zip。
- 项目目录路径。
- 如果没有验证 Photoshop 打开效果,要明确说验证限于脚本和预览。
Вопросы и ответы
Что делает скилл bggg-creator-image2psd?
Преобразует изображения в многослойные PSD-файлы, позволяя редактировать элементы в Photoshop. Идеально подходит для разделения дизайна, создания слоев из AI-генераций и подготовки макетов.
Как установить bggg-creator-image2psd?
Откройте блок «Установка» на этой странице и выберите своего агента — Claude Code, Codex, Cursor или Gemini CLI: там готовые команды, которые копируют папку скилла в нужное место. Либо скопируйте промпт из вкладки «Через ассистента» — ассистент сам проверит и подключит скилл.
С какими нейросетями работает bggg-creator-image2psd?
Скиллы — это обычные инструкции в Markdown (формат Agent Skills), поэтому bggg-creator-image2psd подходит любому агенту, который читает SKILL.md: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode и другие. Модель загружает инструкции только когда задача подходит под описание скилла.
Скилл bggg-creator-image2psd бесплатный?
Скилл опубликован автором binggandata в открытом доступе под лицензией MIT. Сам скилл ничего не стоит — вы платите только своему провайдеру нейросети за использованные токены.
Безопасно ли устанавливать скиллы?
Скилл — это инструкции, которые агент будет выполнять, поэтому перед установкой прочитайте SKILL.md и сопутствующие файлы. Скрипты из папки скилла запускаются только если их запустит агент — следите за тем, что он делает, и не давайте лишних прав.
Чем скилл отличается от MCP-сервера или плагина?
MCP-сервер и плагин дают модели новые инструменты — код, который выполняется и возвращает результат. Скилл даёт знания и порядок действий: как подходить к задаче, какие шаги делать и как выглядит хороший результат. Ему не нужен сервер или ключ API.