cli-hub-matrix-3d-cad
HKUDS/CLI-Anything · Agent Skill
Инструмент для 3D-моделирования, САПР, облаков точек, рендеринга и отладки GPU, охватывающий весь путь от идеи до готового ассета.
Перейти к установке ↓Обзор
| Автор | |
|---|---|
| Репозиторий | HKUDS/CLI-Anything ↗ |
| Папка скилла | 3d-cad |
| Звёзды | 49 057 |
| Файлы | 1 |
| Лицензия | Apache-2.0 |
| Обновлён | 13 июня 2026 г. |
| Ссылки | Исходник скилла ↗ · Репозиторий ↗ |
Проверка Mozgi
Что мы нашли в файлах скилла. Подробности — по подписке.
Установка
Скилл — это папка с файлом SKILL.md. Выберите своего агента и скопируйте команды в терминал (macOS, Linux или Git Bash на Windows) в корне проекта.
Скопируйте промпт и вставьте в Claude, Codex или другого ассистента: он сам проверит скилл и подключит его.
Установи мне скилл «cli-hub-matrix-3d-cad» с mozgi.io (https://mozgi.io/skills/cli-hub-matrix-3d-cad/). 1. Скачай архив: https://mozgi.io/skills/cli-hub-matrix-3d-cad/download Если не скачивается — возьми папку скилла из исходника: https://github.com/HKUDS/CLI-Anything/tree/main/cli-hub-matrix/3d-cad 2. Прочитай SKILL.md и остальные файлы. Проверь, что скилл безопасен: нет скрытых команд, отправки данных наружу или скриптов, которые делают не то, что описано. Если что-то подозрительно — остановись и скажи мне. 3. Положи папку «cli-hub-matrix-3d-cad» в папку скиллов своего агента: .claude/skills/ для Claude Code, .agents/skills/ для Codex, .cursor/skills/ для Cursor, .gemini/skills/ для Gemini CLI. В проекте — внутри проекта, иначе в домашней папке (~/.claude/skills/ и т. п.). 4. Убедись, что получилось <папка скиллов>/cli-hub-matrix-3d-cad/SKILL.md. 5. Коротко расскажи, что умеет этот скилл, и предложи попробовать его на моей задаче. Если какой-то шаг не можешь сделать сам — подскажи, что нажать или ввести.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/HKUDS/CLI-Anything.git /tmp/CLI-Anything mkdir -p .claude/skills cp -r /tmp/CLI-Anything/cli-hub-matrix/3d-cad .claude/skills/3d-cad
Перезапустите Claude Code — скилл появится в списке, вызвать вручную: /cli-hub-matrix-3d-cad. Для всех проектов сразу — папка ~/.claude/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/HKUDS/CLI-Anything.git /tmp/CLI-Anything mkdir -p .agents/skills cp -r /tmp/CLI-Anything/cli-hub-matrix/3d-cad .agents/skills/3d-cad
Codex ищет скиллы в .agents/skills от текущей папки до корня репозитория; вызвать вручную — /skills или $cli-hub-matrix-3d-cad. Для всех проектов — ~/.agents/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/HKUDS/CLI-Anything.git /tmp/CLI-Anything mkdir -p .cursor/skills cp -r /tmp/CLI-Anything/cli-hub-matrix/3d-cad .cursor/skills/3d-cad
Cursor подхватит скилл при запуске; вызвать вручную — «/» в чате агента. Cursor также читает .claude/skills и .agents/skills. Для всех проектов — ~/.cursor/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/HKUDS/CLI-Anything.git /tmp/CLI-Anything mkdir -p .gemini/skills cp -r /tmp/CLI-Anything/cli-hub-matrix/3d-cad .gemini/skills/3d-cad
Gemini CLI сам предложит включить скилл, когда задача подходит, — вы подтверждаете. Для всех проектов — ~/.gemini/skills.
Просмотрите SKILL.md и сопутствующие файлы перед установкой. Клик по файлу — предпросмотр.
Содержимое SKILL.md
Оригинальный текст автора · только чтение3D & CAD Matrix (S3 — v2 capability-based)
Scenario S3. Strongest technical scenario in the matrix by depth — Blender + FreeCAD + CloudCompare + RenderDoc is rare coverage. Structural gaps: texturing and fabrication slicing.
Schema: docs/cli-matrix/matrix_registry.schema.md. Matrix plan: docs/cli-matrix/cli-matrix-plan.md.
Install
cli-hub matrix install 3d-cad
cli-hub matrix info 3d-cad
cli-hub matrix preflight 3d-cad --json
---
Provider selection constraints
1. Use preflight as an availability report, not as a provider selector.
2. Treat provider order as documentation order only.
3. Choose from user requirements, output quality bar, offline needs, credential state, install cost, and provider notes.
4. Escalate to paid or metered APIs only when credentials are already present or the user explicitly consents.
Offline context? Most of this matrix is offline-first; rendering and photogrammetry are the exceptions.
