Seedance 2.0
Referanstaki anime kahramanı zarif el çizimi görünümüyle aydınlık bir tatil köyü mekanında: beyaz mimari, teras, şemsiyeler ve uzaktaki palmiyeler
Prompt
Yüksek kaliteli anime videosu. Kaynak referans görselindeki karakteri referans alarak, video boyunca aynı kişi olarak kesinlikle koruyun. Referans görseli sadece karakterin yüzünü, hatlarını, göz şeklini, iris rengini, saç stilini, saç rengini, saç yoğunluğunu, kıyafetini, aksesuarlarını, fiziğini, vücut oranlarını, silüetini, atmosferini ve karakter renklerini korumak için kullanın. Referans görselin kendisindeki arka planı, odayı, mobilyaları, pozu, ifadeyi, kamera açısını ve kadrajı kopyalamayın. Sadece ifade, bakış, ağız yapısı, poz, nefes alışverişi ve saç ile kıyafetin doğal hareketleri değişebilir. Özelliklerin karışması, yüzün ortalamalaşması, saç stili değişikliği, saç rengi değişikliği, kıyafet değişimi, aksesuarların kaybolması, vücut tipi değişikliği, başka birine dönüşme, klonlama veya fazladan karakter eklenmesi yasaktır. Video boyunca, referans görselindeki karaktere en uygun yüksek kaliteli anime ifadesini tutarlı bir şekilde koruyun. Temel olarak hassas el çizimi anime tarzını baz alın; çizgiler ince, renkler zarif ve şeffaf olsun; cilt, saç, kumaş ve aksesuar boyamaları yumuşak ve lüks bir anime görünümünde olsun. Referans görselin atmosferi neşeliyse ferah, sakinse zarif ve dingin bir yöne çekin. Ancak çizim tarzını tutarlı tutun; kalın çizgiler, düşük bütçeli TV anime tarzı, yarı gerçekçilik, canlı çekim, plastik CG, aşırı 3D hissi veya tarz karışımı yapmayın. Mekan, video boyunca aydınlık, dış mekan, lüks bir tatil alanı olarak sabit kalsın. Beyaz mimari, mavi gökyüzü, ferah bir teras, güneş şemsiyesi, uzaktaki palmiye ağaçları ve yumuşak gündüz doğal ışığını temel yapı olarak koruyun. Arka plan ferah ve aydınlık olsun, karakterin başrol olduğunu vurgulamak için hafif bir bulanıklık ve derinlik katın. Mekanın yapısını, dış mekan tatil yeri ayarını, beyaz mimariyi, mavi gökyüzünü, terası, şemsiyeyi ve palmiyeleri koruyun. Bunun üzerine şemsiye, minderler, çiçekler, masa aksesuarları, dekoratif kumaşlar, yansıyan ışık ve arka plandaki vurgu renklerini, referans karakterin renklerine, kıyafet paletine, dekoratif motiflerine ve karakterin kişiliğine göre doğal bir şekilde ayarlayın. Arka plan, karakteri öne çıkaran bir yardımcı rolünde kalsın, karakterden daha dikkat çekici olmasın. Başka bir mekana geçmeyin. Bu video, orijinal videonun birebir kopyası değil; aynı ferah atmosferi korurken, vücudu çekici gösterecek sosyal medya odaklı bir kamera çalışmasıyla yeniden tasarlanmıştır. İfadenin birebir kopyalanması gerekmez ancak yüzün video boyunca net bir şekilde okunabilir olması gerekir. Yüz, gözler, yanaklar ve ağız yapısının net görüldüğü "yüz ödülü" (face reward) anlarını birden fazla kez ekleyin. İfade, karakterin doğal atmosferine uygun olarak; doğal ve yumuşak bakışlar, hafif bir gülümseme, hafif bir utangaçlık veya ölçülü, sakin bir gülümseme merkezli olsun. Video, uyluk hizasına kadar görünen orta ölçekli bir çekimle başlar. Karakter hafifçe 3/4 açıyla durur; bacaklar, bel, göğüs, omuzlar, saç akışı ve ana kıyafet detaylarının aynı anda okunabildiği bir kompozisyon oluşturun. Kamera, başlangıçtan itibaren hafif enerjik, akıcı bir ileri hareket ve çapraz geçişle girer; uyluktan bele, göğüsten omuzlara ve yüze doğru bakışın akmasını sağlayacak şekilde aşağıdan yukarıya