fixing-accessibility

ibelick/ui-skills · Agent Skill

Erişilebilirlik sorunlarını düzeltmek ve ARIA etiketlerini, klavye navigasyonunu, odak yönetimini, renk kontrastını ve form hatalarını içeren bir denetim yapın. İnteraktif kontroller, formlar, diyaloglar eklerken veya WCAG uyumluluğunu kontrol ederken kullanın.

Kuruluma geç ↓

Genel bakış

YayıncıibelickTopluluk
Depoibelick/ui-skills ↗
Skill klasörüfixing-accessibility
Yıldız10.213
Fork478
Dosyalar1
LisansMIT
Son güncelleme25 Ekim 2026
BağlantılarSkill kaynağı ↗ · Depo ↗

Mozgi kontrolü

Skill dosyalarında bulduklarımız. Ayrıntılar abonelikle.

Güvenlik
düşük risk · belirgin risk bulunamadı — tam rapor ayrıntıları gösterir
Uyumluluk
yalnızca talimatlar — çoğu ajanla çalışır
Benzer skiller
31 benzer skill bulundu
Abonelikte ayrıca

Kurulum

Skill, SKILL.md dosyası içeren bir klasördür. Ajanınızı seçin ve komutları proje kökünde bir terminalde çalıştırın (macOS, Linux veya Windows'ta Git Bash).

Promptu Claude, Codex veya başka bir asistana yapıştırın: skill'i inceleyip sizin için kuracaktır.

Install the “fixing-accessibility” skill from mozgi.io (https://mozgi.io/skills/ibelick-fixing-accessibility/) for me.

1. Download the archive: https://mozgi.io/skills/ibelick-fixing-accessibility/download
   If it fails, take the skill folder from the source: https://github.com/ibelick/ui-skills/tree/main/skills/fixing-accessibility
2. Read SKILL.md and the other files. Check the skill is safe: no hidden commands, no sending data elsewhere, no scripts doing something other than described. If anything looks suspicious, stop and tell me.
3. Put the “fixing-accessibility” folder into your agent's skills folder: .claude/skills/ for Claude Code, .agents/skills/ for Codex, .cursor/skills/ for Cursor, .gemini/skills/ for Gemini CLI. Inside the project if we are in one, otherwise in the home folder (~/.claude/skills/ etc.).
4. Make sure <skills folder>/fixing-accessibility/SKILL.md exists.
5. Briefly tell me what this skill does and offer to try it on my task.

If you cannot do a step yourself, tell me what to click or type.

Kaynak dosyaları

1 dosya ZIP indir

Kurulumdan önce SKILL.md ve eşlik eden dosyaları inceleyin. Önizleme için dosyaya tıklayın.

SKILL.md içeriği

Yazarın orijinal metni · salt okunur

fixing-accessibility

Fix accessibility issues.

how to use

  • /fixing-accessibility

Apply these constraints to any UI work in this conversation.

  • /fixing-accessibility <file>

Review the file against all rules below and report:

  • violations (quote the exact line or snippet)
  • why it matters (one short sentence)
  • a concrete fix (code-level suggestion)

Do not rewrite large parts of the UI. Prefer minimal, targeted fixes.

when to apply

Reference these guidelines when:

  • adding or changing buttons, links, inputs, menus, dialogs, tabs, dropdowns
  • building forms, validation, error states, helper text
  • implementing keyboard shortcuts or custom interactions
  • working on focus states, focus trapping, or modal behavior
  • rendering icon-only controls
  • adding hover-only interactions or hidden content

rule categories by priority

| priority | category | impact |

|----------|----------|--------|

| 1 | accessible names | critical |

| 2 | keyboard access | critical |

| 3 | focus and dialogs | critical |

| 4 | semantics | high |

| 5 | forms and errors | high |

| 6 | announcements | medium-high |

| 7 | contrast and states | medium |

| 8 | media and motion | low-medium |

| 9 | tool boundaries | critical |

quick reference

1. accessible names (critical)

  • every interactive control must have an accessible name
  • icon-only buttons must have aria-label or aria-labelledby
  • every input, select, and textarea must be labeled
  • links must have meaningful text (no “click here”)
  • decorative icons must be aria-hidden

2. keyboard access (critical)

  • do not use div or span as buttons without full keyboard support
  • all interactive elements must be reachable by Tab
  • focus must be visible for keyboard users
  • do not use tabindex greater than 0
  • Escape must close dialogs or overlays when applicable

3. focus and dialogs (critical)

  • modals must trap focus while open
  • restore focus to the trigger on close
  • set initial focus inside dialogs
  • opening a dialog should not scroll the page unexpectedly

4. semantics (high)

  • prefer native elements (button, a, input) over role-based hacks
  • if a role is used, required aria attributes must be present
  • lists must use ul or ol with li
  • do not skip heading levels
  • tables must use th for headers when applicable

5. forms and errors (high)

  • errors must be linked to fields using aria-describedby
  • required fields must be announced
  • invalid fields must set aria-invalid
  • helper text must be associated with inputs
  • disabled submit actions must explain why

6. announcements (medium-high)

  • critical form errors should use aria-live
  • loading states should use aria-busy or status text
  • toasts must not be the only way to convey critical information
  • expandable controls must use aria-expanded and aria-controls

7. contrast and states (medium)