---
Preflight
Run cli-hub matrix preflight 3d-cad --json first. Use the manual block below for extra probes or older cli-hub versions.
cli-hub list --json
python - <<'PY'
import importlib.util
for m in ("trimesh","pymeshlab","open3d","cadquery","build123d","solid",
"pygltflib","laspy","pyvista","bpy","rawpy","pycam"):
print(m, importlib.util.find_spec(m) is not None)
PY
for b in blender freecad meshroom colmap openmvg openmvs prusaslicer slic3r \
cura CuraEngine apitrace vulkaninfo renderdoc OpenSCAD; do
command -v "$b" >/dev/null && echo "$b: yes" || echo "$b: no"
done
for e in POLYCAM_API_KEY LUMA_API_KEY ONSHAPE_ACCESS_KEY FUSION360_TOKEN \
OCTANE_TOKEN; do
[ -n "${!e}" ] && echo "$e: set" || echo "$e: unset"
done
---
Suggest-to-user template
To enable <capability> via <provider>, please set <ENV_VAR>.
Cost: <cost notes>
Quality: <quality tier>
Reply 'skip' to fall back to <next provider>.
Example: *To enable cloud photogrammetry via Luma AI, please set LUMA_API_KEY. Cost: metered per-scan. Quality: sota. Reply 'skip' to fall back to local Meshroom (slower, free).*
---
Capabilities
model.mesh — mesh modeling / editing
| Provider | Kind | Requires | Cost | Quality | Offline |
|---|---|---|---|---|---|
| cli-anything-blender | harness-cli | Blender installed | free | sota | yes |
| trimesh | python | pkg | free | high | yes |
| pymeshlab | python | pkg | free | high | yes |
| open3d | python | pkg | free | high | yes |
| pygalmesh | python | pkg + CGAL | free | high | yes |
model.parametric — parametric CAD
| Provider | Kind | Requires | Cost | Quality | Offline |
|---|---|---|---|---|---|
| cli-anything-freecad | harness-cli | FreeCAD installed | free | sota | yes |
| cadquery | python | pkg | free | high | yes |
| build123d | python | pkg | free | high | yes |
| OpenSCAD | native | binary | free | high | yes |
| SolidPython | python | pkg + OpenSCAD | free | good | yes |
| Onshape API | api | ONSHAPE_ACCESS_KEY | paid | sota | no |
| Fusion 360 API | api | FUSION360_TOKEN | paid | sota | no |
model.sculpt — digital sculpting
| Provider | Kind | Requires | Cost | Quality | Offline |
|---|---|---|---|---|---|
| cli-anything-blender (sculpt mode, scripted) | harness-cli | Blender | free | good | yes |
| ZBrush / Nomad | — | — | — | — | — |
Known gap — agent-driven sculpting is impractical beyond Blender scripts.
pointcloud.process — point cloud ingest / clean / register
| Provider | Kind | Requires | Cost | Quality | Offline |
|---|---|---|---|---|---|
| cli-anything-cloudcompare | harness-cli | CloudCompare | free | sota | yes |
| cli-anything-cloudanalyzer | harness-cli | harness installed | free | high | yes |
| open3d | python | pkg | free | high | yes |
| laspy | python | pkg | free | high | yes |
| pdal | native | binary | free | sota | yes |
| pyvista | python | pkg | free | high | yes |
photogrammetry.reconstruct — images → 3D mesh
| Provider | Kind | Requires | Cost | Quality | Offline |
|---|---|---|---|---|---|
| Meshroom | native | binary | free | high | yes |
| colmap | native | binary | free | high | yes |
| OpenMVG + OpenMVS | native | binaries | free | high | yes |
| RealityCapture | native | commercial license | paid | sota | yes |
| Polycam API | api | POLYCAM_API_KEY | metered | sota | no |
| Luma AI | api | LUMA_API_KEY | metered | sota | no |
material.texture — PBR texturing
| Provider | Kind | Requires | Cost | Quality | Offline |
|---|---|---|---|---|---|
| cli-anything-blender (shader nodes, scripted) | harness-cli | Blender | free | good | yes |
| bpy PBR synthesis | python | pkg | free | good | yes |
| Pillow procedural maps | python | pkg | free | basic | yes |
| Substance 3D / Polycam Materials / Adobe Sampler | — | — | — | — | — |
Known gap — no agent-native path approaches Substance quality.
render.preview — fast viewport renders
| Provider | Kind | Requires | Cost | Quality | Offline |
|---|---|---|---|---|---|
| cli-anything-blender (Eevee) | harness-cli | Blender | free | high | yes |
| cli-anything-godot (viewport screenshot) | harness-cli | Godot | free | good | yes |
render.offline — path-traced / final renders
| Provider | Kind | Requires | Cost | Quality | Offline |
|---|---|---|---|---|---|
| cli-anything-blender (Cycles) | harness-cli | Blender + GPU | free | sota | yes |
| bpy + Cycles | python | pkg + GPU | free | sota | yes |
| Octane Cloud | api | OCTANE_TOKEN | paid | sota | no |
| RenderMan on offline farm | — | license + farm | paid | sota | depends |
gpu.debug — capture / inspect GPU frames
| Provider | Kind | Requires | Cost | Quality | Offline |
|---|---|---|---|---|---|
| cli-anything-renderdoc | harness-cli | RenderDoc installed | free | sota | yes |
| apitrace | native | binary | free | high | yes |
| vulkan-tools | native | binary | free | good | yes |
fabricate.slice — 3D print slicer (mesh → gcode)
| Provider | Kind | Requires | Cost | Quality | Offline |
|---|---|---|---|---|---|
| PrusaSlicer CLI | native | binary | free | sota | yes |
| CuraEngine | native | binary | free | high | yes |
| slic3r | native | binary | free | good | yes |
| Bambu Studio / OrcaSlicer (API-driven) | — | — | — | — | — |
Known gap — no agent-native harness, though the natives are scriptable.
