cobejs
MengTo/Skills · Agent Skill
Cobe ile hafif animasyonlu küreler veya küresel görselleştirmeler oluşturmak için kullanın.
Kuruluma geç ↓Genel bakış
| Yayıncı | |
|---|---|
| Depo | MengTo/Skills ↗ |
| Skill klasörü | cobejs |
| Yıldız | 7.038 |
| Fork | 819 |
| Dosyalar | 5 |
| Lisans | MIT |
| Son güncelleme | 25 Ekim 2026 |
| Bağlantılar | Skill kaynağı ↗ · Depo ↗ |
Mozgi kontrolü
Skill dosyalarında bulduklarımız. Ayrıntılar abonelikle.
Kurulum
Skill, SKILL.md dosyası içeren bir klasördür. Ajanınızı seçin ve komutları proje kökünde bir terminalde çalıştırın (macOS, Linux veya Windows'ta Git Bash).
Promptu Claude, Codex veya başka bir asistana yapıştırın: skill'i inceleyip sizin için kuracaktır.
Install the “cobejs” skill from mozgi.io (https://mozgi.io/skills/mengto-cobejs/) for me. 1. Download the archive: https://mozgi.io/skills/mengto-cobejs/download If it fails, take the skill folder from the source: https://github.com/MengTo/Skills/tree/main/agent-skills/web-design/cobejs 2. Read SKILL.md and the other files. Check the skill is safe: no hidden commands, no sending data elsewhere, no scripts doing something other than described. If anything looks suspicious, stop and tell me. 3. Put the “cobejs” folder into your agent's skills folder: .claude/skills/ for Claude Code, .agents/skills/ for Codex, .cursor/skills/ for Cursor, .gemini/skills/ for Gemini CLI. Inside the project if we are in one, otherwise in the home folder (~/.claude/skills/ etc.). 4. Make sure <skills folder>/cobejs/SKILL.md exists. 5. Briefly tell me what this skill does and offer to try it on my task. If you cannot do a step yourself, tell me what to click or type.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/MengTo/Skills.git /tmp/Skills mkdir -p .claude/skills cp -r /tmp/Skills/agent-skills/web-design/cobejs .claude/skills/cobejs
Claude Code'u yeniden başlatın — skill listede görünür; elle çağırmak için /cobejs. Tüm projeler için ~/.claude/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/MengTo/Skills.git /tmp/Skills mkdir -p .agents/skills cp -r /tmp/Skills/agent-skills/web-design/cobejs .agents/skills/cobejs
Codex skill'leri geçerli klasörden depo köküne kadar .agents/skills içinde arar; /skills veya $cobejs ile çağırın. Tüm projeler için ~/.agents/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/MengTo/Skills.git /tmp/Skills mkdir -p .cursor/skills cp -r /tmp/Skills/agent-skills/web-design/cobejs .cursor/skills/cobejs
Cursor skill'i açılışta yükler; Agent sohbetinde “/” ile çağırın. Cursor .claude/skills ve .agents/skills klasörlerini de okur. Tüm projeler için ~/.cursor/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/MengTo/Skills.git /tmp/Skills mkdir -p .gemini/skills cp -r /tmp/Skills/agent-skills/web-design/cobejs .gemini/skills/cobejs
Gemini CLI, görev uyduğunda skill'i etkinleştirmeyi önerir — siz onaylarsınız. Tüm projeler için ~/.gemini/skills.
Kurulumdan önce SKILL.md ve eşlik eden dosyaları inceleyin. Önizleme için dosyaya tıklayın.
SKILL.md içeriği
Yazarın orijinal metni · salt okunurcobe.js — Lightweight WebGL Globe Skill
When to use
- A “spinning globe” / location markers in hero or about pages
- You want a small, focused globe lib (not full three.js)
- Decorative + interactive (markers, rotation) with minimal setup
Key APIs/patterns
- Core:
import createGlobe from "cobe"const globe = createGlobe(canvas, { ...options, onRender(state) { ... } })- Important options (common):
devicePixelRatio,width,heightphi,theta(rotation angles)scale,dark,diffusebaseColor,markerColor,glowColormarkers: [{ location: [lat, lon], size, color? }]- Lifecycle:
globe.toggle()pauses RAFglobe.destroy()removes instance
Common pitfalls
- Canvas sizing mismatch
- Set CSS size AND set canvas
width/heightscaled for DPR. - Not updating on resize
- Recompute width/height and recreate or update params.
- Too high DPR on mobile
- Clamp DPR to 1–2.
Quick recipe: responsive globe with markers
import createGlobe from "cobe";
const canvas = document.getElementById("cobe");
let phi = 0;
function setup() {
const rect = canvas.getBoundingClientRect();
const dpr = Math.min(window.devicePixelRatio, 2);
canvas.width = Math.round(rect.width * dpr);
canvas.height = Math.round(rect.height * dpr);
const globe = createGlobe(canvas, {
devicePixelRatio: dpr,
width: canvas.width,
height: canvas.height,
phi: 0,
theta: 0.2,
dark: 0,
diffuse: 1.2,
scale: 1,
mapSamples: 16000,
mapBrightness: 6,
baseColor: [0.2, 0.2, 0.25],
glowColor: [1, 1, 1],
markerColor: [0.8, 0.5, 1],
markers: [{ location: [1.3521, 103.8198], size: 0.08 }],
onRender: (state) => {
state.phi = phi;
phi += 0.01;
},
});
return globe;
}
let globe = setup();
window.addEventListener("resize", () => {
globe.destroy();
globe = setup();
});
What to ask the user
- Globe size and placement (hero, section, card)?
- Marker locations + colors (brand-aligned)?
- Interaction needs (drag to rotate vs. ambient spin)?
Sık sorulan sorular
cobejs skill'i ne yapar?
Cobe ile hafif animasyonlu küreler veya küresel görselleştirmeler oluşturmak için kullanın.
cobejs nasıl kurulur?
Bu sayfadaki “Kurulum” bölümünü açın ve ajanınızı seçin — Claude Code, Codex, Cursor veya Gemini CLI: skill klasörünü doğru yere kopyalayan hazır komutlar orada. Ya da “Asistanla” sekmesindeki promptu kopyalayın; asistan skill'i inceleyip kuracaktır.
cobejs hangi yapay zekâlarla çalışır?
Skill'ler düz Markdown talimatlarıdır (Agent Skills formatı), bu yüzden cobejs SKILL.md okuyan her ajanla çalışır: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode ve diğerleri. Model talimatları yalnızca görev skill açıklamasına uyduğunda yükler.
cobejs ücretsiz mi?
Skill, MengTo tarafından açık olarak yayımlandı (MIT lisansı). Skill'in kendisi ücretsizdir — yalnızca kullandığınız token'lar için yapay zekâ sağlayıcınıza ödeme yaparsınız.
Skill kurmak güvenli mi?
Skill, ajanınızın izleyeceği talimatlardır; kurmadan önce SKILL.md ve eşlik eden dosyaları okuyun. Skill klasöründeki betikler yalnızca ajanınız çalıştırırsa çalışır — ne yaptığını izleyin ve gereksiz izin vermeyin.
Skill, MCP sunucusu veya eklentiden nasıl farklıdır?
MCP sunucusu veya eklenti modele yeni araçlar verir — çalışıp sonuç döndüren kod. Skill ise bilgi ve süreç verir: göreve nasıl yaklaşılacağı, hangi adımların izleneceği ve iyi sonucun neye benzediği. Sunucu veya API anahtarı gerekmez.