solidworks-design
hashgraph-online/awesome-codex-plugins · Agent Skill
Создает, изменяет и экспортирует 3D-модели, чертежи и сборки в SolidWorks, включая работу с материалами, допусками и форматами STEP/IGES/STL/PDF.
Перейти к установке ↓Обзор
| Автор | |
|---|---|
| Репозиторий | hashgraph-online/awesome-codex-plugins ↗ |
| Папка скилла | solidworks-design |
| Звёзды | 857 |
| Файлы | 1 |
| Лицензия | Apache-2.0 |
| Обновлён | 19 июля 2026 г. |
| Ссылки | Исходник скилла ↗ · Репозиторий ↗ |
Проверка Mozgi
Что мы нашли в файлах скилла. Подробности — по подписке.
Установка
Скилл — это папка с файлом SKILL.md. Выберите своего агента и скопируйте команды в терминал (macOS, Linux или Git Bash на Windows) в корне проекта.
Скопируйте промпт и вставьте в Claude, Codex или другого ассистента: он сам проверит скилл и подключит его.
Установи мне скилл «solidworks-design» с mozgi.io (https://mozgi.io/skills/solidworks-design/). 1. Скачай архив: https://mozgi.io/skills/solidworks-design/download Если не скачивается — возьми папку скилла из исходника: https://github.com/hashgraph-online/awesome-codex-plugins/tree/main/plugins/Erfouni/solidworks-GPT-plugin/plugins/solidworks-gpt-plugin/skills/solidworks-design 2. Прочитай SKILL.md и остальные файлы. Проверь, что скилл безопасен: нет скрытых команд, отправки данных наружу или скриптов, которые делают не то, что описано. Если что-то подозрительно — остановись и скажи мне. 3. Положи папку «solidworks-design» в папку скиллов своего агента: .claude/skills/ для Claude Code, .agents/skills/ для Codex, .cursor/skills/ для Cursor, .gemini/skills/ для Gemini CLI. В проекте — внутри проекта, иначе в домашней папке (~/.claude/skills/ и т. п.). 4. Убедись, что получилось <папка скиллов>/solidworks-design/SKILL.md. 5. Коротко расскажи, что умеет этот скилл, и предложи попробовать его на моей задаче. Если какой-то шаг не можешь сделать сам — подскажи, что нажать или ввести.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/hashgraph-online/awesome-codex-plugins.git /tmp/awesome-codex-plugins mkdir -p .claude/skills cp -r /tmp/awesome-codex-plugins/plugins/Erfouni/solidworks-GPT-plugin/plugins/solidworks-gpt-plugin/skills/solidworks-design .claude/skills/solidworks-design
Перезапустите Claude Code — скилл появится в списке, вызвать вручную: /solidworks-design. Для всех проектов сразу — папка ~/.claude/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/hashgraph-online/awesome-codex-plugins.git /tmp/awesome-codex-plugins mkdir -p .agents/skills cp -r /tmp/awesome-codex-plugins/plugins/Erfouni/solidworks-GPT-plugin/plugins/solidworks-gpt-plugin/skills/solidworks-design .agents/skills/solidworks-design
Codex ищет скиллы в .agents/skills от текущей папки до корня репозитория; вызвать вручную — /skills или $solidworks-design. Для всех проектов — ~/.agents/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/hashgraph-online/awesome-codex-plugins.git /tmp/awesome-codex-plugins mkdir -p .cursor/skills cp -r /tmp/awesome-codex-plugins/plugins/Erfouni/solidworks-GPT-plugin/plugins/solidworks-gpt-plugin/skills/solidworks-design .cursor/skills/solidworks-design
Cursor подхватит скилл при запуске; вызвать вручную — «/» в чате агента. Cursor также читает .claude/skills и .agents/skills. Для всех проектов — ~/.cursor/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/hashgraph-online/awesome-codex-plugins.git /tmp/awesome-codex-plugins mkdir -p .gemini/skills cp -r /tmp/awesome-codex-plugins/plugins/Erfouni/solidworks-GPT-plugin/plugins/solidworks-gpt-plugin/skills/solidworks-design .gemini/skills/solidworks-design
Gemini CLI сам предложит включить скилл, когда задача подходит, — вы подтверждаете. Для всех проектов — ~/.gemini/skills.
Просмотрите SKILL.md и сопутствующие файлы перед установкой. Клик по файлу — предпросмотр.
Содержимое SKILL.md
Оригинальный текст автора · только чтениеSolidWorks Design
Treat this skill as the entry point for every SolidWorks task. Use the available
SolidWorks automation surface for CAD operations; this plugin supplies the
engineering and knowledge workflow rather than a SolidWorks installation.
