Seedance 2.0
Kakaolu çikolatalı ekmek yapımını anlatan Japon el çizimi 2D animasyon: eller ganaj hazırlıyor ve hamur yoğuruyor, altı çekimde
Prompt
PROMPT: 15 saniye, 16:9, yalnızca text-to-video. Tam olarak 6 sahne, sahne başına 2,5 saniye. Tüm sahne geçişleri efektsiz clean hard cut. Referans görsel·başlangıç karesi·storyboard girdisi: 0 adet. Doğal ortam sesleri dahil. 【Görsel Stil】 Özgün Japon tarzı, elle çizilmiş 2D yemek animasyonu. Tamamen elle çizilmiş görünüm. Yumuşak ve net kurşun kalem hatlarında ince çizgi kalınlığı değişimleri ve elle çizim titreşimi korunur. Yiyeceklerde ince, sıcak çizgiler; ellerde ve araçlarda bir kademe daha kalın çizgiler. Sıcak orta tonlarda temiz, 2–3 katmanlı tam renkli cel boyama; simsiyah, yığılmış gölgeler yok. Fırça dokusu görünen gündelik bir mutfak, hafif atmosferik perspektif, ölçülü analog film grenleri ve cel kenarlarında hafif renk taşması. Güçlü speküler parlaklıklar yalnızca ganajda ve ıslak hamurda. Mevcut stüdyoların·sanatçıların·filmlerin·karakterlerin kendine özgü görünümleri taklit edilmez. 【Konu ve Kurallar】 Konu: kakaolu çikolatalı somun ekmek. Bitter çikolata ve krema ile soğuk bir ganaj tabakası hazırlanır; kakaolu hamur yoğrulur ve ilk mayalanmaya kadar ilerlenir. Ekranda yalnızca yetenekli yetişkin bir kadının dirsek altı ve iki eli görünür. Fildişi keten kolluklar, sıcak şeftali beji ten, kısa ve ojesiz tırnaklar, her elde beş parmak, aksesuar yok. Yüz·baş·gövde·tam vücut·ikinci bir kişi yok. Konu yalnızca yiyecek ve pişirme sürecidir. Her sahnede tam olarak bir ana eylem vardır ve malzemelerin durumu yalnızca ileri doğru ilerler. Bitmiş somun ekmek·fırınlanmış ekmek·şekillendirilmiş rulo·içindeki çikolata kesinlikle gösterilmez. 【Sahne Düzeni】 Sahne1 — 0.00–2.50 Kamera: Yıpranmış meşe kesme tahtasına neredeyse dik açıyla bakan yüksek açılı yakın plan, çok yavaş yaklaşma. Başlangıç: Ambalajsız bir blok bitter kuvertür ve soluk meşe saplı bir bıçak. Eylem: Sol el sabitler, sağ el dört ayrı kesiş yapar ve her seferinde bıçağı tamamen kaldırır. Değişim: Küçük, eşit parçalardan oluşan tek bir yığın. Doku: Kuru, keskin kesik yüzeyler ve küçük kırıntılar; erime veya parlama yok. Bağlantı: Aynı parçaların tamamı Sahne2'ye geçer. Sahne2 — 2.50–5.00 ★ Doku vitrin sahnesi Kamera: Kâse kenarının hemen üzerinde alçak