cavecrew
JuliusBrussee/caveman · Agent Skill
Три под-агента для поиска, редактирования и ревью кода. Возвращают сжатый результат, экономя контекст для длительных задач.
Перейти к установке ↓Обзор
| Автор | |
|---|---|
| Репозиторий | JuliusBrussee/caveman ↗ |
| Папка скилла | cavecrew |
| Звёзды | 105 532 |
| Форки | 6 112 |
| Файлы | 1 |
| Лицензия | Apache-2.0 |
| Обновлён | 14 сентября 2026 г. |
| Ссылки | Исходник скилла ↗ · Репозиторий ↗ |
Проверка Mozgi
Что мы нашли в файлах скилла. Подробности — по подписке.
Установка
Скилл — это папка с файлом SKILL.md. Выберите своего агента и скопируйте команды в терминал (macOS, Linux или Git Bash на Windows) в корне проекта.
Скопируйте промпт и вставьте в Claude, Codex или другого ассистента: он сам проверит скилл и подключит его.
Установи мне скилл «cavecrew» с mozgi.io (https://mozgi.io/skills/cavecrew/). 1. Скачай архив: https://mozgi.io/skills/cavecrew/download Если не скачивается — возьми папку скилла из исходника: https://github.com/JuliusBrussee/caveman/tree/main/plugins/caveman/skills/cavecrew 2. Прочитай SKILL.md и остальные файлы. Проверь, что скилл безопасен: нет скрытых команд, отправки данных наружу или скриптов, которые делают не то, что описано. Если что-то подозрительно — остановись и скажи мне. 3. Положи папку «cavecrew» в папку скиллов своего агента: .claude/skills/ для Claude Code, .agents/skills/ для Codex, .cursor/skills/ для Cursor, .gemini/skills/ для Gemini CLI. В проекте — внутри проекта, иначе в домашней папке (~/.claude/skills/ и т. п.). 4. Убедись, что получилось <папка скиллов>/cavecrew/SKILL.md. 5. Коротко расскажи, что умеет этот скилл, и предложи попробовать его на моей задаче. Если какой-то шаг не можешь сделать сам — подскажи, что нажать или ввести.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/JuliusBrussee/caveman.git /tmp/caveman mkdir -p .claude/skills cp -r /tmp/caveman/plugins/caveman/skills/cavecrew .claude/skills/cavecrew
Перезапустите Claude Code — скилл появится в списке, вызвать вручную: /cavecrew. Для всех проектов сразу — папка ~/.claude/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/JuliusBrussee/caveman.git /tmp/caveman mkdir -p .agents/skills cp -r /tmp/caveman/plugins/caveman/skills/cavecrew .agents/skills/cavecrew
Codex ищет скиллы в .agents/skills от текущей папки до корня репозитория; вызвать вручную — /skills или $cavecrew. Для всех проектов — ~/.agents/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/JuliusBrussee/caveman.git /tmp/caveman mkdir -p .cursor/skills cp -r /tmp/caveman/plugins/caveman/skills/cavecrew .cursor/skills/cavecrew
Cursor подхватит скилл при запуске; вызвать вручную — «/» в чате агента. Cursor также читает .claude/skills и .agents/skills. Для всех проектов — ~/.cursor/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/JuliusBrussee/caveman.git /tmp/caveman mkdir -p .gemini/skills cp -r /tmp/caveman/plugins/caveman/skills/cavecrew .gemini/skills/cavecrew
Gemini CLI сам предложит включить скилл, когда задача подходит, — вы подтверждаете. Для всех проектов — ~/.gemini/skills.
Просмотрите SKILL.md и сопутствующие файлы перед установкой. Клик по файлу — предпросмотр.
Содержимое SKILL.md
Оригинальный текст автора · только чтениеCavecrew = three subagent presets that emit caveman output. Same job as Anthropic defaults (Explore, edit-style agents, reviewer); difference is the tool-result they return is compressed, so main context shrinks per delegation.