Start the task
1. On the first SolidWorks request in the current Codex task, resolve the
plugin root from this file and run:
```text
python <plugin-root>/scripts/sw_session.py start
```
Echo the returned UUID as SESSION_ID in working context. Run this command
only once per Codex task and never replace the ID mid-task.
2. Establish the design goal, units, geometry-driving dimensions, material,
tolerances or fits, manufacturing process, and deliverables.
3. Ask one concise question when missing data changes geometry, safety, fit, or
the requested output. Do not guess engineering values. If the user
explicitly delegates a non-geometry default, apply the active KB convention
and disclose it.
4. Invoke $sw-pre-start, then $sw-kb-api, in that exact order before
opening SolidWorks, generating CAD code, or calling a SolidWorks API.
Plan before editing
Write a compact implementation plan that identifies:
- files and document types to create;
- datums, origins, coordinate systems, and reference geometry;
- ordered sketches and features with named driving dimensions;
- sketch relations and the fully-defined condition;
- material, tolerance, fit, fastener, clearance, and manufacturing decisions;
- assembly mates and intended remaining degrees of freedom;
- measurable acceptance criteria and required exports.
Query the KB standards tables when each material, fit, tolerance, fastener, or
clearance decision is made. Never substitute remembered nominal values when a
standards lookup is available.
Build and verify parts
Create each part separately. For every part:
1. Use metric model units unless the user explicitly overrides them.
2. Build parametric, fully-defined sketches with stable references and named
dimensions.
3. Rebuild after meaningful feature groups and inspect returned API values.
4. Before each SolidWorks API method, check the part-specific and global known
errors loaded by $sw-kb-api; apply a resolved prevention first.
5. Assign the verified material and record its source and units.
6. Inspect rebuild status, document errors, feature tree, mass properties,
bounding box, and a representative image.
7. Use deterministic document validation as pass/fail. Treat screenshots as
visual evidence only.
8. Save the native part, export requested formats, then close it before
starting an assembly.
Do not report success when rebuild or document validation has not passed.
Build and verify assemblies
Create an assembly only after all component parts are saved and closed.
Insert components from explicit saved paths, add mates in a stable order, and
verify mate status, interference or clearance requirements, component count,
and remaining degrees of freedom. Rebuild and run deterministic document
validation before saving or exporting.
Drawings and exports
Create requested drawings from the validated final model. Include specified
views, dimensions, tolerances, fits, GD&T, material notes, and title-block
metadata. Export only after final design-rule validation passes.
Prefer project folders named work/ for native working files and exports/
for deliverables unless the user explicitly chooses other paths.
Finish the task
1. Invoke $sw-pre-start Phase 6 with final parameters and resolve every
fail. Record advisories.
2. Report native files and exports, explicit units, measured mass and bounding
box, validation result, errors, and limitations.
3. Track the corrected feature sequence, every final code artifact, repeatable
failures and resolutions, and non-obvious lessons.
4. After delivering the CAD result, invoke $sw-session-reporter. Do not skip
reporting merely because the KB was offline during the build.
Вопросы и ответы
Что делает скилл solidworks-design?
Создает, изменяет и экспортирует 3D-модели, чертежи и сборки в SolidWorks, включая работу с материалами, допусками и форматами STEP/IGES/STL/PDF.
Как установить solidworks-design?
Откройте блок «Установка» на этой странице и выберите своего агента — Claude Code, Codex, Cursor или Gemini CLI: там готовые команды, которые копируют папку скилла в нужное место. Либо скопируйте промпт из вкладки «Через ассистента» — ассистент сам проверит и подключит скилл.
С какими нейросетями работает solidworks-design?
Скиллы — это обычные инструкции в Markdown (формат Agent Skills), поэтому solidworks-design подходит любому агенту, который читает SKILL.md: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode и другие. Модель загружает инструкции только когда задача подходит под описание скилла.
Скилл solidworks-design бесплатный?
Скилл опубликован автором hashgraph-online в открытом доступе под лицензией Apache-2.0. Сам скилл ничего не стоит — вы платите только своему провайдеру нейросети за использованные токены.
Безопасно ли устанавливать скиллы?
Скилл — это инструкции, которые агент будет выполнять, поэтому перед установкой прочитайте SKILL.md и сопутствующие файлы. Скрипты из папки скилла запускаются только если их запустит агент — следите за тем, что он делает, и не давайте лишних прав.
Чем скилл отличается от MCP-сервера или плагина?
MCP-сервер и плагин дают модели новые инструменты — код, который выполняется и возвращает результат. Скилл даёт знания и порядок действий: как подходить к задаче, какие шаги делать и как выглядит хороший результат. Ему не нужен сервер или ключ API.