cavecrew
JuliusBrussee/caveman · Agent Skill
Kod bulma, düzenleme ve inceleme için üç alt ajan. Daha uzun görevler için bağlamı kaydeden sıkıştırılmış çıktı döndürürler.
Kuruluma geç ↓Genel bakış
| Yayıncı | |
|---|---|
| Depo | JuliusBrussee/caveman ↗ |
| Skill klasörü | cavecrew |
| Yıldız | 105.532 |
| Fork | 6.112 |
| Dosyalar | 1 |
| Lisans | Apache-2.0 |
| Son güncelleme | 14 Eylül 2026 |
| Bağlantılar | Skill kaynağı ↗ · Depo ↗ |
Mozgi kontrolü
Skill dosyalarında bulduklarımız. Ayrıntılar abonelikle.
Kurulum
Skill, SKILL.md dosyası içeren bir klasördür. Ajanınızı seçin ve komutları proje kökünde bir terminalde çalıştırın (macOS, Linux veya Windows'ta Git Bash).
Promptu Claude, Codex veya başka bir asistana yapıştırın: skill'i inceleyip sizin için kuracaktır.
Install the “cavecrew” skill from mozgi.io (https://mozgi.io/skills/cavecrew/) for me. 1. Download the archive: https://mozgi.io/skills/cavecrew/download If it fails, take the skill folder from the source: https://github.com/JuliusBrussee/caveman/tree/main/plugins/caveman/skills/cavecrew 2. Read SKILL.md and the other files. Check the skill is safe: no hidden commands, no sending data elsewhere, no scripts doing something other than described. If anything looks suspicious, stop and tell me. 3. Put the “cavecrew” folder into your agent's skills folder: .claude/skills/ for Claude Code, .agents/skills/ for Codex, .cursor/skills/ for Cursor, .gemini/skills/ for Gemini CLI. Inside the project if we are in one, otherwise in the home folder (~/.claude/skills/ etc.). 4. Make sure <skills folder>/cavecrew/SKILL.md exists. 5. Briefly tell me what this skill does and offer to try it on my task. If you cannot do a step yourself, tell me what to click or type.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/JuliusBrussee/caveman.git /tmp/caveman mkdir -p .claude/skills cp -r /tmp/caveman/plugins/caveman/skills/cavecrew .claude/skills/cavecrew
Claude Code'u yeniden başlatın — skill listede görünür; elle çağırmak için /cavecrew. Tüm projeler için ~/.claude/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/JuliusBrussee/caveman.git /tmp/caveman mkdir -p .agents/skills cp -r /tmp/caveman/plugins/caveman/skills/cavecrew .agents/skills/cavecrew
Codex skill'leri geçerli klasörden depo köküne kadar .agents/skills içinde arar; /skills veya $cavecrew ile çağırın. Tüm projeler için ~/.agents/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/JuliusBrussee/caveman.git /tmp/caveman mkdir -p .cursor/skills cp -r /tmp/caveman/plugins/caveman/skills/cavecrew .cursor/skills/cavecrew
Cursor skill'i açılışta yükler; Agent sohbetinde “/” ile çağırın. Cursor .claude/skills ve .agents/skills klasörlerini de okur. Tüm projeler için ~/.cursor/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/JuliusBrussee/caveman.git /tmp/caveman mkdir -p .gemini/skills cp -r /tmp/caveman/plugins/caveman/skills/cavecrew .gemini/skills/cavecrew
Gemini CLI, görev uyduğunda skill'i etkinleştirmeyi önerir — siz onaylarsınız. Tüm projeler için ~/.gemini/skills.
Kurulumdan önce SKILL.md ve eşlik eden dosyaları inceleyin. Önizleme için dosyaya tıklayın.
SKILL.md içeriği
Yazarın orijinal metni · salt okunurCavecrew = three subagent presets that emit caveman output. Same job as Anthropic defaults (Explore, edit-style agents, reviewer); difference is the tool-result they return is compressed, so main context shrinks per delegation.
When to use cavecrew vs alternatives
| Task | Use |
|---|---|
| "Where is X defined / what calls Y / list uses of Z" | cavecrew-investigator |
| Same but you also want suggestions/architecture commentary | Explore (vanilla) |
| Surgical edit, ≤2 files, scope obvious | cavecrew-builder |
| New feature / 3+ files / cross-cutting refactor | Main thread or feature-dev:code-architect |
| Review diff, branch, or file for bugs | cavecrew-reviewer |
| Deep code review with rationale + alternatives | Code Reviewer (vanilla) |
| One-line answer you already know | Main thread, no subagent |
Rule of thumb: if you'd want the subagent's output in 1/3 the tokens, pick cavecrew. If you'd want prose, pick vanilla.