When to use cavecrew vs alternatives
| Task | Use |
|---|---|
| "Where is X defined / what calls Y / list uses of Z" | cavecrew-investigator |
| Same but you also want suggestions/architecture commentary | Explore (vanilla) |
| Surgical edit, ≤2 files, scope obvious | cavecrew-builder |
| New feature / 3+ files / cross-cutting refactor | Main thread or feature-dev:code-architect |
| Review diff, branch, or file for bugs | cavecrew-reviewer |
| Deep code review with rationale + alternatives | Code Reviewer (vanilla) |
| One-line answer you already know | Main thread, no subagent |
Rule of thumb: if you'd want the subagent's output in 1/3 the tokens, pick cavecrew. If you'd want prose, pick vanilla.
Why this exists (the real win)
Subagent tool results get injected into main context verbatim. A vanilla Explore that returns 2k tokens of prose costs 2k tokens of main-context budget every time. The same finding from cavecrew-investigator returns ~700 tokens. Across 20 delegations in one session that's the difference between context exhaustion and finishing the task.
Output contracts
What main thread can rely on per agent:
cavecrew-investigator
<Header>:
- path:line — `symbol` — short note
totals: <counts>.
Or No match. Always file-path-first, line-number-attached, backticked symbols. Safe to grep with path:\d+.
cavecrew-builder
<path:line-range> — <change ≤10 words>.
verified: <re-read OK | mismatch @ path:line>.
Or one of: too-big. / needs-confirm. / ambiguous. / regressed. (terminal first token).
cavecrew-reviewer
path:line: <emoji> <severity>: <problem>. <fix>.
totals: N🔴 N🟡 N🔵 N❓
Or No issues. Findings sorted file → line ascending.
Chaining patterns
Locate → fix → verify (most common):
1. cavecrew-investigator returns site list.
2. Main thread picks 1-2 sites, hands paths to cavecrew-builder.
3. cavecrew-reviewer audits the diff.
Parallel scout (when investigation is broad):
Spawn 2-3 cavecrew-investigator calls in one message (different angles: defs vs callers vs tests). Aggregate in main thread.
Single-shot edit (when site is already known):
Skip investigator. Hand exact path:line to cavecrew-builder directly.
What NOT to do
- Don't use
cavecrew-builderwhen you don't already know the file. Spawn investigator first or main thread will eat tokens passing context. - Don't chain
cavecrew-investigator → cavecrew-builderfor a 5-file refactor. Builder will returntoo-big.and you'll have wasted a turn. - Don't ask
cavecrew-reviewerfor "general feedback" — it returns findings only, no architecture opinions. UseCode Reviewerfor that. - Don't expect prose. Cavecrew output is structured, sometimes terse to the point of cryptic. If a human will read it directly, paraphrase.
Auto-clarity (inherited)
Subagents drop caveman → normal English for security warnings, irreversible-action confirmations, and any output where fragment ambiguity could be misread. Resume caveman after.
Вопросы и ответы
Что делает скилл cavecrew?
Три под-агента для поиска, редактирования и ревью кода. Возвращают сжатый результат, экономя контекст для длительных задач.
Как установить cavecrew?
Откройте блок «Установка» на этой странице и выберите своего агента — Claude Code, Codex, Cursor или Gemini CLI: там готовые команды, которые копируют папку скилла в нужное место. Либо скопируйте промпт из вкладки «Через ассистента» — ассистент сам проверит и подключит скилл.
С какими нейросетями работает cavecrew?
Скиллы — это обычные инструкции в Markdown (формат Agent Skills), поэтому cavecrew подходит любому агенту, который читает SKILL.md: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode и другие. Модель загружает инструкции только когда задача подходит под описание скилла.
Скилл cavecrew бесплатный?
Скилл опубликован автором JuliusBrussee в открытом доступе под лицензией Apache-2.0. Сам скилл ничего не стоит — вы платите только своему провайдеру нейросети за использованные токены.
Безопасно ли устанавливать скиллы?
Скилл — это инструкции, которые агент будет выполнять, поэтому перед установкой прочитайте SKILL.md и сопутствующие файлы. Скрипты из папки скилла запускаются только если их запустит агент — следите за тем, что он делает, и не давайте лишних прав.
Чем скилл отличается от MCP-сервера или плагина?
MCP-сервер и плагин дают модели новые инструменты — код, который выполняется и возвращает результат. Скилл даёт знания и порядок действий: как подходить к задаче, какие шаги делать и как выглядит хороший результат. Ему не нужен сервер или ключ API.