açılı yan makro, çok yavaş sağa kayma. Başlangıç: Sahne1'deki parçalar sıcak kremanın içinde kenarlarından başlayarak erir. Eylem: Koyu kahverengi silikon spatula merkezden dışa doğru üç kez genişleyen dairesel hareketle karıştırır. Değişim: Parçalar kaybolur, koyu ve homojen bir ganaj oluşur; son iz yavaşça kapanır. Doku: Su gibi çalkalanmayan ağır kıvam ve dar, parlak bir yansıma. Bağlantı: Aynı ganaja tereyağı ve kek unu karıştırılır, 3 mm kalınlığında açılır ve buzdolabında soğutulur. Sahne3 — 5.00–7.50 Kamera: Tezgâha yukarıdan bakan, sabit, 45 derece açılı orta plan. Başlangıç: Doğal renkli pişirme kâğıdının üzerinde 22×8 cm, 3 mm kalınlığında tek bir soğutulmuş ganaj tabakası. Eylem: İki el pişirme kâğıdının iki ucundan tutup bir kez kaldırır. Değişim: Tabaka hafifçe kıvrılır ama sarkmaz veya kırılmaz. Doku: Soğuk ve esnek katı madde, dar ve sert bir parlaklık. Bağlantı: Aynı tek tabaka soğukta bekletilir. Sahne4 — 7.50–10.00 Kamera: Paslanmaz çelik kâsenin ağzına yakın, sabit, yukarıdan bakan yakın plan. Başlangıç: Eşit dağılmış kahverengi kuru karışım ve ortada soğuk süt ürünü karışımı. Eylem: Spatula alttan yukarı doğru dört kez katlar. Değişim: Neredeyse hiç kuru un kalmamış, pürüzlü ve parçalı, tek bir kakao hamuru kütlesi. Doku: Koyu ıslak alanlar, pürüzlü yüzey ve kenarlarda az miktarda kuru un. Bağlantı: Aynı hamur ve bir blok tereyağı Sahne5'e geçer. Sahne5 — 10.00–12.50 ★ Doku vitrin sahnesi Kamera: Tezgâh yüksekliğinde sabit, alçak açılı yan orta plan. Başlangıç: Parçalı hamurun ortasında bir blok tereyağı. Eylem: İki el üç kez öne doğru itip içe katlar. Değişim: Tereyağı izleri ve çatlaklar kaybolur; pürüzsüz, elastik, koyu kakao hamuruna dönüşür ve ince bir kenar yırtılmadan ışığı geçirir. Doku: Islak parlaklık değil, elastik bir parlama ve gluten direnci. Bağlantı: Aynı hamur aynı kâsede yaklaşık iki katına çıkana kadar mayalanır. Sahne6 — 12.50–15.00 Kamera: Kâsenin ortasına bakan yüksek açılı 45 derece makro, parmak izine doğru çok yavaş yaklaşma. Başlangıç: Aynı hamur yaklaşık iki katına çıkmış, pürüzsüz bir kubbe oluşturur. Eylem: Tek bir işaret parmağı ortasına bastırır ve tamamen geri çekilir. Değişim: Yalnızca kenarlar yavaşça kısmen geri döner; ortadaki iz hafifçe kalır. Doku: İnce mayalanma kabarcıkları ve yumuşak esneklik, fırınlanmış kabuk yok. Bağlantı: Mayalanması tamamlanmış bu durumda bitir. 