mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.0

Ağ atarak sallanan bir kahraman, enkazlardan ve dev bir canavardan kaçınarak antik Yunan şehrinin üzerinde hızla süzülüyor

Prompt

THE ODYMAN (SMART SHOT)

SON TIRMANIŞ

Süre: 15 Saniye

Tüm sekans boyunca tamamen aynı görsel kilidi kullanın.

Karakter, dünya, canavarlar, ışıklandırma ve fizik aynı kalmalı; böylece tüm sekans tek ve kesintisiz bir sinematik çekim gibi hissettirmeli.

---

ÇEKİM LİSTESİ

1–2 saniye

Athena heykelinden güçlü bir çekiş.

Karakter, iki görkemli mermer sütunun arasından olağanüstü bir hızla fırlanır.

Ağ tamamen gergindir.

Zırhı, yoğun hız nedeniyle titreşir.

---

2–3 saniye

Ağı bırakır.

Havada akıcı bir yarım dönüş yapar.

Karşı elinden yeni bir ağ fırlatır.

THWIP.

Ağ, devasa bir tapınağın zirvesine tutunur.

Gerçekçi merkezkaç kuvvetiyle keskin bir dönüş yapar.

---

3–4 saniye

Alçak açıdan takip çekimi.

Antik taş yolun yalnızca birkaç santimetre üzerinde süzülür.

Altında toz bulutu yükselir.

Atlılar, yanlarından hızla geçerken içgüdüsel olarak eğilir.

---

4–5 saniye

Devasa bir canavar, büyük bir mermer heykeli parçalara ayırır.

Muazzam taş parçaları sokağın her yerine saçılır.

Hızını kaybetmeden doğrudan yağan enkazın arasından geçer.

---

5–6 saniye

Yandan takip çekimi.

Hâlâ ağa bağlıyken tapınak duvarı boyunca birkaç adım koşar.

Duvarı iterek açık havaya doğru yeniden fırlanır.

---

6–7 saniye

Aşırı geniş hava çekimi.

Tüm Yunan şehri uzaklara doğru uzanır.

Canavar, kaçan düzinelerce askerin peşinden acımasızca gider.

Duman ve toz şehri kaplar.

Kaosun üzerinde olağanüstü bir hızla hareket eden tek figür o olarak kalır.

---

7–8 saniye

Arka arkaya iki hızlı salınım gerçekleştirir.

THWIP.

THWIP.

Her salınım doğal biçimde momentumunu artırır.

Ritim hızlı, akıcı ve fiziksel açıdan gerçekçi hissettirir.

---

8–9 saniye

Bir Zeus heykelinin devasa başını kıl payı ıskalar.

Vücudunu yalnızca hafifçe eğerek birkaç santimetre farkla yanından sıyrılır.

Kamera, kaçınma hareketini hafifçe takip eder.

---

9–10 saniye

Görkemli mermer sütunların arasından geçer.

Pelerini rüzgârda şiddetle savrulur.

Yerçekimi ve momentum onu geniş bir yay boyunca çekerken ağ tamamen gergin kalır.

---

10–11 saniye

Çökmekte olan bir pazar yerinin merkezinden geçerek sallanır.

Şehir sakinleri dört bir yana kaçar.

Kırılan sütunlar arkasında gürültüyle yere düşer.

Toz ve güneş ışığı havayı doldurur.

---

11–12 saniye

Bir ağı bırakır.

Havada yarım takla atar.

Bir diğerini fırlatır.

THWIP.

Ağ, şehrin en yüksek kulesine kilitlenir.

---

12–13 saniye

Son salınım hızlanır.

Devasa bir çekiş onu yukarı fırlatır.

Vücudu yerçekiminin etkisiyle doğal biçimde kavislenir.

Pelerini gerçekçi bir ağırlıkla dalgalanır.

---

13–14 saniye

Kamera, şehrin üzerinde yükselirken onu aşağıdan takip eder.

Aşağıda atlılar, kaçan askerler, parçalanmış tapınaklar, süzülen toz ve devasa canavar kaos içinde hareket etmeye devam eder.

---

14–15 saniye

Kahramanca final.

Parıldayan altın gökyüzüne doğru süzülür.

Güneşin önünde çarpıcı bir silüete dönüşür.

Siyaha kes.

---

SES

Müzik yok.

Yalnızca doğal sesler kullanın:

- Rüzgâr
- Hızla geçen havanın sesi
- Okyanus dalgaları
- Martılar
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @Naiknelofar788'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.0
Format
16/9
Yazar
@Naiknelofar788
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.0

Kopyalandı