doğru keyifli bir tarama yapar. Ancak yüzü ihmal etmeyin ve yüz ile gözlerin net görüldüğü süreyi garanti altına alın. Karakter, iki elini aşağıdan doğal bir şekilde yukarı kaldırır. Eller yüzü kapatmaz; uyluk önü, bel önü ve göğüs önünden geçerek yükselir. Parmak uçları yumuşak bir şekilde açık olsun, kasılmasın. Kamera bu harekete uyum sağlayarak; biraz hızlı bir kaydırma, hafif bir "push-in" ve sığ bir dolanma hareketiyle vücut hatlarını, kıyafet yapısını, aksesuarları ve saç akışını sırayla gösterir. Eller lensin yakınından geçerken hafif bir ön plan bulanıklığı oluşturulabilir ancak yüz, gözler, yanaklar ve ağız her zaman okunabilir olmalıdır. Eller yüzü uzun süre kapatmasın. Kamera sabit bir ön açı yerine, karakterin önünde yalanıyormuş gibi sağa sola hızlı ve sığ bir şekilde dolanarak; uylukları, bel hattını, göğüs detaylarını, omuzları, boyun çizgisini, profili, akan saçları ve kıyafet aksesuarlarını tempolu bir şekilde gösterir. Enerjisi yüksek ama kaba değil, zarif kalsın. Zaman zaman biraz düşük bir açıdan yukarı bakarak bacak boyunu ve uyluktan bele bağlanan hattı güzel bir şekilde gösterin. Gerektiğinde uyluğa kadar görünen orta çekimden göğüs üstü yakın çekime anlık geçiş yapın ve tekrar uyluğa dönün. Kamera hızı değişimiyle sosyal medyaya uygun bir ritim oluşturun. Orta kısımda, bakışın göğüsten ele, elden saça, saçtan yüze akacağı şekilde kurgulayın. Saç, etek ucu, ceket ucu, kurdele, dantel ve aksesuarlar gibi referans görselde bulunan hareketli unsurlar, vücut hareketinden yarım saniye sonra yumuşak bir şekilde sallansın. Karakter omuzlarını hafifçe büker, ağırlığını bir bacağına hafifçe verir ve vücut tipi ile kıyafet silüetinin doğal ve güzel göründüğü bir duruş sergiler. Büyük hareketlerden ziyade, moda videosu gibi rafine bir vücut sergileme biçimini önceliklendirin. Orta kısmın bir yerinde göğüs üstü yakın çekim ekleyerek yüzü ve gözleri tam karşıdan net bir şekilde gösterin. Son kısımda iki kolu yukarı kaldırma akışını kullanabilirsiniz ancak kamera geri çekilip tüm vücudu göstermesin. Uyluğa kadar görünen orta çekim ile göğüs üstü yakın çekim arasında kalarak; biraz hızlı çapraz yükseliş, hafif dolanma ve kısa yakınlaşmalarla omuzları, kolları, göğsü, beli, uylukları, saçın dağılımını ve ana aksesuarları güzelce gösterin. Sonunda yüz ödülüne (face reward) öncelik verin. Kamera doğal bir şekilde göğüs üstünden büst çekimine yaklaşır ve karakter kameraya doğru bakar. Son anda karakter kamerayla göz göze gelir ve o kişiye has, doğal, küçük bir gülümseme sergiler. Gözler parlak, yanaklar yumuşak bir şekilde gevşemiş ve ağız zarifçe gülümsemektedir. Son, o kameraya bakan gülümsemenin en çekici göründüğü anda kesilir. Genel olarak kamera, gözlemci gibi yavaş hareket etmek yerine, karakteri çekici bir şekilde yakalamak için biraz hızlı, akıcı, tempolu ve keyifli bir şekilde takip eder. Ferah, zarif, biraz moda PV'si tadında, aydınlık ve rafine, sosyal medyada dikkat çekecek bir video olsun. Yazı yok, altyazı yok, logo yok, filigran yok, fazladan karakter yok, klon yok, yüz bozulması yok, göz şekli veya iris rengi değişimi yok, el-kol-parmak çoğalması yok, kıyafet değişimi yok, aksesuar kaybı yok, saç stili değişimi yok, saç rengi değişimi yok, vücut tipi değişikliği yok, tam boy çekimle bitiş yok, yüzü uzun süre kapatan el hareketi yok, ani duran kamera yok, sert ve odunsu poz yok, arka plan mekan değişikliği yok, tarz karışımı yok.
