Seedance 2.5
Gökyüzünde anime düellosu: altın meç taşıyan bir savaşçı ile mor yıldırım kılıçlı bir savaşçı, tutulma sırasında süzülen taşlar üzerinde çarpışıyor
Prompt
Sağlanan ilk kareden 15 saniyelik, yatay 16:9 formatında özgün bir hava fantezi aksiyon anime videosu oluştur. KRİTİK KARAKTER SABİTLEMESİ: Video boyunca tam olarak 2 ana karakter olmalı: SORA (beyaz/altın renkli hafif zırhlı kadın gökyüzü nöbetçisi) ve THORNE (koyu çelik zırhlı erkek fırtına savaşçısı). İkincil şövalyeler, ejderhalar, uçan yaratıklar veya arka planda izleyenler ekleme. Tüm kesitler boyunca Sora'nın camgöbeği örgülü saçının, altın rüzgâr rapierinin ve beyaz zırhının; THORNE'un koyu çelik zırhının, lacivert pelerininin ve mor yıldırım büyük kılıcının görsel tutarlılığını sıkı biçimde koru. Karakter kimliği: SORA: Kadın gökyüzü nöbetçisi, beyaz ve altın renkli hafif zırh, kanat benzeri dengeleyiciler, camgöbeği örgülü saç, altın rüzgâr rapieri, çevik hava savaşı stili. THORNE: Erkek fırtına muhafızı, koyu çelik plaka zırh, yırtık lacivert pelerin, dağınık koyu saç, mor yıldırım büyük kılıcı, ağır kinetik darbeler. Video stili: Yüksek bütçeli Japon anime uzun metrajlı film kalitesi, yüksek irtifa fantezi estetiği, güneş tutulması sırasında yüksek kontrastlı stratosfer aydınlatması, akıcı hava hareketi, dinamik zaman genişletme efektleri. Kamera ve tempo: Ultra ayrıntılı ağır çekim darbe donmasına geçiş yapan yüksekten uçan hava aksiyonu: 0.0s - 8.5s: Savaşçılar yüzen taş monolitler arasında sıçrarken, bulutların üzerinde yüksek hızlı kılıç savuşturmaları ve yıldırım yaylarıyla birbirlerine karşılık verir. Hızlı kinetik takip çekimi. 12.0s - 15.0s: Gökyüzünü temizleyen bir şok dalgasıyla tam hıza patlayıcı bir dönüş ve ayrı yüzen harabeler üzerinde sabit bir karşılaşma pozu ile sona eriş. Aksiyon zamanlaması: 0.0s - 2.5s: SORA ve THORNE yüzen taş monolitlerden fırlayarak açık havaya çıkar. SORA, havada atılmak için kanat dengeleyicilerini kullanır ve karanlık fırtına bulutlarının arasından altın bir rüzgâr izi bırakır. 2.5s - 5.5s: THORNE büyük kılıcını savurarak mor bir elektrik yayı salar. SORA, çift bıçaklı bir dönüşle yayı savuşturur ve atmosferik bir enerji şok dalgası oluşturur. 5.5s - 8.5s: THORNE ağır bir yukarı doğru saplama saldırısı başlatır. SORA havada kılıcın yüzeyinden sıçrayarak dönmeye başlar ve THORNE'un çelik eldiveniyle engellediği altın rüzgâr karşı saldırısını gerçekleştirir. 8.5s - 12.0s: İki savaşçı havada çapraz saldırıyla çarpışır. Zaman mutlak bir yavaşlığa genişler. Kamera temas noktasına yakınlaşır. Mor yıldırım yayları, altın rüzgâr spiralleri, yüzen yosunlu taş parçaları ve güneş tutulmasının ışınları havada hareketsizce asılı kalır. 12.0s - 15.0s: GERÇEK ZAMANA ANI DÖNÜŞ: Şok dalgası sonik bir patlamayla infilak eder ve çevredeki bulutları devasa bir halka halinde temizler. Enerji stratosfere dağılırken ikisi de ayrı yüzen taş adalara iner. Son donmuş kare. Hareket kalitesi: Akıcı 2D animasyon, bulut ve rüzgâr parçacıklarının gerçekçi dağılması, kusursuz 120fps ağır çekim
Generate a 15-second horizontal 16:9 original aerial fantasy action anime video from the provided first frame. CRITICAL ENTITY LOCK: There must be exactly 2 main characters in the entire video: SORA (female sky sentinel in white/gold light armor) and THORNE (male storm warrior in dark steel armor). Do not add secondary knights, dragons, flying creatures, or background onlookers. Maintain strict visual consistency for Sora's cyan braided hair, golden wind rapier, white armor, and Thorne's dark steel armor, navy cape, and purple lightning greatsword throughout all cuts. Character identity: SORA: Female sky sentinel, white and gold light armor, wing-like stabilizers, cyan braided hair, golden wind rapier, agile aerial combat style. THORNE: Male storm warden, dark steel plate armor, tattered navy cape, messy dark hair, purple lightning greatsword, heavy kinetic strikes. Video style: High-budget Japanese anime feature film quality, high-altitude fantasy aesthetic, high-contrast stratosphere lighting during a solar eclipse, fluid aerial movement, dynamic time-dilation effects. Camera and pacing: High-flying aerial action transitioning into an ultra-detailed slow-motion impact freeze: 0.0s - 8.5s: Rapid kinetic tracking as warriors leap between floating stone monoliths, trading high-speed blade deflections and lightning arcs above clouds. 12.0s - 15.0s: Explosive snap back to full velocity with a shockwave clearing the sky, ending on a grounded standoff pose on separate floating ruins. Action timing: 0.0s - 2.5s: SORA and THORNE launch off floating stone monoliths into open air. SORA uses wing stabilizers for a mid-air dash, trailing golden wind through dark thunderclouds. 2.5s - 5.5s: THORNE swings his greatsword, releasing a purple electrical arc. SORA deflects the arc with a dual-blade spin, creating an atmospheric energy shockwave. 5.5s - 8.5s: THORNE launches a heavy upward thrust. SORA vaults off the blade surface mid-air, spinning into a golden wind counter-strike that THORNE blocks with his steel gauntlet. 8.5s - 12.0s: Both warriors collide in mid-air cross-strike. Time dilates to an absolute crawl. Camera zooms close on the point of contact. Purple lightning arcs, golden wind spirals, floating mossy stone fragments, and solar eclipse rays hover motionless in mid-air. 12.0s - 15.0s: REAL-TIME SNAP BACK: Shockwave detonates with a sonic blast, clearing surrounding clouds in a massive ring. Both land on separate floating stone islands as energy dissipates into the stratosphere. Final freeze frame. Motion quality: Fluid 2D animation, realistic cloud and wind particle dispersion, flawless 120fps slow-mo
Bu promptun hakları yazarı @yourPlugAI'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











