mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.0

Parlak mavi gökyüzünde iki savaş uçağının hava savaşı: gümüş uçak grafit renkli olanı kovalıyor, atış, füze ve patlama

Prompt

Referans:
なし

[KOŞUL TANIMI]
15 saniye, 1:1 kare, gerçekçi film kalitesi. Parlak gündüz vakti yüksek irtifada gerçekleşen, kurgusal iki modern savaş uçağı arasındaki yüksek hızlı it dalaşı. Ekranın büyük bir kısmı derin ve canlı kobalt mavisi bir gökyüzü. İnce beyaz bulut denizi sadece çok aşağıda görünüyor. Devasa kümülonimbus bulutları, bulut sütunları, bulut duvarları ve uzun bulut girişleri eklemeyin. Ekranın tamamına beyaz pus veya gri filtre uygulamayın. Fighter A, takip eden taraftaki parlak gümüş renkli çift motorlu savaş uçağı. Güçlü güneş ışığı altında metalik yansımalara sahip. Fighter B, kaçan taraftaki koyu mavi-gri renkli grafit çift motorlu savaş uçağı. Siyah detayları kaybetmeyin. Savaş uçakları her zaman sadece 2 adet olsun. İki uçağın ışık-gölge farkını ve rollerini sonuna kadar koruyun. Uçakların detaylı tasarımı, dönüş yörüngeleri ve çekim açıları için makul düzeyde rastgeleliğe izin verilir ancak uçakların çoğalması, birleşmesi veya anormal deformasyonu gerçekleşmesin. Önden yüksek hızlı geçiş, takip, kısa makineli tüfek yakın geçişi, üç boyutlu kaçış, kısa kokpit kilitlenme anı, 1 adet füze, kısa işaret fişeği (flare) kaçışı, 1 adet hava patlaması ve takibin devam ettiği son ana kadar olan süreci tempolu bir şekilde çizin.

[ÇEKİM/AKIŞ]
0.0-1.4 saniye:
Geniş mavi gökyüzü. Uzaktaki iki uçak birbirine yüksek hızla yaklaşır ve kamera önünde temas etmeden çok yakın mesafeden çapraz geçerler. Güçlü jet sesi, rüzgar basıncı ve sadece ani dönüş anlarında kısa süreli oluşan kanat ucu buharı.
1.4-3.1 saniye:
Çapraz geçişten hemen sonra, grafit uçak keskin bir şekilde alçalarak döner. Gümüş uçak onun arkasına girer ve takibi başlatır. Gümüş uçak bir kez kısa süreli makineli tüfek ateşi açar. Az sayıda turuncu izli mermi, grafit uçağın kuyruk kısmını sıyırır. İsabet, hasar veya alev alma olmaz.
3.1-4.5 saniye:
Grafit uçak, gümüş uçağın önünde kalmaya devam ederek hızla yükselir ve takla atarak alçalma yönüne doğru manevra yapar. Gümüş uçak biraz geriden takip eder. Takip ilişkisini değiştirmeden, iki uçağın büyük yükseklik farkını ve üç boyutlu kaçışlarını geniş dış çekimlerle gösterin.
4.5-5.0 saniye:
Takip eden gümüş uçağın kokpitinden kısa bir anlık öznel bakış açısı ekleyin. Ekranın büyük kısmı kanopi üzerinden görünen mavi gökyüzü ve öndeki grafit uçaktır. Gösterge paneli ekranın alt kenarında sadece karanlık ve belirsiz bir şekilde görünür. Düşman uçağının etrafında küçük, tek bir hedefleme çerçevesi bir anlığına kapanır ve kısa bir kilitlenme onay sesi duyulur. Kilitlenme gerçekleşir gerçekleşmez hemen dış çekime geçin. Pilotun yüzünü, detaylı iç mekanı, karmaşık HUD'ı, sayıları ve İngilizce harfleri göstermeyin.
5.0-6.7 saniye:
Dış çapraz arka çekim. Gümüş uçaktan sadece 1 adet kısa menzilli füze ateşlenir. Füze uçaktan net bir şekilde ayrılır ve grafit uçağı takip eder. Füzenin beyaz dumanı ince ve kısadır, sadece ateşlemeden hemen sonra görünür. Uçağın kanat ucu buharı da sadece ani dönüş anında oluşur ve her ikisi de ekranda uzun kavisli izler olarak kalmaz.
6.7-9.2 saniye:
Grafit uçak hızla alçalırken sağa ve sola keskin manevralar yapar. İşaret fişeği (flare) sadece bir kez kısa ve asimetrik bir patlama şeklinde olur. Arkaya doğru uzanan turuncu ışık izleri kısa sürede kaybolur, ekranın tamamını beyaz çizgilerle veya çok sayıda ışık kaynağıyla doldurmayın. Füze, grafit uçağın gövdesinden sapar ve işaret fişeğinin bir kısmına yönelir.
9.2-10.7 saniye:
Füze mavi gökyüzünde bir kez patlar. Kısa turuncu bir parlama, küçük bir basınç dalgası ve az miktarda duman. Devasa küresel patlama, ikincil patlama, sürekli patlama ve uzun süre kalan siyah duman oluşturmayın. Grafit uçak patlamanın önünden yüksek hızla geçer ve hasar almadan uçuşuna devam eder.
10.7-15.0 saniye:
Patlama dumanı arkaya doğru savrulurken, gümüş uçak onun dışından yüksek hızla geçerek takibi sürdürür. Grafit uçak geniş ve keskin bir dönüş yapar, gümüş uçak ise onun iç kısmına dalarak mesafeyi kapatır. Takip, kaçış, füze ateşleme ve son ana kadar olan ana dış çekimlerde, iki uçağın birbirine göre konumunun aynı karede algılanabileceği bir kompozisyonu koruyun. İki uçak aynı yönde ilerlerken farklı irtifalarda kamera önünden yüksek hızla geçerler. Hemen ardından kamera büyük bir yükseliş ve geri çekilme hareketiyle; canlı mavi gökyüzünü, uzak bulut denizini ve kısa sürede kaybolan uçuş izlerini geniş bir kuş bakışıyla gösterir. Takip devam ederken sonlanır.

