solidworks-design
hashgraph-online/awesome-codex-plugins · Agent Skill
SolidWorks 3B modelleri, çizimleri ve montajları oluşturur, değiştirir ve dışa aktarır; malzeme, tolerans ve STEP/IGES/STL/PDF formatlarını işler.
Kuruluma geç ↓Genel bakış
| Yayıncı | |
|---|---|
| Depo | hashgraph-online/awesome-codex-plugins ↗ |
| Skill klasörü | solidworks-design |
| Yıldız | 857 |
| Dosyalar | 1 |
| Lisans | Apache-2.0 |
| Son güncelleme | 19 Temmuz 2026 |
| Bağlantılar | Skill kaynağı ↗ · Depo ↗ |
Mozgi kontrolü
Skill dosyalarında bulduklarımız. Ayrıntılar abonelikle.
Kurulum
Skill, SKILL.md dosyası içeren bir klasördür. Ajanınızı seçin ve komutları proje kökünde bir terminalde çalıştırın (macOS, Linux veya Windows'ta Git Bash).
Promptu Claude, Codex veya başka bir asistana yapıştırın: skill'i inceleyip sizin için kuracaktır.
Install the “solidworks-design” skill from mozgi.io (https://mozgi.io/skills/solidworks-design/) for me. 1. Download the archive: https://mozgi.io/skills/solidworks-design/download If it fails, take the skill folder from the source: https://github.com/hashgraph-online/awesome-codex-plugins/tree/main/plugins/Erfouni/solidworks-GPT-plugin/plugins/solidworks-gpt-plugin/skills/solidworks-design 2. Read SKILL.md and the other files. Check the skill is safe: no hidden commands, no sending data elsewhere, no scripts doing something other than described. If anything looks suspicious, stop and tell me. 3. Put the “solidworks-design” folder into your agent's skills folder: .claude/skills/ for Claude Code, .agents/skills/ for Codex, .cursor/skills/ for Cursor, .gemini/skills/ for Gemini CLI. Inside the project if we are in one, otherwise in the home folder (~/.claude/skills/ etc.). 4. Make sure <skills folder>/solidworks-design/SKILL.md exists. 5. Briefly tell me what this skill does and offer to try it on my task. If you cannot do a step yourself, tell me what to click or type.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/hashgraph-online/awesome-codex-plugins.git /tmp/awesome-codex-plugins mkdir -p .claude/skills cp -r /tmp/awesome-codex-plugins/plugins/Erfouni/solidworks-GPT-plugin/plugins/solidworks-gpt-plugin/skills/solidworks-design .claude/skills/solidworks-design
Claude Code'u yeniden başlatın — skill listede görünür; elle çağırmak için /solidworks-design. Tüm projeler için ~/.claude/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/hashgraph-online/awesome-codex-plugins.git /tmp/awesome-codex-plugins mkdir -p .agents/skills cp -r /tmp/awesome-codex-plugins/plugins/Erfouni/solidworks-GPT-plugin/plugins/solidworks-gpt-plugin/skills/solidworks-design .agents/skills/solidworks-design
Codex skill'leri geçerli klasörden depo köküne kadar .agents/skills içinde arar; /skills veya $solidworks-design ile çağırın. Tüm projeler için ~/.agents/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/hashgraph-online/awesome-codex-plugins.git /tmp/awesome-codex-plugins mkdir -p .cursor/skills cp -r /tmp/awesome-codex-plugins/plugins/Erfouni/solidworks-GPT-plugin/plugins/solidworks-gpt-plugin/skills/solidworks-design .cursor/skills/solidworks-design
Cursor skill'i açılışta yükler; Agent sohbetinde “/” ile çağırın. Cursor .claude/skills ve .agents/skills klasörlerini de okur. Tüm projeler için ~/.cursor/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/hashgraph-online/awesome-codex-plugins.git /tmp/awesome-codex-plugins mkdir -p .gemini/skills cp -r /tmp/awesome-codex-plugins/plugins/Erfouni/solidworks-GPT-plugin/plugins/solidworks-gpt-plugin/skills/solidworks-design .gemini/skills/solidworks-design
Gemini CLI, görev uyduğunda skill'i etkinleştirmeyi önerir — siz onaylarsınız. Tüm projeler için ~/.gemini/skills.
Kurulumdan önce SKILL.md ve eşlik eden dosyaları inceleyin. Önizleme için dosyaya tıklayın.
SKILL.md içeriği
Yazarın orijinal metni · salt okunurSolidWorks Design
Treat this skill as the entry point for every SolidWorks task. Use the available
SolidWorks automation surface for CAD operations; this plugin supplies the
engineering and knowledge workflow rather than a SolidWorks installation.
Start the task
1. On the first SolidWorks request in the current Codex task, resolve the
plugin root from this file and run:
```text
python <plugin-root>/scripts/sw_session.py start
```
Echo the returned UUID as SESSION_ID in working context. Run this command
only once per Codex task and never replace the ID mid-task.