Why this exists (the real win)
Subagent tool results get injected into main context verbatim. A vanilla Explore that returns 2k tokens of prose costs 2k tokens of main-context budget every time. The same finding from cavecrew-investigator returns ~700 tokens. Across 20 delegations in one session that's the difference between context exhaustion and finishing the task.
Output contracts
What main thread can rely on per agent:
cavecrew-investigator
<Header>:
- path:line — `symbol` — short note
totals: <counts>.
Or No match. Always file-path-first, line-number-attached, backticked symbols. Safe to grep with path:\d+.
cavecrew-builder
<path:line-range> — <change ≤10 words>.
verified: <re-read OK | mismatch @ path:line>.
Or one of: too-big. / needs-confirm. / ambiguous. / regressed. (terminal first token).
cavecrew-reviewer
path:line: <emoji> <severity>: <problem>. <fix>.
totals: N🔴 N🟡 N🔵 N❓
Or No issues. Findings sorted file → line ascending.
Chaining patterns
Locate → fix → verify (most common):
1. cavecrew-investigator returns site list.
2. Main thread picks 1-2 sites, hands paths to cavecrew-builder.
3. cavecrew-reviewer audits the diff.
Parallel scout (when investigation is broad):
Spawn 2-3 cavecrew-investigator calls in one message (different angles: defs vs callers vs tests). Aggregate in main thread.
Single-shot edit (when site is already known):
Skip investigator. Hand exact path:line to cavecrew-builder directly.
What NOT to do
- Don't use
cavecrew-builderwhen you don't already know the file. Spawn investigator first or main thread will eat tokens passing context. - Don't chain
cavecrew-investigator → cavecrew-builderfor a 5-file refactor. Builder will returntoo-big.and you'll have wasted a turn. - Don't ask
cavecrew-reviewerfor "general feedback" — it returns findings only, no architecture opinions. UseCode Reviewerfor that. - Don't expect prose. Cavecrew output is structured, sometimes terse to the point of cryptic. If a human will read it directly, paraphrase.
Auto-clarity (inherited)
Subagents drop caveman → normal English for security warnings, irreversible-action confirmations, and any output where fragment ambiguity could be misread. Resume caveman after.
Sık sorulan sorular
cavecrew skill'i ne yapar?
Kod bulma, düzenleme ve inceleme için üç alt ajan. Daha uzun görevler için bağlamı kaydeden sıkıştırılmış çıktı döndürürler.
cavecrew nasıl kurulur?
Bu sayfadaki “Kurulum” bölümünü açın ve ajanınızı seçin — Claude Code, Codex, Cursor veya Gemini CLI: skill klasörünü doğru yere kopyalayan hazır komutlar orada. Ya da “Asistanla” sekmesindeki promptu kopyalayın; asistan skill'i inceleyip kuracaktır.
cavecrew hangi yapay zekâlarla çalışır?
Skill'ler düz Markdown talimatlarıdır (Agent Skills formatı), bu yüzden cavecrew SKILL.md okuyan her ajanla çalışır: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode ve diğerleri. Model talimatları yalnızca görev skill açıklamasına uyduğunda yükler.
cavecrew ücretsiz mi?
Skill, JuliusBrussee tarafından açık olarak yayımlandı (Apache-2.0 lisansı). Skill'in kendisi ücretsizdir — yalnızca kullandığınız token'lar için yapay zekâ sağlayıcınıza ödeme yaparsınız.
Skill kurmak güvenli mi?
Skill, ajanınızın izleyeceği talimatlardır; kurmadan önce SKILL.md ve eşlik eden dosyaları okuyun. Skill klasöründeki betikler yalnızca ajanınız çalıştırırsa çalışır — ne yaptığını izleyin ve gereksiz izin vermeyin.
Skill, MCP sunucusu veya eklentiden nasıl farklıdır?
MCP sunucusu veya eklenti modele yeni araçlar verir — çalışıp sonuç döndüren kod. Skill ise bilgi ve süreç verir: göreve nasıl yaklaşılacağı, hangi adımların izleneceği ve iyi sonucun neye benzediği. Sunucu veya API anahtarı gerekmez.