mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.5

Sekiz karelik storyboard: seramik küp taşıyan ve uzun örgülü kahraman, wuxia tarzında bir köy avlusunda dört saldırgana karşı koyar

Prompt

PROMPT:
Aynı sürekli 15 saniyelik canlı aksiyon dövüş sanatları sahnesinden alınmış, art arda gelen 8 ana kareden oluşan sinematik bir storyboard referans sayfası oluştur. Her karede @image1’i ANA ÖZNE olarak kullan. Yüz kimliğini, yüz yapısını, saç stilini, kıyafetlerini, ayakkabılarını, vücut oranlarını, cilt tonunu ve cilt dokusunu maksimum tutarlılıkla eksiksiz koru. Onu yeniden tasarlama veya değiştirme.

GENEL GÖRSEL STİL:
Ultra fotogerçekçi canlı aksiyon wuxia gişe rekortmeni gerçekçiliği, gerçekçi dövüş sanatları dublör koreografisi, pratik fizik, gerçekçi insan anatomisi, doğal hareket bulanıklığı, sinematik anamorfik fotoğrafçılık, oval bokeh, hafif yatay lens parlaması, sıcak gün batımı öncesi arka ışık, köyün mat toprak tonları, yumuşak yönlü aydınlatma, gerçekçi toz parçacıkları, organik film greni, sinematik parlaklık geçişleri. 16:9 sinematik geniş ekran.

KARAKTER TUTARLILIĞI:
Kahraman, @image1’deki kıyafetin aynısını giyer ve içinde sıvı bulunan TAM OLARAK BİR büyük kahverengi sırlı seramik küp taşır. Küp boyunca sağlam kalır. Uzun örgüsü momentumla doğal biçimde hareket eder. Tam olarak dört köylü, silahsız erkek saldırgan tüm karelerde tutarlı kalır.

ÇEVRE:
Toprak zemini sıkıştırılmış geleneksel Asya köyü avlusu; etrafa dağılmış toz, saman, çamaşır askılığı, asılı kurutulmuş biberler ve mısırlar, üst üste dizilmiş kahverengi seramik küpler, tahta araba ve bir canlı tavuk. Tüm storyboard karelerinde çevre düzenini ve ışığı aynı tut.

KARE 1 — 0–2 sn | SAHTE SEND ELEME + KÜP DARBELERİ

Dinamik, arkadan/yan üç çeyrek açı. Kahraman, bir saldırganın kavrayışı altında dengesini kaybediyormuş gibi öne doğru kasıtlı olarak sendeleyerek ilerler. Bedeni alçak ve eksen dışıdır; ifadesi oyuncu ama odaklanmıştır. Hemen ardından büyük kahverengi seramik küpü yatay biçimde savurarak birinci saldırganın kaburgalarına vurur; yere sağlam basan ayağı görünür bir toz patlaması kaldırır. İkinci saldırgan kadraja girmektedir ve küple alçak bir ters el darbesi alır. Güçlü bir momentum hissi, gerçekçi temas, abartılı pozlar yok.

KARE 2 — 2–4,3 sn | TERS YUMRUK + ÇANAK ELİ + KÜP DÖNÜŞÜ

Kısa süreli sarhoşça bir salınım sırasında alçaktan alınmış dinamik kamera açısı. İkinci saldırgan yumruk savururken kahraman hızla geriye çekilir. Çenesine isabetli bir ters yumruk indirir, ardından hemen üçüncü saldırganın yüzüne çanak el darbesi savurur. Seramik küpü karşı ağırlık olarak kullanarak dar bir dönüş hareketine başlar. Küpün içindeki sıvı gözle görülür biçimde çalkalanır. Örgüsü dönüş boyunca doğal biçimde savrulur.

KARE 3 — 4,3–7 sn | YERDE MAKAS HAREKETİ + SIÇRAMA YAYI

Yere yakın, zemini sıyıran kamera perspektifi. Kahraman kontrollü bir yer manevrasıyla geriye doğru düşer ve makas bacak süpürüşü gerçekleştirerek ikinci saldırganın dengesini bozar. Topuğu üçüncü saldırganın yüzüne doğru toz savurur, ardından alçak bir kaval kemiği tekmesi gelir. Küpü el pivotu olarak kullanarak yuvarlanıp yukarı kalkar. Ayağa yükselirken küpü yukarı doğru savurur ve dördüncü saldırganın yüzüne doğru dramatik bir sıvı yayı oluşturur. Küp tamamen sağlam kalır.

KARE 4 — 7–9,8 sn | TAVUKLU KESİNTİ + DÖNÜŞLÜ TEKME
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @HustleXR'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.5
Format
16/9
Yazar
@HustleXR
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.5

Kopyalandı