[KAMERA/KURGU]
Geniş açı ağırlıklı. Başlangıçtaki önden çapraz geçişi, hızlı bir silinme efektiyle takip çekimine bağlayın. Takip sırasında ufuk çizgisini büyük ölçüde eğerek mavi gökyüzünün genişliğini ve hız hissini gösterin. Makineli tüfek yakın geçişi, üç boyutlu kaçış, füze ve işaret fişeği anlarında, iki uçağın konum ilişkisinin okunabildiği çapraz yan geniş açılara odaklanın. Kokpit, kilitlenmenin gerçekleştiğini bildiren yaklaşık 0.5 saniyelik tek bir kesit olmalı. Uzun süreli arkadan sabit takip, aşırı yakın çekim ve aynı dönüş hareketinin tekrarından kaçının.

[SES]
BGM yok. Diyalog yok. Telsiz konuşması yok. Sadece jet motoru sesi, önden geçiş sırasındaki rüzgar basıncı, kısa makineli tüfek sesi, kilitlenme onay sesi, füze ateşleme sesi, bir kez kısa işaret fişeği sesi ve bir kez hava patlaması sesi.

[NEGATİF]
Savaş uçağı sayısını 3 veya daha fazlasına çıkarmayın. Uçakların kopyalanması, bölünmesi, birleşmesi, renk değişimi, ana kanat veya kuyruk kanatlarının çoğalması, anormal deformasyon yasaktır. Devasa bulutlar, uzun bulut girişleri, beyaz pus, tamamen gri renk, düşük kontrast ve renk solukluğu eklemeyin. Makineli tüfek sadece bir kez kısa süreli olmalı. Füze sadece 1 adet olmalı. İşaret fişeği sadece bir kez kısa süreli salınım olmalı. Hava patlaması sadece 1 kez olmalı. Çoklu füze, uzun süreli makineli tüfek ateşi, sürekli patlama, ikincil patlama, çok sayıda işaret fişeği, uzun süre kalan beyaz duman izleri eklemeyin. Vurulma, düşme, alev alma, uçak hasarı ve nükleer patlama eklemeyin. İşaret fişeğini havai fişek veya büyü efekti haline getirmeyin. Pilotun yüzünü, detaylı kokpit iç mekanını, okunabilir yazıları, sayıları, logoları, karmaşık HUD'ı, oyun tarzı arayüzü, altyazıları ve filigranları eklemeyin.
  • Prompt Japonca: olduğu gibi yapıştırın, model anlar.
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @ai_lifehack55'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.0
Format
1/1
Yazar
@ai_lifehack55
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.0

Kopyalandı