  • ensure sufficient contrast for text and icons
  • hover-only interactions must have keyboard equivalents
  • disabled states must not rely on color alone
  • do not remove focus outlines without a visible replacement

8. media and motion (low-medium)

  • images must have correct alt text (meaningful or empty)
  • videos with speech should provide captions when relevant
  • respect prefers-reduced-motion for non-essential motion
  • avoid autoplaying media with sound

9. tool boundaries (critical)

  • prefer minimal changes, do not refactor unrelated code
  • do not add aria when native semantics already solve the problem
  • do not migrate UI libraries unless requested

common fixes

<!-- icon-only button: add aria-label -->
<!-- before --> <button><svg>...</svg></button>
<!-- after -->  <button aria-label="Close"><svg aria-hidden="true">...</svg></button>

<!-- div as button: use native element -->
<!-- before --> <div onclick="save()">Save</div>
<!-- after -->  <button onclick="save()">Save</button>

<!-- form error: link with aria-describedby -->
<!-- before --> <input id="email" /> <span>Invalid email</span>
<!-- after -->  <input id="email" aria-describedby="email-err" aria-invalid="true" /> <span id="email-err">Invalid email</span>

review guidance

  • fix critical issues first (names, keyboard, focus, tool boundaries)
  • prefer native HTML before adding aria
  • quote the exact snippet, state the failure, propose a small fix
  • for complex widgets (menu, dialog, combobox), prefer established accessible primitives over custom behavior

Sık sorulan sorular

fixing-accessibility skill'i ne yapar?

Erişilebilirlik sorunlarını düzeltmek ve ARIA etiketlerini, klavye navigasyonunu, odak yönetimini, renk kontrastını ve form hatalarını içeren bir denetim yapın. İnteraktif kontroller, formlar, diyaloglar eklerken veya WCAG uyumluluğunu kontrol ederken kullanın.

fixing-accessibility nasıl kurulur?

Bu sayfadaki “Kurulum” bölümünü açın ve ajanınızı seçin — Claude Code, Codex, Cursor veya Gemini CLI: skill klasörünü doğru yere kopyalayan hazır komutlar orada. Ya da “Asistanla” sekmesindeki promptu kopyalayın; asistan skill'i inceleyip kuracaktır.

fixing-accessibility hangi yapay zekâlarla çalışır?

Skill'ler düz Markdown talimatlarıdır (Agent Skills formatı), bu yüzden fixing-accessibility SKILL.md okuyan her ajanla çalışır: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode ve diğerleri. Model talimatları yalnızca görev skill açıklamasına uyduğunda yükler.

fixing-accessibility ücretsiz mi?

Skill, ibelick tarafından açık olarak yayımlandı (MIT lisansı). Skill'in kendisi ücretsizdir — yalnızca kullandığınız token'lar için yapay zekâ sağlayıcınıza ödeme yaparsınız.

Skill kurmak güvenli mi?

Skill, ajanınızın izleyeceği talimatlardır; kurmadan önce SKILL.md ve eşlik eden dosyaları okuyun. Skill klasöründeki betikler yalnızca ajanınız çalıştırırsa çalışır — ne yaptığını izleyin ve gereksiz izin vermeyin.

Skill, MCP sunucusu veya eklentiden nasıl farklıdır?

MCP sunucusu veya eklenti modele yeni araçlar verir — çalışıp sonuç döndüren kod. Skill ise bilgi ve süreç verir: göreve nasıl yaklaşılacağı, hangi adımların izleneceği ve iyi sonucun neye benzediği. Sunucu veya API anahtarı gerekmez.

Benzer skiller

Tüm skiller →
frontend-ui-engineering Frontend UI mühendisliği kılavuzu, bileşen mimarisi, uyarlanabilir tasarım, erişilebilirlik ve desteklenen uygulama şablonlarını kapsar. addyosmani111k wcag-audit-patterns WCAG 2.2 erişilebilirlik denetimlerini otomatik testleme, el ile doğrulama ve düzeltme önerileri ile gerçekleştirin. Erişilebilirlik denetimlerinde web sitelerini denetlemek, WCAG ihlallerini düzeltmek veya erişilebilir tasarım şablonlarını uygulamak için kullanın. wshobson41.8k wcag-audit-patterns Web siteleri için WCAG 2.2 erişilebilirlik denetimleri gerçekleştiren, otomatik testler, manuel doğrulama ve dijital arayüzlerin kapsayıcı ve uyumlu olmasını sağlamak için uygulanabilir iyileştirme rehberliği sunan bir araçtır. wshobson41.5k better-accessibility Odak durumlarını, klavye desteğini, ARIA, formları, ekran okuyucu yazılımlarını, vuruş alanlarını ve hareket erişilebilirliğini kontrol edin ve geliştirin. jakubkrehel8.6k better-colors OKLCH renk alanı web projeleri için. Hex/rgb/hsl'yi oklch'ye dönüştürme, palet oluşturma, kontrastı kontrol etme, renk aralığının sınırlarını işleme ve Tailwind v4 ile temalar oluşturma. OKLCH, renk dönüştürme, palet oluşturma, kontrast oranı, renk aralığı, display p3, tasarım tokenları, ton kayması, kroma, karanlık mod renkleri ile çalışır. jakubkrehel8.6k better-interface Erişilebilirlik, yerleşim, yazım, tipografi, renk ve görsel kaplama açısından arayüzün kapsamlı bir incelemesini yapın. jakubkrehel8.6k