Seedance 2.5
Sekiz karelik storyboard: seramik küp taşıyan ve uzun örgülü kahraman, wuxia tarzında bir köy avlusunda dört saldırgana karşı koyar
Prompt
PROMPT: Aynı sürekli 15 saniyelik canlı aksiyon dövüş sanatları sahnesinden alınmış, art arda gelen 8 ana kareden oluşan sinematik bir storyboard referans sayfası oluştur. Her karede @image1’i ANA ÖZNE olarak kullan. Yüz kimliğini, yüz yapısını, saç stilini, kıyafetlerini, ayakkabılarını, vücut oranlarını, cilt tonunu ve cilt dokusunu maksimum tutarlılıkla eksiksiz koru. Onu yeniden tasarlama veya değiştirme. GENEL GÖRSEL STİL: Ultra fotogerçekçi canlı aksiyon wuxia gişe rekortmeni gerçekçiliği, gerçekçi dövüş sanatları dublör koreografisi, pratik fizik, gerçekçi insan anatomisi, doğal hareket bulanıklığı, sinematik anamorfik fotoğrafçılık, oval bokeh, hafif yatay lens parlaması, sıcak gün batımı öncesi arka ışık, köyün mat toprak tonları, yumuşak yönlü aydınlatma, gerçekçi toz parçacıkları, organik film greni, sinematik parlaklık geçişleri. 16:9 sinematik geniş ekran. KARAKTER TUTARLILIĞI: Kahraman, @image1’deki kıyafetin aynısını giyer ve içinde sıvı bulunan TAM OLARAK BİR büyük kahverengi sırlı seramik küp taşır. Küp boyunca sağlam kalır. Uzun örgüsü momentumla doğal biçimde hareket eder. Tam olarak dört köylü, silahsız erkek saldırgan tüm karelerde tutarlı kalır. ÇEVRE: Toprak zemini sıkıştırılmış geleneksel Asya köyü avlusu; etrafa dağılmış toz, saman, çamaşır askılığı, asılı kurutulmuş biberler ve mısırlar, üst üste dizilmiş kahverengi seramik küpler, tahta araba ve bir canlı tavuk. Tüm storyboard karelerinde çevre düzenini ve ışığı aynı tut. KARE 1 — 0–2 sn | SAHTE SEND ELEME + KÜP DARBELERİ Dinamik, arkadan/yan üç çeyrek açı. Kahraman, bir saldırganın kavrayışı altında dengesini kaybediyormuş gibi öne doğru kasıtlı olarak sendeleyerek ilerler. Bedeni alçak ve eksen dışıdır; ifadesi oyuncu ama odaklanmıştır. Hemen ardından büyük kahverengi seramik küpü yatay biçimde savurarak birinci saldırganın kaburgalarına vurur; yere sağlam basan ayağı görünür bir toz patlaması kaldırır. İkinci saldırgan kadraja girmektedir ve küple alçak bir ters el darbesi alır. Güçlü bir momentum hissi, gerçekçi temas, abartılı pozlar yok. KARE 2 — 2–4,3 sn | TERS YUMRUK + ÇANAK ELİ + KÜP DÖNÜŞÜ Kısa süreli sarhoşça bir salınım sırasında alçaktan alınmış dinamik kamera açısı. İkinci saldırgan yumruk savururken kahraman hızla geriye çekilir. Çenesine isabetli bir ters yumruk indirir, ardından hemen üçüncü saldırganın yüzüne çanak el darbesi savurur. Seramik küpü karşı ağırlık olarak kullanarak dar bir dönüş hareketine başlar. Küpün içindeki sıvı gözle görülür biçimde çalkalanır. Örgüsü dönüş boyunca doğal biçimde savrulur. KARE 3 — 4,3–7 sn | YERDE MAKAS HAREKETİ + SIÇRAMA YAYI Yere yakın, zemini sıyıran kamera perspektifi. Kahraman kontrollü bir yer manevrasıyla geriye doğru düşer ve makas bacak süpürüşü gerçekleştirerek ikinci saldırganın dengesini bozar. Topuğu üçüncü saldırganın yüzüne doğru toz savurur, ardından alçak bir kaval kemiği tekmesi gelir. Küpü el pivotu olarak kullanarak yuvarlanıp yukarı kalkar. Ayağa yükselirken küpü yukarı doğru savurur ve dördüncü saldırganın yüzüne doğru dramatik bir sıvı yayı oluşturur. Küp tamamen sağlam kalır. KARE 4 — 7–9,8 sn | TAVUKLU KESİNTİ + DÖNÜŞLÜ TEKME
Create a cinematic storyboard reference sheet consisting of 8 sequential keyframes from the same continuous 15-second live-action martial-arts shot. Use @image1 as the PRIMARY SUBJECT in every frame. Preserve her exact facial identity, facial structure, hairstyle, clothing, footwear, body proportions, skin tone, and skin texture with maximum consistency. Do not redesign or replace her. GLOBAL VISUAL STYLE: Ultra-photorealistic live-action wuxia blockbuster realism, grounded martial-arts stunt choreography, practical physics, realistic human anatomy, natural motion blur, cinematic anamorphic photography, oval bokeh, subtle horizontal lens flare, warm late-afternoon backlight, muted earthy village colors, soft directional lighting, realistic dust particles, organic film grain, cinematic highlight roll-off. 16:9 cinematic widescreen. CHARACTER CONSISTENCY: The heroine wears exactly the outfit from @image1 and carries exactly ONE large brown glazed ceramic jar containing liquid. The jar remains intact throughout. Her long braid moves naturally with momentum. Exactly four rustic unarmed male attackers remain consistent across all frames. ENVIRONMENT: Traditional Asian village courtyard with packed dirt, scattered dust, straw, laundry rack, hanging dried chilies and corn, stacked brown ceramic jars, wooden cart, and one live hen. Maintain identical environment layout and lighting across all storyboard frames. FRAME 1 — 0–2s | FALSE STUMBLE + JAR STRIKES Dynamic three-quarter rear/side view. The heroine intentionally lurches forward as though losing balance beneath an attacker’s grab. Her body is low and off-axis, expression playful and focused. She immediately swings the large brown ceramic jar horizontally into attacker one’s ribs, while her planted foot kicks up a visible burst of dust. Attacker two is already entering the frame and receives a low backhand jar strike. Strong sense of momentum, realistic contact, no exaggerated poses. FRAME 2 — 2–4.3s | BACKFIST + CUP-HAND + JAR SPIN Low dynamic camera angle during a brief drunken sway. Attacker two throws a punch while the heroine snaps backward. She lands a precise backfist to his chin, then immediately flicks a cup-hand strike into attacker three’s face. She begins a tight rotational spin, using the ceramic jar as a counterweight. Liquid visibly sloshes inside the jar. Her braid whips naturally through the rotation. FRAME 3 — 4.3–7s | GROUND SCISSOR + SPLASH ARC Ground-skimming camera perspective. The heroine drops backward into a controlled ground maneuver and performs a scissor-leg sweep, taking attacker two off balance. Her heel kicks dust toward attacker three’s face, followed by a low shin kick. She rolls upward using the jar as a hand pivot. As she rises, she swings the jar upward, producing a dramatic arc of liquid across attacker four’s face. Jar remains completely intact. FRAME 4 — 7–9.8s | HEN INTERRUPTION + ROTATIONAL KICK
Bu promptun hakları yazarı @HustleXR'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