【Kamera】 Her sahnede mesafe·açı·yükseklikten en az ikisi değiştirilir. Sahne içinde kamera sabit kalır ya da yalnızca belirtilen son derece yavaş hareketi yapar. Whip pan·kamera sarsıntısı·dönüş·ani zoom yok. Neyin neye temas ettiği her zaman anlaşılır olmalı. En yakın makro yalnızca Sahne2 ve Sahne6'da kullanılır. 【Doku ve Hareket】 Çikolata parçaları→ağır emülsiyon→soğuk ve esnek tabaka, kuru karışım→parçalı hamur→pürüzsüz gluten→kabarmış hamur dönüşümleri aşamalı biçimde gösterilir. Ellerde ağırlık ve hareket sonrası bir devam hissi vardır; sıvılar·hamur kıvam, esneklik ve yerçekimi kurallarına uyar. Ani şekil dönüşümü veya önceki duruma dönüş yok. 【Işık ve Sahne】 Temiz ve sıcak sabah ışığı alan, gündelik tek bir mutfak. Beyaz kuvars tezgâh ve yıpranmış meşe kesme tahtası. Kadrajın sol üstündeki pencereden yumuşak altın tonlu ana ışık, karşı taraftan hafif soğuk dolgu ışığı; tüm ellerin·araçların·malzemelerin altında aynı yönde temas gölgeleri. Yalnızca mevcut sahnede adı geçen nesneler görünür. 【Fiziksel Süreklilik】 Aynı kuvertürün tamamı, aynı partiden tek ganaj ve tek tabaka, aynı tek parça kakao hamuru, aynı eller·kolluklar·kâse·mutfak·ışık kaynağı korunur. Araçların ve malzemelerin sayısı·boyutu·malzemesi değişmez. Gerçek pişirme sırası ve yerçekimi kurallarına uyulur. 【Ses】 Düşük seviyeli gündelik mutfak ortam sesi ve ekrandaki temas sesleri בלבד: kuru bıçak kesme sesi, ıslak spatula sürtünmesi, pişirme kâğıdı hışırtısı, kâse tınısı, hamurun yapışma sesi, hafif parmak yapışma sesi. BGM·diyalog·anlatım·insan veya hayvan sesi yok. 【Negatif】 Ekran yazısı, başlık, açıklama, altyazı, sayı, etiket, logo,
15초, 16:9, text-to-video only. 정확히 6개 장면, 장면당 2.5초. 모든 장면 전환은 효과 없는 clean hard cut. 참조 이미지·시작 프레임·스토리보드 입력 0장. 생성 자연음 포함. 【화풍】 오리지널 일본식 손그림 2D 요리 애니메이션. 완전히 손으로 그린 모습. 부드럽고 또렷한 연필 윤곽에 미세한 선 굵기 변화와 손그림 흔들림을 남긴다. 음식에는 가늘고 따뜻한 선, 손과 도구에는 한 단계 굵은 선. 따뜻한 중간색의 깨끗한 2–3단 풀컬러 셀 채색, 검게 뭉개지는 그림자 없음. 붓 결이 보이는 생활 주방, 얕은 대기 원근, 절제된 아날로그 필름 그레인과 셀 가장자리의 약한 색 번짐. 가나슈와 젖은 반죽에만 강한 스펙큘러 하이라이트. 기존 스튜디오·작가·영화·캐릭터의 고유한 모습을 모방하지 않는다. 【주제와 규칙】 주제: 코코아 초코 식빵. 다크 초콜릿과 생크림으로 차가운 가나슈 시트를 만들고, 코코아 반죽을 치대고 1차 발효까지 진행한다. 화면에는 숙련된 성인 여성 한 명의 팔꿈치 아래와 두 손만 보인다. 아이보리 린넨 소매, 따뜻한 피치베이지 피부, 짧고 칠하지 않은 손톱, 각 손 다섯 손가락, 액세서리 없음. 