高品質アニメ映像。 ソース参照画像のキャラクターを参照し、全編で同一人物として厳密に維持する。参照画像はキャラクターの顔、輪郭、目の形、虹彩色、髪型、髪色、髪量、衣装、装飾、体格、身体の比率、シルエット、雰囲気、キャラクターカラーの維持にのみ使用する。参照画像そのものの背景、部屋、家具、ポーズ、表情、画角、フレーミングは再現しない。表情、視線、口元、ポーズ、呼吸、自然な髪と衣装の揺れだけ変化してよい。特徴の混合、顔の平均化、髪型改変、髪色改変、衣装交換、装飾の消失、体型変更、別人化、クローン化、余計な人物の追加は禁止。 全編で、参照画像のキャラクターに最も適した高品質なアニメ表現を一貫して維持する。繊細な手描きアニメ調を基本とし、線は細く、色は上品で透明感があり、肌、髪、布、装飾の塗りは柔らかく高級感のあるアニメルックにする。参照画像の雰囲気が明るいなら爽やかに、落ち着いているなら上品で静かな方向に寄せる。ただし画風自体は一貫させ、太線化、低予算TVアニメ化、半写実化、実写化、プラスチックCG化、過剰な3D感、画風混合をしない。 場所は全編を通して、明るい屋外の高級リゾート空間に固定する。白い建築、青空、開放的なテラス、パラソル、遠景のヤシ、柔らかい昼の自然光を基本構成として維持する。背景は爽やかで明るく、人物が主役に見えるように軽いボケと奥行きを持たせる。場所の構造、屋外リゾートという設定、白い建築、青空、テラス、パラソル、ヤシは維持する。そのうえで、パラソル、クッション、花、テーブル小物、装飾布、反射光、背景の差し色のみを、参照画像のキャラクターカラー、衣装の配色、装飾モチーフ、性格的な雰囲気に合わせて自然に調整する。背景はキャラクターを引き立てる補助に徹し、人物より目立たせない。別の場所にはしない。 この映像は、元動画の厳密再現ではなく、同じ爽やかな空気感を保ちながら、身体を魅力的に見せるSNS映えのカメラワークへ再設計する。表情の厳密再現は不要だが、顔は全編でしっかり読めるようにする。顔、瞳、頬、口元がきちんと見える顔報酬を複数回入れる。表情はキャラクター本来の雰囲気に合わせ、自然で柔らかい視線、軽い微笑み、少しの照れ、または控えめな落ち着きのある笑みを中心にする。 映像は太ももまで見える中景から始まる。キャラクターはやや三分の四方向を向き、脚、ウエスト、胸元、肩、髪の流れ、主要な衣装装飾が一度に読める構図にする。カメラは最初から少し勢いのある滑らかな前進と斜め移動で入り、太もも、ウエスト、胸元、肩、顔へ視線が流れるように、下から上へ気持ちよくなぞる。ただし顔を置き去りにせず、顔と瞳がしっかり見える時間を確保する。 キャラクターは両手を下から自然に持ち上げる。手は顔を隠さず、太もも前、ウエスト前、胸元前を通りながら上がる。指先はやわらかく開き、力ませない。カメラはその動きに合わせて、少し速めのスライド、軽いプッシュイン、浅い回り込みを組み合わせ、体のライン、衣装の構造、装飾、髪の流れを次々に見せる。手がレンズ近くを通る時は軽い前景ボケを作ってもよいが、顔、瞳、頬、口元は常に読めるようにする。手で顔を長く隠さない。 カメラは正面固定ではなく、キャラクターの前をなめるように左右へ素早く浅く回り込み、太もも、腰のライン、胸元の意匠、肩、首筋、横顔、流れる髪、衣装装飾をテンポよく見せる。勢いはあるが荒すぎず、上品さを保つ。ときどき少し低めの視点から見上げ、脚の長さと太ももからウエストへつながるラインをきれいに見せる。必要に応じて、太ももまで見える中景から胸上近景まで一瞬で寄り、また太ももまで戻る。カメラの速度変化でSNS映えするリズムを作る。 中盤では、胸元から手、手から髪、髪から顔へ視線が流れるように構成する。髪、スカート裾、コート裾、リボン、レース、アクセサリーなど、参照画像に存在する可動要素は、身体の動きより半拍遅れてやわらかく揺れる。キャラクターは肩を少しひねり、片脚へ軽く重心を乗せ、体型と衣装シルエットが自然に美しく見える立ち方を取る。大きな芝居ではなく、ファッション映像のように洗練された身体の見せ方を優先する。中盤のどこかで胸上寄りのショットを入れ、顔と瞳を正面寄りにしっかり見せる。 終盤では両腕を上に上げる流れを使ってもよいが、カメラは引いて全身を見せない。太ももまで見える中景から胸上近景の間を維持しながら、少し速めの斜め上昇、軽い回り込み、短い寄りを使って、肩、腕、胸元、ウエスト、太もも、髪の広がり、主要装飾を美しく見せる。最後は顔報酬を最優先する。カメラは自然に胸上からバストアップまで寄り、キャラクターが正面寄りにカメラを見る。最後の瞬間、キャラクターはカメラ目線で、その人物らしい自然な小さな笑顔を見せる。瞳は明るく、頬はやわらかく緩み、口元は上品に微笑む。最後はそのカメラ目線の笑顔が最も魅力的に見えた瞬間で切る。 全体として、カメラは観察的に遅く動くのではなく、人物を魅力的に切り取るために、少し速めに、滑らかに、テンポよく、気持ちよく追う。爽やかで上品、少しファッションPV的で、明るく洗練されたSNS映えする映像にする。 文字なし、字幕なし、ロゴなし、透かしなし、余計な人物なし、クローンなし、顔崩れなし、目の形や虹彩色の変化なし、手や腕や指の増殖なし、衣装改変なし、装飾消失なし、髪型改変なし、髪色改変なし、体型変更なし、全身引き終わりなし、顔を長く隠す手の動きなし、急停止するカメラなし、硬い棒立ちポーズなし、背景の場所変更なし、画風混合なし。
Bu promptun hakları yazarı @haruuraeadss'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











