Seedance 2.0
Üç gerçek mekânda kemerlerden ve aralıklardan geçen kesintisiz 15 saniyelik yüksek hızlı FPV dron uçuşu şablonu
Prompt
Tek ve kesintisiz bir yüksek hızlı FPV drone çekimi; kesmesiz tek plan, 15 saniye, 16:9. Üç referans görselinin tümü gerçek mekânları gösteriyor; mimarilerini, geometrilerini, malzemelerini, renklerini ve ışıklandırmalarını gösterildikleri gibi aynen koruyun, hiçbir yapıyı yeniden tasarlamayın veya değiştirmeyin. Kamera, hafif ve doğal hareket sarsıntısına sahip agresif geniş açılı bir FPV yarış dronu; tüm çekim boyunca sabit ve yüksek bir ileri hızını koruyor, hızlanma veya yavaşlama yok. Çekim, referans @/Image 1'deki [ALÇAK ÖN PLAN YÜZEYİ: su, kum, çatılar, yol, çimen] üzerinde santimetrelerce yükseklikten süzülerek başlıyor ve [ANA YAPI]'ya doğru hızla ilerliyor; ardından keskin bir şekilde yükselip tam hızla [DAR AÇIKLIK: kemer, geçit, aralık, sütun dizisi, kanyon ağzı] içinden geçiyor. Dışarı çıkan kamera, referans @/Image 2'deki [IŞIKLANDIRMA KOŞULU] içine fırlıyor, [AÇIK ALAN: meydan, tarla, avlu, su] üzerinde alçak bir yay çizerek sert bir şekilde sağa yatıyor ve [İKİLİ DİKEY ÖĞELER : kuleler, sivri kuleler, bacalar, kaya yığınları, ağaçlar] arasından kıvrılarak geçiyor; [İKİNCİL YAPI] sağ taraftan hızla geçiyor. Ardından kamera, referans @/Image 3'teki [YÜKSEK ARAZİ] boyunca dik bir şekilde tırmanıyor, [TEPE / ZİRVE ÖZELLİĞİ] çevresinde [IŞIKLANDIRMA KOŞULU] altında bir kez spiral çiziyor ve sonra uzak kenarın üzerinden öne doğru eğilerek [AŞAĞIDAKİ GENİŞ PANORAMA]'yı gözler önüne seriyor. Her bölüm, kendi referans görselinin ışıklandırmasını aynen koruyor; geçişler açıklıktan geçiş, dikey öğelerin arasından kıvrılarak geçiş, sırtı aşma ve dalış sırasında gizleniyor. Yalnızca sahne içi sesler: uğuldayan rüzgâr, [ORTAM SESİ KATMANI 1], [ORTAM SESİ KATMANI 2], sonunda [UZAKTAN GELEN HAFİF DETAY]. Fotogerçekçi, gerçek dünya fiziği, görünür drone yok, mimaride biçim değişimi veya bozulma yok, metin yok, filigran yok.
A single continuous high-speed FPV drone shot, one unbroken take with no cuts, 15 seconds, 16:9. All three reference images show real locations, preserve their architecture, geometry, materials, colors and lighting exactly as shown, do not redesign or alter any structure. The camera is an aggressive wide-angle FPV racing drone with subtle natural motion shake, holding constant high forward velocity the entire time, no speed ramps, no slow motion. The shot opens skimming centimeters above [LOW FOREGROUND SURFACE: water, sand, rooftops, road, grass] in reference @/Image 1, racing toward [PRIMARY STRUCTURE], pulling up sharply and threading through [NARROW APERTURE: arch, gateway, gap, colonnade, canyon mouth] at full speed. Exiting, the camera bursts into the [LIGHTING CONDITION] of reference @/Image 2, banking hard right in a low arc across [OPEN GROUND: plaza, field, courtyard, water] and weaving between [PAIRED VERTICAL ELEMENTS : towers, spires, chimneys, rock stacks, trees], with [SECONDARY LANDMARK] sweeping past on the right. The camera then climbs steeply up [ELEVATED TERRAIN] of reference @/Image 3, spiraling once around [HILLTOP / SUMMIT FEATURE] in [LIGHTING CONDITION], before nosing over the far edge to reveal [WIDE PANORAMA BELOW]. Each segment keeps the exact lighting of its own reference image, with transitions hidden inside the aperture pass, the vertical weave, the crest and the dive. Audio is diegetic only: rushing wind, [AMBIENT LAYER 1], [AMBIENT LAYER 2], [FAINT DISTANT DETAIL] at the end. Photorealistic, real-world physics, no visible drone, no morphing or warped architecture, no text, no watermarks.
Bu promptun hakları yazarı @madpencil_'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