얼굴·머리·몸통·전신·두 번째 사람 없음. 음식과 조리 과정만 주제다. 각 장면의 주 행동은 정확히 하나이고, 재료 상태는 앞으로만 진행한다. 완성 식빵·구운 빵·성형 로그·내부 초콜릿은 절대 보여주지 않는다. 【장면 구성】 장면1 — 0.00–2.50 카메라: 마모된 오크 도마를 거의 수직으로 보는 높은 부감 클로즈업, 아주 느린 접근. 시작: 포장 없는 다크 커버춰 한 블록과 페일 오크 손잡이 칼 한 자루. 동작: 왼손이 고정하고 오른손이 네 번 따로 자르며 매번 칼날을 완전히 들어 올린다. 변화: 작고 고른 조각 한 무더기. 질감: 건조하고 날카로운 절단면과 작은 부스러기, 녹거나 번들거리지 않음. 연결: 같은 조각 전부가 장면2에 들어간다. 장면2 — 2.50–5.00 ★ 질감의 견장면 카메라: 볼 림 바로 위의 낮은 측면 매크로, 오른쪽으로 아주 느리게 이동. 시작: 장면1의 조각이 뜨거운 생크림 속에서 가장자리부터 녹는다. 동작: 짙은 갈색 실리콘 주걱이 중앙에서 바깥으로 세 번 원을 넓혀 젓는다. 변화: 조각이 사라지고 검고 균일한 가나슈가 되며 마지막 자국이 천천히 닫힌다. 질감: 물처럼 출렁이지 않는 무거운 점도와 좁고 밝은 하이라이트. 연결: 같은 가나슈에 버터와 박력분을 섞어 3mm로 펴고 냉장한다. 장면3 — 5.00–7.50 카메라: 작업대를 내려다보는 고정된 높은 45도 미디엄. 시작: 자연색 유산지 위 22×8cm, 두께 3mm의 냉장 가나슈 시트 한 장. 동작: 두 손이 유산지 양끝을 잡아 한 번 들어 올린다. 변화: 시트가 완만하게 휘지만 처지거나 깨지지 않는다. 질감: 차갑고 유연한 고형물, 좁고 단단한 광택. 연결: 같은 시트 한 장을 차갑게 보류한다. 장면4 — 7.50–10.00 카메라: 스테인리스 볼 입구에 가까운 고정 부감 클로즈업. 시작: 균일한 갈색 마른 가루와 중앙의 차가운 유제품 혼합액. 동작: 주걱이 바닥에서 위로 네 번 접는다. 변화: 날가루가 거의 없는 거칠고 찢어진 셔기 코코아 반죽 한 덩이. 질감: 어두운 젖은 부분, 울퉁불퉁한 표면, 가장자리의 작은 마른 가루. 연결: 같은 반죽과 버터 한 블록이 장면5로 간다. 장면5 — 10.00–12.50 ★ 질감의 견장면 카메라: 작업대 높이의 고정 낮은 측면 미디엄. 시작: 셔기 반죽 중앙에 버터 한 블록. 동작: 두 손이 앞으로 밀고 안쪽으로 접는 동작을 세 번 한다. 변화: 버터 자국과 균열이 사라지고 매끈하고 탄력 있는 짙은 코코아 반죽이 되며 얇은 가장자리 하나가 찢어지지 않고 빛을 통과시킨다. 질감: 젖은 광택이 아닌 탄성광과 글루텐 저항. 연결: 같은 반죽을 같은 볼에서 약 2배까지 발효한다. 장면6 — 12.50–15.00 카메라: 볼 중앙을 향한 높은 45도 매크로, 자국을 향해 아주 느린 접근. 시작: 같은 반죽이 약 2배로 부푼 매끈한 돔. 동작: 검지 하나가 중앙을 누르고 완전히 빠진다. 변화: 가장자리만 천천히 일부 돌아오고 중앙 자국은 얕게 남는다. 질감: 미세한 발효 기포와 부드러운 탄력, 구운 껍질 없음. 연결: 이 발효 완료 상태에서 끝낸다. 【카메라】 장면마다 거리·각도·높이 중 최소 두 가지를 바꾼다. 한 장면 안에서는 고정하거나 지정된 극히 느린 이동만 한다. 휩팬·손떨림·회전·급줌 없음. 무엇이 무엇에 닿는지 항상 읽혀야 한다. 가장 가까운 매크로는 장면2와 장면6에만 쓴다. 【질감과 움직임】 초콜릿 조각→무거운 유화액→차갑고 유연한 시트, 마른 가루→셔기 반죽→매끈한 글루텐→부푼 반죽의 변화가 단계적으로 보인다. 손에는 무게와 동작 뒤 여운이 있고 액체·반죽은 점도·탄성·중력을 따른다. 갑작스러운 모핑이나 상태 회귀 없음. 【빛과 무대】 깨끗한 따뜻한 아침의 생활 주방 한 곳. 흰 쿼츠 작업대와 마모 오크 도마. 프레임 좌상단 창의 부드러운 골드 키, 반대쪽의 약한 쿨 필, 모든 손·도구·재료 아래 같은 방향의 접지 그림자. 현재 장면에 이름이 있는 물체만 보인다. 【물리적 연속성】 같은 커버춰 전량, 같은 가나슈 한 배치와 시트 한 장, 같은 코코아 반죽 한 덩이, 같은 손·소매·볼·주방·광원을 유지한다. 도구와 재료의 개수·크기·재질이 변하지 않는다. 실제 조리 순서와 중력을 지킨다. 【소리】 낮은 생활 주방 룸톤과 화면 속 접촉음만: 마른 칼질, 젖은 주걱 마찰, 유산지 바스락임, 볼 울림, 반죽 점착음, 작은 손가락 점착음. BGM·대사·내레이션·사람이나 동물 음성 없음. 【네거티브】 화면 글자, 제목, 캡션, 자막, 숫자, 라벨, 로고,
Bu promptun hakları yazarı @riotboy2024'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