2. Establish the design goal, units, geometry-driving dimensions, material,
tolerances or fits, manufacturing process, and deliverables.
3. Ask one concise question when missing data changes geometry, safety, fit, or
the requested output. Do not guess engineering values. If the user
explicitly delegates a non-geometry default, apply the active KB convention
and disclose it.
4. Invoke $sw-pre-start, then $sw-kb-api, in that exact order before
opening SolidWorks, generating CAD code, or calling a SolidWorks API.
Plan before editing
Write a compact implementation plan that identifies:
- files and document types to create;
- datums, origins, coordinate systems, and reference geometry;
- ordered sketches and features with named driving dimensions;
- sketch relations and the fully-defined condition;
- material, tolerance, fit, fastener, clearance, and manufacturing decisions;
- assembly mates and intended remaining degrees of freedom;
- measurable acceptance criteria and required exports.
Query the KB standards tables when each material, fit, tolerance, fastener, or
clearance decision is made. Never substitute remembered nominal values when a
standards lookup is available.
Build and verify parts
Create each part separately. For every part:
1. Use metric model units unless the user explicitly overrides them.
2. Build parametric, fully-defined sketches with stable references and named
dimensions.
3. Rebuild after meaningful feature groups and inspect returned API values.
4. Before each SolidWorks API method, check the part-specific and global known
errors loaded by $sw-kb-api; apply a resolved prevention first.
5. Assign the verified material and record its source and units.
6. Inspect rebuild status, document errors, feature tree, mass properties,
bounding box, and a representative image.
7. Use deterministic document validation as pass/fail. Treat screenshots as
visual evidence only.
8. Save the native part, export requested formats, then close it before
starting an assembly.
Do not report success when rebuild or document validation has not passed.
Build and verify assemblies
Create an assembly only after all component parts are saved and closed.
Insert components from explicit saved paths, add mates in a stable order, and
verify mate status, interference or clearance requirements, component count,
and remaining degrees of freedom. Rebuild and run deterministic document
validation before saving or exporting.
Drawings and exports
Create requested drawings from the validated final model. Include specified
views, dimensions, tolerances, fits, GD&T, material notes, and title-block
metadata. Export only after final design-rule validation passes.
Prefer project folders named work/ for native working files and exports/
for deliverables unless the user explicitly chooses other paths.
Finish the task
1. Invoke $sw-pre-start Phase 6 with final parameters and resolve every
fail. Record advisories.
2. Report native files and exports, explicit units, measured mass and bounding
box, validation result, errors, and limitations.
3. Track the corrected feature sequence, every final code artifact, repeatable
failures and resolutions, and non-obvious lessons.
4. After delivering the CAD result, invoke $sw-session-reporter. Do not skip
reporting merely because the KB was offline during the build.
Sık sorulan sorular
solidworks-design skill'i ne yapar?
SolidWorks 3B modelleri, çizimleri ve montajları oluşturur, değiştirir ve dışa aktarır; malzeme, tolerans ve STEP/IGES/STL/PDF formatlarını işler.
solidworks-design nasıl kurulur?
Bu sayfadaki “Kurulum” bölümünü açın ve ajanınızı seçin — Claude Code, Codex, Cursor veya Gemini CLI: skill klasörünü doğru yere kopyalayan hazır komutlar orada. Ya da “Asistanla” sekmesindeki promptu kopyalayın; asistan skill'i inceleyip kuracaktır.
solidworks-design hangi yapay zekâlarla çalışır?
Skill'ler düz Markdown talimatlarıdır (Agent Skills formatı), bu yüzden solidworks-design SKILL.md okuyan her ajanla çalışır: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode ve diğerleri. Model talimatları yalnızca görev skill açıklamasına uyduğunda yükler.
solidworks-design ücretsiz mi?
Skill, hashgraph-online tarafından açık olarak yayımlandı (Apache-2.0 lisansı). Skill'in kendisi ücretsizdir — yalnızca kullandığınız token'lar için yapay zekâ sağlayıcınıza ödeme yaparsınız.
Skill kurmak güvenli mi?
Skill, ajanınızın izleyeceği talimatlardır; kurmadan önce SKILL.md ve eşlik eden dosyaları okuyun. Skill klasöründeki betikler yalnızca ajanınız çalıştırırsa çalışır — ne yaptığını izleyin ve gereksiz izin vermeyin.
Skill, MCP sunucusu veya eklentiden nasıl farklıdır?
MCP sunucusu veya eklenti modele yeni araçlar verir — çalışıp sonuç döndüren kod. Skill ise bilgi ve süreç verir: göreve nasıl yaklaşılacağı, hangi adımların izleneceği ve iyi sonucun neye benzediği. Sunucu veya API anahtarı gerekmez.