fabricate.cam — CAM / CNC toolpaths
| Provider | Kind | Requires | Cost | Quality | Offline |
|---|---|---|---|---|---|
| cli-anything-freecad (Path workbench, scripted) | harness-cli | FreeCAD | free | good | yes |
| pycam | python | pkg | free | good | yes |
| kiri:moto | native | binary | free | good | yes |
| Fusion 360 CAM / Onshape CAM | api | tokens | paid | sota | no |
export.engine — handoff to game / viz engine
| Provider | Kind | Requires | Cost | Quality | Offline |
|---|---|---|---|---|---|
| cli-anything-godot | harness-cli | Godot | free | high | yes |
| cli-anything-blender (glTF/FBX export) | harness-cli | Blender | free | sota | yes |
| pygltflib | python | pkg | free | high | yes |
| trimesh glTF writer | python | pkg | free | good | yes |
| Unity Asset Pipeline / Unreal Datasmith | — | — | — | — | — |
---
Recipes
printable-part— parametric CAD → mesh → slice → gcode.
Uses: model.parametric, model.mesh, fabricate.slice.
game-asset— model → texture → export to engine.
Uses: model.mesh, material.texture, export.engine, (optional render.preview).
reality-scan— photos → photogrammetry → clean mesh → export.
Uses: photogrammetry.reconstruct, pointcloud.process, model.mesh, export.engine.
cnc-part— parametric part → CAM toolpath → gcode.
Uses: model.parametric, fabricate.cam.
product-viz-still— CAD → import → scene → offline render.
Uses: model.parametric, model.mesh, material.texture, render.offline.
gpu-bug-repro— capture frame → analyze → patch shader.
Uses: gpu.debug, render.preview.
---
Known gaps
material.texture— no open equivalent to Substance; Blender shader nodes are the current ceiling.fabricate.slice— PrusaSlicer/Cura natives work but want a harness-level wrapper.model.sculpt— impractical for agents today.- Unity / Unreal export — only Godot covered on the harness side.
---
Agent guidance
- Parametric first, mesh later. Start in
model.parametricwhen the object has dimensions;model.meshwhen it's organic. - Always bake before export. When handing off to
export.engine, apply modifiers and bake materials — runtime engines don't read Blender shader graphs. - Check manifold before slicing.
fabricate.slicefails silently on non-manifold meshes; usetrimesh.Trimesh.is_volumeor pymeshlab's manifold check first. - Offline-capable baseline. This matrix is highly offline-capable — API escalation is rarely needed except for photogrammetry-at-scale.
- Workspace discipline. Keep
.FCStd/.blend/.ply/.stl/.gcodein one project folder so the chain of transformations is reproducible.
Вопросы и ответы
Что делает скилл cli-hub-matrix-3d-cad?
Инструмент для 3D-моделирования, САПР, облаков точек, рендеринга и отладки GPU, охватывающий весь путь от идеи до готового ассета.
Как установить cli-hub-matrix-3d-cad?
Откройте блок «Установка» на этой странице и выберите своего агента — Claude Code, Codex, Cursor или Gemini CLI: там готовые команды, которые копируют папку скилла в нужное место. Либо скопируйте промпт из вкладки «Через ассистента» — ассистент сам проверит и подключит скилл.
С какими нейросетями работает cli-hub-matrix-3d-cad?
Скиллы — это обычные инструкции в Markdown (формат Agent Skills), поэтому cli-hub-matrix-3d-cad подходит любому агенту, который читает SKILL.md: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode и другие. Модель загружает инструкции только когда задача подходит под описание скилла.
Скилл cli-hub-matrix-3d-cad бесплатный?
Скилл опубликован автором HKUDS в открытом доступе под лицензией Apache-2.0. Сам скилл ничего не стоит — вы платите только своему провайдеру нейросети за использованные токены.
Безопасно ли устанавливать скиллы?
Скилл — это инструкции, которые агент будет выполнять, поэтому перед установкой прочитайте SKILL.md и сопутствующие файлы. Скрипты из папки скилла запускаются только если их запустит агент — следите за тем, что он делает, и не давайте лишних прав.
Чем скилл отличается от MCP-сервера или плагина?
MCP-сервер и плагин дают модели новые инструменты — код, который выполняется и возвращает результат. Скилл даёт знания и порядок действий: как подходить к задаче, какие шаги делать и как выглядит хороший результат. Ему не нужен сервер или ключ API.